fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

StarCraft 2: Heart of the Swarm огляд

StarCraft 2: Heart of the Swarm огляд

Джаггернаут клацання мишею, яким є StarCraft II, тільки що отримав величезну порцію адреналіну у вигляді першого доповнення для гри, орієнтованого на зергов, Heart of the Swarm. У поєднанні з початковим випуском гри з Wings of Liberty і його терранської сюжетної лінією, у нас тепер є дві третини повного пакету, з заснованим на протоссах Legacy of the Void, який вийде пізніше, щоб завершити справу. Разом вони представлятимуть повний досвід StarCraft II, хоча гра є дивним звіром, з однокористувацькою та багатокористувацькою сторонами, що пропонують такий непорівнянний геймплей.

Залишається гра, яка відчуває себе дивно звареною разом, хоча жодна половина не розчаровує. Однокористувацька кампанія в Heart of the Swarm починається з того місця, де закінчилася Wings of Liberty, плавно переносячи вас в світ Керрігана і занурюючи в царство комахоїдних зергов, в той час як багатокористувацький режим був доопрацьований і доповнений новими юнітами, картами, режимами і багатьма іншими можливостями. Але і тут є над чим працювати, щоб ввести неофітів в курс справи, адже новачки зіткнуться з розчаруванням в бою з іншими.

Гра з королевою клинків

Хоча Wings of Liberty пропонує приємний досвід проходження одиночної кампанії, Джим Рейнор залишається стоїчним і грубим головним героєм, який не відрізняється динамічністю. Він або по черзі стріляє, або гарчить на інших, або сумує за Керріган. Набагато простіше зрозуміти Керріган як персонажа, з її невпинним прагненням помститися Арктуру Менгску і відносинами любові/ненависті, які вона має зі своїм альтер-его Королеви Клинка.

Якщо ви ще не завершили кампанію Wings of Liberty, але все ще маєте намір це зробити, остерігайтеся невеликого спойлера нижче.

На завершення Wings of Liberty террани завдали масованого удару по зергам, знищивши багатьох з них і розкидавши решту. Керріган була відновлена до переважно людської (на вигляд) форми, і, незважаючи на спробу вбивства, здійснену в останню хвилину Менгском через іноді ворога / іноді союзника Рейнора Тихуса Фіндлі, він забирає її в те, що проходить під час заходу сонця у зруйнованому світі.

Коли Серце Рою відкривається, Керріган проходить випробування, які підштовхують її псіонічні здібності. Виявляється, вона все ще може чути поклик Рою, а також здатна керувати підрозділами і віддавати накази. Під керівництвом Валеріана Менгска, вірного сина Арктура, Керріган починає тренування, навчаючи зерлінгів деяким простим командам.

Те, що відбувається далі, встановлює сцену для більшої частини одиночної кампанії. Кожна місія буде представляти вам новий тип юнітів або новий виклик, і гра тримає вашу руку на пульсі через них. Вони більше спрямовані на те, щоб навчитись керувати

У вас буде можливість познайомитися з Керріган і її оточенням з числа зергов на борту її “Левіафана”, а в певних місіях ви будете керувати іншими основними одиницями зергов і дізнаєтеся про їх функції, при цьому постійно розвиваючи і модернізуючи Керріган і її базові одиниці за допомогою генетика-зерга Абатура. Тут вам доведеться приймати такі рішення, як еволюція зерглінгів, які розділяються надвоє і розмножуються швидше, або зерглінгів з крилами, які можуть підніматися по скелях і атакувати в стрибку. Деякі варіанти незначні і можуть бути змінені за бажанням, в той час як інші є постійними еволюціями.

Але ваш вибір впливає тільки на те, як ви будете грати в гру, так як кампанія буде проходити однаково, незважаючи ні на що. З одного боку, це дуже всеосяжний і простий спосіб познайомити вас з новими юнітами і здібностями, але з іншого боку, тут немає ніякого виклику. Навіть кульмінаційна битва в кінці кампанії не є чимось, що змусить вас попотіти, і хоча ми повністю насолоджувалися сюжетною лінією та ігровим процесом, не було б нічого поганого, якби змусити нас трохи попрацювати над цим.

Мільйон (багатокористувацьких) голосів, що кричать від жаху

Багатокористувацький досвід у StarCraft II може бути надзвичайно суперечливим, і є ймовірність того, що ви або зовсім не вмієте грати, або маєте достатньо навичок, щоб легко вигравати більше половини матчів. Є кілька суперзіркових гравців, яким вдається піднятися над половами, але для цього потрібно зіграти багато матчів StarCraft II. Дуже багато. На щастя, у Heart of the Swarm розвивати свою майстерність трохи легше, хоча й не набагато.

Минулого місяця Blizzard випустила масштабне оновлення 2.0.4 для Wings of Liberty, щоб підготувати злітно-посадкову смугу для майбутнього Heart of the Swarm. Він приніс з собою численні зміни, включаючи налаштування майже кожної системи в грі, починаючи з користувальницького інтерфейсу, а також представив кілька нових способів грати в гру. Режим “Проти ШІ” замінив режим “Кооператив проти ШІ”, надавши гравцям можливість грати проти ШІ, який може масштабуватися за складністю. Також була додана опція “Гра без рейтингу”, так що ви можете грати, не турбуючись про те, що це може зашкодити вашому рейтингу на сходах.

Також було введено новий навчальний режим, який має навчити гравців StarCraft II основам – але, на жаль, це все, що він робить. Якщо ви грали в одиночну кампанію, швидше за все, ви вже знаєте все, що тут відбувається. Що дійсно потрібно грі, так це навчальний посібник, який може навчити вас просунутим навичкам і способам захисту від них. Враховуючи кількість людей, які грають у StarCraft II по всьому світу, ця гра повинна запропонувати кілька вичерпних посібників з основ, наприклад, як навчитися розвідувати, захищатися від нападу або розпочинати його, а також різні тактики. Як і в шахах, в StarCraft II є мільйон змінних і початкових ходів, тож чому б не ввести новачків в курс справи?

Хоча частина досвіду полягає у самостійному вивченні цих нових ходів, для людей, які тільки починають грати в багатокористувацьку гру, навчання є настільки складним, що здається, ніби вони наштовхуються на цегляну стіну. Просто будьте готові вдаритися об неї багато-багато разів, перш ніж прорватися на інший бік. Повірте мені, оскільки це говорить той, хто був ганебно знищений величезним стадом SCV. Але хіба можна звинувачувати гру в тому, що вона не дає вам прямого шляху до знань і розуміння? Це повинно змусити вас хотіти грати в гру більше, щоб стати кращим, але іноді це може бути майже підкиданням монети між цим і чистим роздратуванням від гніву.

Оскільки величезний світ кіберспорту підживлюється гравцями StarCraft II, це, швидше за все, не зміниться найближчим часом. Це навіть створило вторинний ринок, де ігрові гайди на YouTube та різні відеосайти пропонують шанс покращити свій ігровий процес та змагатися за наступний рівень.

Зустрічайте нові війська

У той час як сюжетна лінія одиночної гри містить еволюційні поліпшення, які вилучені з мультиплеєра, щоб зберегти баланс, в Heart of the Swarm з’явилися нові юніти по всьому світу.

Зерг:

  • Viper: Ця нова літаюча одиниця має безліч здібностей, таких як “Сліпуча хмара”, яка зупинить здатність одиниці до дальньої атаки, “Викрадення”, яка може підтягнути ворога ближче, і “Поглинання”, яка може висмоктувати здоров’я з ворожої структури, пошкоджуючи її.
  • Spawn Host: новий середній юніт без базової атаки; коли ви закопаєте його в землю, він буде випускати сарану на вашого ворога.

Терран

  • Пекельна летюча миша: “Геліон” тепер може перетворитися на цю ходячу, що вивергає вогонь наземну одиницю після дослідження модернізації в технічній лабораторії, прикріпленій до фабрики.
  • Вдова міна: Ці крокуючі міни є кроком вперед від павукових мін, і можуть зариватися в землю, щоб запустити себе проти нічого не підозрюють наземних юнітів. Також можуть атакувати повітряні юніти.

Протосс

  • Ядро материнського корабля: цей компонент материнського корабля має багато потужних здібностей: Масовий виклик, який телепортує ядро і прилеглі юніти в цільовий Нексус, Видіння, яке може виявити ворожих юнітів, і Фотонний перезаряд, який перетворює ядро в зброю дальнього радіусу дії на 60 секунд. Він також може еволюціонувати в материнський корабель.
  • Буря: повільний корабель дальнього радіусу дії, який може бомбардувати наземні підрозділи або атакувати літаючих ворогів. Розширення свідомості та гаманців

Гра чудова, просто тримайте поруч відра з водою

StarCraft II виглядає фантастично… якщо викрутити налаштування на максимум. Ігровий процес так чи інакше не зміниться для вас, і більшість гравців схильні грати, відсторонено спостерігаючи за подіями. Але якщо ви наберете все до ультра, збільште масштаб і здивуєтеся кількості графічних деталей, присутніх в одиницях, структурах і самих картах. Крім того, знайдіть час, щоб дослідити кампанію за великодніми яйцями – включаючи самотній, футуристичний спортивний автомобіль, що сидить сам по собі. Як тільки ви його зруйнуєте, до вас підбіжить крихітний терран з криком: “Це моя машина, чувак! Я щойно за неї заплатив!” Вибачте, але це те, що трапляється, коли ви паркуєтесь у зоні, де заборонено паркування.

Граючи в гру на топовому ігровому комп’ютері Origin, в розпал бою – і ми маємо на увазі спеку – система перегрівалася і вимикалася. Звичайно, ми викручували все на максимум, щоб подивитися, як це буде виглядати, але це були оптимальні налаштування, згідно з інструментом NVIDIA GeForce Experience. Видавити все на максимум, мабуть, варто лише для потужних ігрових ПК, хоча гра все одно виглядає та працює просто чудово практично на будь-яких налаштуваннях.

Як і у випадку з Wings of Liberty, кат-сцени в Heart of the Swarm просто фантастичні, і хоча неприємно чути, як Рейнор кілька разів звертається до Керріган “Дорогенька”, це ще раз підживлює бажання побачити, як Blizzard упакує все це в повноцінний мультиплікаційний фільм. Можливо, коли вийде фінальна глава з протоссами, хтось (навіть якщо це буде не Blizzard) виріже їх разом з будь-якими важливими сюжетними моментами з ігрового процесу.

Заплати ціну, щоб бути босом

Вам може бути цікаво, скільки коштуватиме ця гра, особливо враховуючи те, що вона вимагає наявності базової гри StarCraft II: Wings of Liberty. Більшість роздрібних торговців, включаючи Blizzard, знизили вартість Wings of Liberty до $39.99 як за коробкову версію, так і за цифрове завантаження, що відповідає ціні коробкового доповнення Heart of the Swarm.

Якщо ви ще не купили Wings of Liberty, зробіть це, перш ніж грати в Heart of the Swarm. Сюжетна лінія між ними надзвичайно згуртована, тому ціна на обидві гри становить майже 80 доларів. В даний час Blizzard пропонує пакетну пропозицію для обох ігор за $ 59,99. Однак це може бути обмежена пропозиція за часом.

Пуристи та фанатики Blizzard також можуть придбати колекційне видання за $79,99, яке додає арт-бук, саундтрек, DVD з закуліссям та інші приємності.

Висновок

Незважаючи на те, що StarCraft II: Heart of the Swarm не є абсолютно ідеальною грою, вона є гідним продовженням Wings of Liberty, хоча її ціна дещо завищена. Варіант лише для завантаження за $29,99 був би більш цілеспрямованим, враховуючи, що вам доведеться мати Wings of Liberty. Ви, по суті, платите за новий досвід кампанії тут, разом з парою багатокористувацьких одиниць на расу і картами, які роблять те, що нове відчуває себе трохи однобоким. Якщо, як і деякі геймери StarCraft II, ви більше зацікавлені в мультиплеєрі, ніж в кампанії, то нові юніти здадуться вам дуже дорогими за те, що ви отримуєте – і вони будуть необхідні, якщо ви хочете змагатися в онлайні.

Незважаючи на чудовий і макіавеллівський сюжет, який є пасивним досвідом, було б непогано побачити більше різноманітних і складних місій в цьому розширенні. На даний момент Blizzard знає, що вам належить пройти всю першу частину цієї гри, тому їй не потрібно без необхідності тримати вас за руку, щоб ви її пройшли. З більш складною кампанією, яка може послужити відправною точкою для складних випробувань, з якими ви зіткнетеся в багатокористувацькій грі, цей аспект гри може перетворитися з “можна пограти” на “треба пограти”. Незважаючи на це, як це зараз є, більшість все ще будуть ненажерами для покарання в багатокористувацькому режимі, поки вони не зламають код.

Кампанія закінчується, звичайно, установкою, яка призведе безпосередньо до фінального доповнення Legacy of the Void, яке зв’яже всі справи. Чи ні? Швидше за все, Blizzard може виштовхнути розширення для цієї гри на деякий час. Хтось готовий до ще однієї Війни виводків?

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *