fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Технічні характеристики Microsoft Kinect показали обмеження для двох гравців

Технічні характеристики Microsoft Kinect показали обмеження для двох гравців

Можливо, це важлива новина, можливо, ні, але британський роздрібний сайт Play.com опублікував специфікації контролера Microsoft Kinect для Xbox 360, і з усіх специфікацій найбільше виділяється обмеження на двох “активних гравців” одночасно; це означає, що він може розраховувати і переводити рухи тільки двох гравців одночасно.

Kinect зможе розпізнавати до шести тіл, але грати зможуть лише двоє. Можливо, це обмеження базується виключно на якості досвіду, а не на обмеженнях апаратного забезпечення. Про нього можна буде швидко забути, якщо ігри будуть того варті.

Можливо, в кінцевому підсумку це не буде проблемою, оскільки розробники почнуть дивувати нас можливостями управління за допомогою жестів. Але Microsoft не приховує свого наміру закріпитися на ринку сімейних ігор, де зараз домінує Nintendo, і значною мірою домінування Wii на сімейному ринку пояснюється “іграми для вечірок”, які дозволяють декільком користувачам грати в одну гру разом. Існує причина, чому такі ігри, як Wii Sports, Mario Party і Super Smash Bros. Brawl (всі з яких підтримують ігри для чотирьох гравців) є бестселерами. Справа не тільки в сім’ях, але й в тому, що будь-хто, хто хоче грати в ігри як більш соціальний досвід, може бути відключений через обмеження для двох гравців на Kinect.

Чи відлякає це потенційних споживачів, які розглядають 360 як можливого конкурента Wii, чи це взагалі не матиме ніякого значення? Поки що, за попередніми даними, кількість попередніх замовлень на Kinect була вкрай низькою. Всьому виною вартість обладнання, і навряд чи обмеження на двох гравців допоможе переконати споживачів викласти 150 доларів за Kinect.

Нижче наведені повні технічні характеристики. Читачі! А як ви вважаєте? Чи будете ви купувати Kinect? Чи має значення обмеження на двох гравців?

Сенсор Лінзи з датчиками кольору і глибини Масив голосових мікрофонів Двигун нахилу для регулювання сенсора Повністю сумісний з існуючими консолями Xbox 360

Поле зору Горизонтальне поле зору: 57 градусів Поле зору по вертикалі: 43 градуси Діапазон фізичного нахилу: ± 27 градусів Діапазон датчика глибини: 1,2 м – 3,5 м

Потоки даних 320×240 16-бітна глибина при 30 кадрах/с 640×480 32-бітний колір при 30 кадрах/с 16-бітний звук при 16 кГц

Система скелетного відстеження Відстежує до 6 осіб, включаючи 2 активних гравців Відстежує 20 суглобів на активного гравця Можливість відображення активних гравців на LIVE аватарки

Аудіосистема LIVE партійний чат і внутрішньоігровий голосовий чат (потрібно Xbox LIVE Gold Membership) Система придушення відлуння покращує голосовий ввід Розпізнавання мови в декількох режимах

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 та інші
  • Ви будете здивовані, наскільки дешево сьогодні коштує цей ігровий ноутбук Lenovo
  • Як грати в split-scr

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *