fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Sony викупила скандально відомого розробника Sucker Punch

Sony викупила скандально відомого розробника Sucker Punch

Компанія Sony оголосила про придбання відомої ігрової студії Sucker Punch, яка нещодавно успішно створила франшизу Infamous для Playstation 3. Раніше Sucker Punch була незалежною студією, але, працюючи виключно над іграми для Playstation протягом останнього десятиліття, Sucker Punch здається гарним доповненням.

“Ми насолоджувалися неймовірними відносинами з Sony, які дозволили нам об’єднати наші творчі дизайнерські можливості з їх керівництвом, щоб створити одні з кращих франшиз для платформ PlayStation”, – сказав Брайан Флемінг, керуючий партнер Sucker Punch, в прес-релізі. “Не менш важливо, що відносини з SCE надали нам гнучкість і довіру, щоб брати на себе творчі ризики і винаходити нові властивості. Як частина групи Sony Computer Entertainment ми з нетерпінням чекаємо на впровадження більш інноваційного контенту і надання споживачам захоплюючих, нових інтерактивних вражень”.

Sony Computer Entertainment зараз налічує 16 студій по всьому світу, або колишніх індивідуальних розробників, які були залучені до створення ексклюзивних ігор та контенту для Playstation. Ставши частиною групи з 2700 чоловік, яка працює тільки в Sony, Sucker Punch не повинна стати занадто великою проблемою для компанії, чиї ігри про Слая Купера були випущені тільки для PS2, а останнім часом були зосереджені виключно на серії Infamous, яка розповідає про Коула Макграта, звичайного Джо, який несподівано став супергероєм.

“Sucker Punch Productions – одна з найвідоміших студій-розробників в індустрії, і ми насолоджуємося чудовими відносинами з компанією вже більше 12 років. Ми раді офіційно привітати їх в сім’ї SCE”, – сказав Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), президент Sony’s Worldwide Studios. “Приєднання Sucker Punch до SCE WWS ще раз підтверджує нашу відданість розробці ігрового досвіду світового класу, який можна знайти тільки на платформі PlayStation”.

Навіщо Sony знадобилося купувати студію, яка вже працювала практично виключно на них? Схоже, це тому, що Sony почала нервувати, спостерігаючи за тим, наскільки популярною стала гра Sucker Punch. Ігри серії Infamous отримали загальну похвалу, і з такою великою популярністю, що, здається, Sony почала хвилюватися, скільки часу пройде до того, як якась інша компанія перехопить Sucker Punch. Оскільки обидві компанії наполягають на тому, що повсякденні операції не зміняться, здається, що Sony пішла на додаткові зусилля, щоб гарантувати, що Sucker Punch не буде блукати.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Залишився час, щоб отримати Xbox Series S до свят
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *