fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Sony заявляє, що The Last of Us Part II стане “найдоступнішою грою

Sony заявляє, що The Last of Us Part II стане “найдоступнішою грою

Коли The Last of Us Part II вийде 19 червня, вона обіцяє запропонувати більше можливостей для людей з обмеженими можливостями, ніж будь-яка інша гра, яка коли-небудь випускалася.

Розробник Naughty Dog повідомив у вівторок в блозі, що The Last of Us Part II буде поставлятися з більш ніж 60 функціями доступності, “орієнтованими на дрібну моторику і слух, а також абсолютно новими функціями, які принесуть користь гравцям з поганим зором і сліпим”. Провідний системний дизайнер компанії Метью Галлант (Matthew Gallant) сказав, що це частина більш широких зусиль, спрямованих на збільшення кількості людей, які можуть грати в гру.

Контроль доступності має вирішальне значення для досягнення цієї мети. У 2015 році нідерландський Фонд доступності виявив, що 92% людей з обмеженими можливостями зацікавлені у відеоіграх. Опитані гравці заявили, що проводять за відеоіграми в середньому 10 годин на тиждень.

  • Ці вихідні – ідеальний час для того, щоб пограти в Modern Warfare II
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року

“Якщо більше ігор стануть більш доступними, більше геймерів з обмеженими можливостями зможуть грати в більшу кількість ігор і з меншими труднощами”, – йдеться в заяві фонду. “Створюючи більш доступні ігри, видавці та розробники ігор також охоплюють більшу аудиторію, оскільки спільнота людей з обмеженими можливостями становить відносно високий відсоток геймерів”.

Naughty Dog повідомила, що The Last of Us Part II буде поставлятися з трьома пресетами з налаштуваннями для людей з вадами зору, слуху та опорно-рухового апарату. Пресети для зору, наприклад, включатимуть перетворення тексту в мову і створюватимуть висококонтрастне зображення. Вони також надаватимуть бойові звукові сигнали і вноситимуть корективи до бойових налаштувань. Пресети слуху вмикають індикатори обізнаності, бойові вібраційні сигнали та інші налаштування. Налаштування рухової доступності дозволять активувати автоматичну заміну зброї, автоматичне підбирання предметів та асистент камери.

Крім того, Naughty Dog заявила, що The Last of Us Part II – це перша гра, яку вона випустила з повністю настроюваним управлінням. Будь-яка функція в грі може бути перенесена на іншу кнопку, і гравці зможуть вирішити, чи хочуть вони використовувати праву або ліву руку для управління персонажами. Гравці навіть можуть вибрати, як вони хочуть грати на гітарі.

“Ми з нетерпінням чекаємо, коли гравці зможуть скористатися цими можливостями, і продовжимо разом підвищувати обізнаність і пропагувати підтримку доступності в іграх”, – сказав Галлант.

Дія The Last of Us Part II відбувається через п’ять років після завершення своєї попередниці, The Last of Us . Вона розповідає про головну героїню Еллі та її спроби вижити та помститися у все більш неспокійному та жорстокому пост-апокаліптичному світі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *