fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Star Trek Resurgence чудово підходить під формулу Telltale

Star Trek Resurgence чудово підходить під формулу Telltale

Жанр пригодницьких ігор збирається сміливо піти туди, куди не ступала нога жодної гри. Ну, типу того.

  • На містку
  • На нижніх палубах

Анонсована на Game Awards 2021 року, Star Trek Resurgence – дебютна гра від Dramatic Labs. З огляду на те, що нова студія була створена колишніми ветеранами Telltale Games, можна було з упевненістю припустити, що потягне за собою науково-фантастична пригода. Той, хто грав у такі ігри, як The Walking Dead або The Wolf Among Us, міг обґрунтовано очікувати на сюжетну гру, наповнену вражаючими діалогами.

Це саме те, що Star Trek Resurgence має намір доставити. Я взявся за збірку гри в GDC і виявив, що вона виглядає і грає так само, як і ігри Telltale середини 2010-х років. Це аж ніяк не закид; насправді, виявляється, що “Зоряний шлях” ідеально підходить для цього перевіреного шаблону.

На містку

У своїй демо-версії я зіграв у три короткі сегменти гри, які познайомили мене з обома її ігровими персонажами. У першому фрагменті я взяв під свій контроль командира Рідека, напівкобліада на есмінці USS Resolute. Це досить простий вступ. Вусатий капітан Солано проводить мене на місток корабля, де мене знайомлять з усіма членами екіпажу. У класичній манері Telltale я отримую різні варіанти діалогів, які дозволяють мені сформувати, яким командиром я буду.

Примітно, що Star Trek Resurgence відмовляється від одного з основних принципів жанру. Тобто, ви не побачите спливаючих вікон, які кажуть вам, що персонажі “запам’ятають” те, що ви їм сказали. Вплив, який має вибір діалогу, тут менш телеграфований, і, здавалося б, кожен вибір потенційно впливає на те, куди рухається історія.

Я починаю розуміти, як це розгортатиметься в довгостроковій перспективі в третій частині демо-версії. Цього разу коммандер Рідек бере участь у нараді, на якій його інформують про конфлікт між двома угрупованнями, що перебувають на межі війни за ресурси. Всі присутні в кімнаті, включаючи посла Спока, викладають тонкощі та нюанси ситуації. Швидко стає зрозуміло, що тут немає простої відповіді; я маю вирішити, як найкраще сприяти встановленню миру, уважно вислухавши їх та обравши свій діалог.

Дипломатія, здається, є наскрізною темою протягом всієї гри. Розробники кажуть, що історія перенесе гравців на різні планети (розробники жартують, що ми побачимо деякі “знайомі”) та інші кораблі, які вирішують конфлікти в галактиці. Я ніколи не замислювався над цим до гри, але “Зоряний шлях” ідеально підходить для такого типу ігор. Це щільний серіал, наповнений знаннями та політичною динамікою, але також достатньо гнучкий, щоб розповідати нові, керовані вибором історії.

Dramatic Labs мали повну свободу в роботі з інтелектуальною власністю, хоча віддані фанати “Зоряного шляху” в команді все ж хотіли переконатися, що вони

На нижніх палубах

Обговорюючи цей підхід, розробники дали мені деяке уявлення про те, з яких частин всесвіту “Зоряного шляху” вони черпали натхнення. The Lower Decks (епізод Next Generation, а не серіал) має великий вплив на гру, що видно з динаміки персонажів. За межами “Наступного покоління” гра тонально відповідає оригінальним фільмам “Зоряного шляху”, причому “Перший контакт” є основним орієнтиром.

Вібрація здається правильною, виходячи з мого короткого часу з грою. Це мозковий досвід, який підкреслює складні політичні переговори та міжособистісні стосунки персонажів, а не науково-фантастичне видовище. Здається, це гра, яку завжди хотіли затяті фанати “Зоряного шляху”, але яку важка індустрія екшенів була занадто боягузливою, щоб зробити.

Хоча я отримав уявлення про персонажів та дерева діалогів, є ще багато чого, чого я не побачив під час демо-версії. Розробники зазначають, що в грі є дослідницький компонент, який передбачає вирішення головоломок в навколишньому середовищі. Трохи романтики також присутня, хоча команда підкреслює, що це не симулятор побачень. Це повинно додати грі деякої різноманітності, зберігаючи при цьому дух ігор Telltale недоторканим.

Коли я запитав розробників, чому вони все ще зацікавлені в цьому стилі оповідної гри після стількох років, вони дали лаконічну відповідь: Це така гра, в якій ви не можете бути в телефоні під час гри. Я відчув це ще під час демо-версії, оскільки був настільки зосереджений на прослуховуванні історії, що навіть не хотів жартувати з розробниками, поки не закінчив її. Це було схоже на перегляд хорошого епізоду “Зоряного шляху”, і це найвищий комплімент, який я можу йому зробити.

Запуск Star Trek Resurgence запланований на весну цього року.

Рекомендації редакторів

Fall Guys додає “Зоряний шлях”, “Чужих” та Хацуне Міку у своєму новому сезоні

  • Fortnite святкує День Зоряних воєн світловими мечами та скінами
  • Лицарі Старої Республіки: Чи можуть “Зоряні війни” стати цікавим фільмом для відеоігор?
  • “Футурама: Світи майбутнього” переносить команду на мобільні пристрої з новою, насиченою історією
  • На виставці CES 2017 продемонстровано VR-досвід “Зоряного шляху
  • Джара з’являється у фільмі “Зоряний шлях: Відродження”.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *