Riot Games працює над наступною грою: Project A зовсім не схожий на League of Legends
Riot Games працює над наступною грою: Project A зовсім не схожий на League of Legends
Розробник League of Legends, компанія Riot Games, виходить за рамки MOBA, і одна з її нових ігор носить кодову назву Project A .
Project A все ще знаходиться на ранній стадії розробки, і Riot Games “на деякий час затамувала подих”, перш ніж випустити більше інформації про нього на початку 2020 року. Однак у своєму анонс-відео розробник надав короткий огляд того, про що буде йти мова у грі.
Project A: Анонс тактичного FPS від Riot | Riot Pls: 10th Anniversary Edition – League of Legends
На відміну від своєї надзвичайно популярної MOBA League of Legends, Riot Games описує Project A як “стильний, змагальний, персонажний тактичний шутер для ПК”. Дія гри, яка ніяк не пов’язана з League of Legends, розгортатиметься на Землі недалекого майбутнього, з персонажами, які матимуть унікальні здібності.
Ранні кадри Project A викликали порівняння з багатокористувацьким героїчним шутером Overwatch від Blizzard, завдяки унікальним навичкам в арсеналі кожного персонажа. Однак віце-президент Riot Games з питань інтелектуальної власності та розваг Грег “Ghostcrawler” Стріт пояснив різницю між цими двома іграми.
“Хоча нам дуже приємно, що Riot порівнюють Project A та Overwatch, ці дві гри не належать до одного жанру. Project A – це тактичний шутер. Летальність висока, і ви не відроджуєтеся. Управління картою та перестрілка є ключовими. Здібності – більше про корисність.
Грег Стріт (@Ghostcrawler) 17 жовтня 2019 р.
Гравці Overwatch покладаються на здібності улюблених героїв, щоб створювати переваги в матчах, які часто бувають метушливими і вимагають командної роботи. Project A, з іншого боку, звучить так, ніби він зменшує швидкість дії на користь стратегії, при цьому здібності кожного персонажа будуть функціонувати в якості підтримки навичок гравця зі зброєю.
За словами Стріта, Project A буде більше схожа на Counter-Strike: Global Offensive, ще одним популярним шутером для ПК, тільки з додатковим посиленням навичок персонажів.
Анонс Project A супроводжувався заявою Riot Games про боротьбу з мережевою латентністю та чітерами. У відеоролику виконавчий продюсер Анна Донлон розповіла про технологію, яка буде спрямована на усунення читерів для збереження чесності онлайн-матчів, а також на вирішення таких проблем, як “перевага пікера”, коли певні гравці показують кращі результати за рахунок латентності.
Багато речей про Project A залишаються незрозумілими, наприклад, режими гри, кількість гравців у кожній команді, а також те, чи буде в ньому режим “Королівська битва”. З розвитком історії League of Legends
Source: digitaltrends.com