fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Sony та Insomniac йдуть в кіно з великою екранною версією “Ratchet & Clank

Sony та Insomniac йдуть в кіно з великою екранною версією “Ratchet & Clank

Це були важкі кілька років для серії “Ratchet & Clank”. Після блискучого “Future of Ratchet & Clank: A Crack in Time, науково-фантастична комедійна серія Sony десятирічної давнини відійшла на другий план, відійшовши на другий план до команди розробників Insomniac’s B-team. Але, незважаючи на брак уваги, серія нікуди не зникла. Колекція HD-ремастерів оригіналів для PlayStation 2, відгалуження в стилі кооперативної аркади у вигляді Ratchet & Clank: All 4 One, а також невдалий стратегічний спін-офф Ratchet & Clank: Full Frontal Assault були випущені після A Crack in Time, але всі вони все більше і більше віддаляли серію від грандіозних, веселих історій, які команда Insomniac’s A створювала протягом багатьох років.

Шанувальникам кіно є чого з нетерпінням чекати в 2015 році, і не тільки тому, що Дісней і Джей Джей Абрамс збираються випустити в цьому році гарячу тарілку космічної опери у вигляді Епізоду VII “Зоряних воєн” (не кажучи вже про “Месників 2”, можливий фільм про Лігу Справедливості, фінал “Голодних ігор” і багато інших попередньо анонсованих фільмів, в тому числі “Аватар 2”). У вівторок вранці Sony оголосила, що об’єдналася з продюсерською компанією Blockade Entertainment, анімаційною студією Rainmaker і Insomniac, щоб зробити великий екран Ratchet & Clank: Фільм .

Останньою роботою Rainmaker є анімаційний фільм “Втеча з планети Земля”, який отримав досить прохолодну реакцію критиків і глядачів з моменту його виходу на екрани на початку цієї весни. На щастя, Rainmaker працює не на самоті, оскільки Insomnia збирається брати участь у всіх творчих аспектах знімального процесу, від консультацій з анімації до розробки персонажів. Найголовніше, що сценарій знаходиться в руках Ті Джей Фіксмана, сценариста, який відповідав за кожну гру, випущену в серії, починаючи з Ratchet & Clank Future 2007 року: Інструменти руйнування . Відеоігри регулярно вимагають кращого написання текстів, і Фіксман був надійним виробником теплих, смішних і самобутніх текстів.

Ratchet & Clank може бути лише першим з багатьох анімаційних фільмів, заснованих на іграх Sony, що готуються до виходу. Генеральний директор Blockade Бред Фоксхейвен (Brad Foxhaven) насправді пов’язаний з анімаційними фільмами, заснованими на серіях Suckerpunch’s Sly Cooper, Naughty Dog’s Jak & Daxter, Modnation Racers, і навіть на шестирічній серії Heavenly Sword, розробленій Ninja Theory. Крім того, Sony не приховує свого бажання перенести свої розробки на великий екран, можливо, почавши з пригодницької гри Uncharted, хоча цей проект швидко переходить у стан невизначеності. Чи будуть ці анімаційні фільми, а можливо, і повнометражні, коли-небудь матеріалізовані, може значною мірою залежати від того, як пройде “Храповик і Кланк”, коли він вийде на екрани через два роки.

Рекомендації редакторів

  • Забудьте про ненависників, фільм “Супер Брати Маріо” насправді виглядає приголомшливо
  • До PlayStation Plus Premium приєднується ще більше ігор серії Ratchet and Clank
  • Найбільші ігри 2021 року виявилися занадто голлівудськими для їх же блага
  • Найкраща зброя в Ratchet and Clank: Rift Apart
  • Найкращі апгрейди зброї в Ratchet and Clank: Rift Apart

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *