fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Take-Two запевняє, що подорожчання ігор наступного покоління не буде універсальним

Take-Two запевняє, що подорожчання ігор наступного покоління не буде універсальним

Компанія Take-Two Interactive Software не приховує, що планує продавати відеоігри нового покоління по 70 доларів. Але виконавчий директор компанії попередив, що не кожна гра для Xbox Series X або PlayStation 5 зможе претендувати на преміальну ціну.

Виступаючи перед інвесторами під час телефонного дзвінка в понеділок, глава Take-Two Штраус Зелнік сказав, що компанія розгляне можливість підвищення цін на консольні ігри наступного покоління на 10 доларів “від назви до назви”. Зелнік не сказав, що в кінцевому підсумку може визначити, які ігри будуть коштувати 70 доларів, але в попередньому інтерв’ю GamesIndustry.biz в понеділок він запропонував деякі підказки щодо розрахунків Take-Two.

“Ціна повинна відображати якість досвіду”, – сказав Зельник. Він додав, що індустрія утримує ціну в 60 доларів за гру протягом “дуже довгого часу”, незважаючи на те, що витрати на розробку зростають.

  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Кризове ядро: Final Fantasy VII: поради та підказки для початківців

“Створення цих ігор коштує набагато більше”, – сказав Зельник про останні ігри.

В ігровій індустрії тривають дебати про те, скільки можуть – і повинні – коштувати ігри нового покоління. Take-Two вже заявила, що її майбутня гра NBA 2K21 буде коштувати 70 доларів, що вище стандартної ціни в 60 доларів, за якою її ігри продаються зараз, але Ubisoft заявила, що наразі не планує підвищувати ціни на ігри наступного покоління. Microsoft не оголосила ціни, але заявила, що зробить всі свої ігри Xbox Game Studios, включаючи Halo Infinite, доступними через свою службу підписки Xbox Game Pass.

Глава Xbox Філ Спенсер визнав, що витрати на розробку наступного покоління зростуть, і розробники можуть спочатку встановлювати вищі ціни на свої ігри, але минулого місяця в інтерв’ю The Washington Post заявив, що остаточні ціни в кінцевому підсумку може диктувати ринок.

“Як індустрія, ми можемо встановлювати будь-яку ціну, яку захочемо, а клієнт вирішить, яка ціна для нього є правильною”, – сказав Спенсер. “Я не проти того, щоб люди встановлювали нові ціни на ігри, тому що я знаю, що кожен буде приймати свої власні рішення, виходячи з власних бізнес-потреб. Але сьогодні у геймерів більше вибору, ніж будь-коли. Зрештою, я знаю, що покупець контролює ціну, яку він платить, і я довіряю цій системі”.

Бос Sony PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) в інтерв’ю GamesIndustry.biz минулого місяця був трохи більш прихильний до можливого підвищення цін.

“З тих пір, як я почав займатися цим бізнесом, вона коштувала $59,99, але вартість ігор зросла в 10 разів”, – сказав Лейден про ціни на ігри. “Якщо у вас немає еластичності по ціновій точці, але є величезна волатильність по лінії витрат, модель стає більш складною”.

Наразі, спекуляції рясніють, тому що ціни на переважну більшість майбутніх ігор все ще невідомі. Але видавці не будуть довго мовчати – і Xbox Series X, і PlayStation 5 заплановані до запуску в цьому святковому сезоні.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Sony відроджує глибоку порізку PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • Новини
  • Microsoft
  • Огляди продукції
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-динаміків

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *