Розробники Starfield, The Elder Scrolls Online голосують за об’єднання в профспілку
Розробники Starfield, The Elder Scrolls Online голосують за об’єднання в профспілку
Понад 300 тестувальників із забезпечення якості в компанії ZeniMax Media, що належить Microsoft, почали голосувати за те, чи повинні вони створити профспілку, згідно з повідомленням The New York Times.
ZeniMax Media є материнською компанією таких розробників, як Bethesda Game Studios і Arkane Studios, які працюють над одними з найбільших майбутніх ексклюзивів Xbox, таких як Starfield і Redfall. Зокрема, Стівен Тотіло з Axios підтвердив, що наступні студії є частиною цього союзного голосування:
- Bethesda Softworks
- Bethesda Game Studios Rockville
- Bethesda Game Studios Даллас
- Bethesda Game Studios Austin
- ZeniMax Online Stduios
- iD Softwre
- Arkane Austin
Ці зусилля по об’єднанню відбуваються на тлі того, як студії, що входять до складу Activision Blizzard, яку Microsoft в даний час знаходиться в процесі придбання, також об’єднуються.
- Чи варто в The Elder Scrolls Online грати в 2022 році?
- The Elder Scrolls Online: Все нове в главі “Високий острів
- Call of Duty: Warzone студія Raven Software об’єднується в профспілку
У повідомленні New York Times йдеться, що співробітники відділу забезпечення якості підписують картки авторизації профспілки або голосують за або проти профспілки в електронному вигляді в рамках “неформальної угоди, в якій Microsoft зберігає нейтралітет”. Працівники організовані за допомогою Профспілки працівників зв’язку Америки, і очікується, що процес завершиться до кінця грудня.
Розробники, які працювали над такими іграми, як Starfield і The Elder Scrolls Online, в розмові з The New York Times назвали низьку зарплату, перевантаження, довільні методи навчання і просування по службі та інші причини для об’єднання в профспілку. “Нещодавні організаційні зусилля працівників ZeniMax, а також нейтралітет Microsoft та ZeniMax щодо цього, є прикладом наших трудових принципів у дії. Ми залишаємося прихильниками надання працівникам можливості вільно і справедливо робити вибір щодо представництва на своєму робочому місці”, – заявив представник Microsoft в інтерв’ю Digital Trends.
Протягом 2022 року об’єднання в профспілки стало основною тенденцією в північноамериканській індустрії відеоігор, оскільки розробники, а саме тестувальники ігор, які працюють довгі години за низьку оплату, борються за поліпшення своїх поганих умов праці. Раніше за об’єднання в профспілку проголосували співробітники Raven Software і Blizzard Albany QA. Якщо всі ці зусилля по об’єднанню і придбання Activision Blizzard будуть успішними, Microsoft стане першим холдингом ігрових платформ з декількома об’єднаними в профспілки ігровими студіями.
Рекомендації редакції
- FTC подала позов до суду, щоб заблокувати придбання Activision Blizzard компанією Microsoft
- Ще одна команда QA-спеціалістів Activision Blizzard створила профспілку
- Профспілка в Activision: Все, що потрібно знати
- The Elder Scrolls Online: Все, що потрібно знати про компаньйонів
- Посібник для початківців в ESO: Як почати роботу в The Elder Scrolls Online
Source: digitaltrends.com