fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Руки в руки: “Оселя зла 7: Початок” для PlayStation VR

Руки в руки: “Оселя зла 7: Початок” для PlayStation VR

“Оселя зла 7” переходить у VR з найкращими уроками з серії – і “фізкультурою

Філ Хорншоу 21 червня 2016 року
Попередня Наступна

Анонсуючи Resident Evil 7, розробник Capcom заявив, що має намір повернути свою багаторічну франшизу “до її коріння жахів”. У першому реальному погляді на гру, демо-версії під назвою Resident Evil 7: Beginning Hour, це частково відповідає дійсності.

Демо-версія, показана на виставці E3 2016 в Лос-Анджелесі, є як великим кроком вперед для Resident Evil, так і поглядом назад в її історію. Вона повертає гравців до того досвіду, який вперше вирізняв серію: будинок з привидами, який просто просякнутий гнітючою, лякаючою атмосферою, і наповнений головоломками, які потрібно вирішити, щоб відкрити шлях до втечі. Гравці в демо-версії беззахисні перед будь-якими загрозами, вони повільно пробираються через будинок, намагаючись знайти вихід, сподіваючись, що те, що щойно почуло скрегіт вдалині, не прийде за ними.

І хоча коріння жахів може бути ідеєю, це не звичайна назва Resident Evil.

Повертаючись до минулого, думаємо про майбутнє

Найбільшою зміною є презентація: вся Resident Evil 7, а не лише “Початкова година”, грається від першої особи – тобто, очима персонажа, а не з-за його плеча, як це зазвичай робиться в іграх серії. Очевидно, що Resident Evil 7 черпає натхнення від своїх сучасників, принаймні, з точки зору цієї демо-версії, але, схоже, і в повній грі. І найбільший вплив має “грабельний тизер”, створений Konami для анонсу своєї вже неіснуючої нової гри в жанрі survival-horror, Silent Hills.

На E3 демонстрація “Resident Evil 7” була повним сенсорним фестивалем жахів.

PT, як вона називалася, була демо-версією, призначеною для розпалювання апетиту до гри Silent Hill, режисером якої став творець Metal Gear Solid Хідео Кодзіма. Це була ще одна виснажлива гра жахів у будинку з привидами, повна головоломок, але вона боролася під вагою того, що була більше трюком, ніж грою, навмисно тупою та відштовхуючою до того, що вбивала свої страхи довгими, буденними відрізками ніщо. Resident Evil 7 засвоює найкращі уроки з PT, запозичуючи повільний темп, гніт і акцент на розгадуванні головоломок, одночасно відкидаючи дратівливу невідомість.

На E3 демо-версія Resident Evil 7 була повноцінним сенсорним хоррор-фестом. Будинок навколо гравця постійно видає дивні звуки, але серед них багато таких, які не можна списати на щурів в стінах або осідання старих дощок. Щось тут є, в цьому будинку, і це постійне знання змушує прискорювати темп, намагаючись знайти вихід. Просуваючись вперед за допомогою контролера PlayStation 4, ви повинні проштовхуватися вперед через напіввідкриті двері, по суті, вказуючи шлях в наступну кімнату своїм обличчям – експертний рифф на вразливість, створену старими сценами відкриття дверей в іграх Resident Evil, які служили як для завантаження майбутніх кімнат, так і для створення відчутної напруги, коли ви турбуєтеся про те, що може бути відразу за ними.

Переосмислений ПТ

Початкова година перевершує всі інші в своїй стислості. Ви можете знайти свій шлях через демонстраційну версію відносно швидко, і, на відміну від ПТ, ви завжди чітко просуваєтесь вперед. Починаючи з кімнати з телевізором, що світиться, та відеомагнітофоном, що явно вказує на те, що незабаром з’являться докази, які потрібно буде розкрити, це коротка подорож по зовнішньому коридору, щоб відкрити велику кухню. По дорозі зустрічаються підказки і шматочки головоломки – коробка запобіжників, в якій відсутній запобіжник, замкнена шухляда, яка благає ключа, безтілесний палець манекена, який з’являється в шухляді і тягнеться до вашого інвентарю, так, ніби ви засовуєте його в кишеню, тому що ніколи не знаєте, що це таке.

Кухня здається давно покинутою, з огидною їжею на столах і тарганами, що вибігають, коли ви відкриваєте каструлю або перевіряєте холодильник. Відкривши мікрохвильовку, ви побачите смаженого ворона. Вся демонстрація відмовляється від крові на користь гнилі, залишаючи цей легкий натяк на надію: “Можливо, тут нікого немає; можливо, це дійсно просто покинуте місце.

Звичайно, це не так, і Beginning Hour додає кілька страшних моментів і зловісних моментів, щоб тримати вас в напрузі. За кухнею знаходиться замкнена комора, закута в ланцюги, а за нею – кімната, де хтось зарізав два великих шматка яловичини, здавалося б, кілька тижнів тому. Там гравці можуть знайти болторіз, щоб розірвати ланцюги, а всередині комори – відеокасету. Ах-ха!

Тут все починає набирати обертів, оскільки демо-версія заплутує вас ще більше. Звуки якоїсь іншої людини, що стоїть попереду, розносяться по всьому будинку. Сховатися ніде, відбиватися нічим, і, бачачи тільки один шлях вперед, ви обережно штовхаєте двері назад в кімнату, де ваш персонаж вперше прокинувся, сподіваючись відтворити відеокасету, не будучи вбитим за цей час.

Коли касета ввімкнена, Beginning Hour запозичує сторінку зі знайдених відеозаписів, таких як VHS. Ви спостерігаєте, як троє людей, знімальна група телевізійного шоу про полювання на привидів, входять в той самий будинок, де опинилися ви. Потім гравець бере на себе роль оператора – ви одночасно спостерігаєте за тим, що сталося з цими трьома, і берете в цьому участь. Стрічка сповнена підказок про демонстрацію, як про те, що відбувається з вами (тим, хто дивиться відео), так і про те, як вибратися з будинку. Коли люди на стрічці знаходять таємний прохід, ви отримуєте підказку про його місцезнаходження, а також про те, як рухатися далі.

Покритий таємницями

Capcom випустила Resident Evil 7: Beginning Hour в PlayStation Store в якості безкоштовного завантаження для передплатників Sony PlayStation Plus (без VR, звичайно), і гравці вже виявили, що тут можна знайти більше, ніж просто найпростіший шлях до виходу. Як і PT, Beginning Hour є більш глибокою, запрошуючи гравців досліджувати та працювати разом, щоб розкрити її таємниці, хоча вона створена для посилення страху, якщо ви оберете більш тривале перебування.

Важко сказати, наскільки Resident Evil: Beginning Hour є показовим для повноцінної гри Resident Evil 7. Представники Capcom на E3 розповіли Digital Trends, що Beginning Hour – це пролог, який встановлює сюжет гри, і нічого з того, що тут є, не увійде в повний реліз Resident Evil 7. Сама гра буде канонічною по відношенню до решти частин серії Resident Evil, але в ній не буде відомого протагоніста. Capcom заявила, що команда Resident Evil хоче, щоб гравці відчували себе вразливими і напруженими, і не хотіла знову ставити їх в роль одного з майже невбиваних лиходіїв франшизи, на кшталт Леона Кеннеді або Клер Редфілд. Крім того, персонаж, яким гравці будуть керувати в “Початковій годині”, – це не той самий персонаж, яким вони будуть керувати в Resident Evil 7.

На PlayStation VR очевидно, що в Beginning Hour випробовується потужність PlayStation 4, і гра, безумовно, виглядає гірше, ніж якби ви грали в неї на звичайному телевізорі – роздільна здатність зазвичай жертвує необхідністю рендеринга одного екрану для кожного ока в гарнітурі, і обидва з частотою вище 90 кадрів в секунду. Оскільки вона керує так, як звичайна гра від першої особи, з можливістю стріляти збоку, дивлячись вперед, Beginning Hour також може викликати хвилю заколисування, що зараз вражає ігри віртуальної реальності.

Але ці проблеми здаються дрібницями порівняно з тим, що було в основному сильним, захоплюючим, часто моторошним досвідом. Сила VR полягає у відчутті оточення ігровим досвідом, і Beginning Hour повністю використовує цей ефект, змушуючи вас відчувати себе так, ніби на вас ось-ось нападуть з будь-якого боку невідомі жахи.

Творчий підхід Capcom до Resident Evil 7 – це освіжаючий мікс сучасних ідей, які пронизують жанр хоррора, повний ігор від першої особи про беззахисність, і таємничої загадковості і потужної атмосфери ранніх ігор франшизи. Поєднання цих двох елементів з клаустрофобічною, невідворотною природою VR, здається, є шляхом до створення нового досвіду Resident Evil, який захопить шанувальників франшизи, а також тих, хто засмучений тим, що PT так і не змогла стати чимось більшим, ніж тизер, який можна було б грати.

Реліз Resident Evil 7 запланований на січень 2017 року.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Sony відроджує глибокий розріз PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Кращі ігри в PlayStation Plus, Extra і Premium
  • PlayStation VR2 стартує в лютому і коштує дорожче, ніж PS5
  • 14 найкращих ігор в жанрі жахів для PS5

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *