fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Tetris Beat відкриває ритм найстійкішої ігрової класики

Tetris Beat відкриває ритм найстійкішої ігрової класики

За свою 37-річну історію Тетріс пережив багато перестановок. Це була гра для Facebook, призначена для соціальної взаємодії між друзями. Tetris Effect перетворив формат головоломки на заспокійливу гру у форматі віртуальної реальності. Власники Nintendo Switch навіть мають Tetris 99 – варіант королівської битви, який працює напрочуд добре. Формат тетроміно продовжує розважати нас, як би його не перекручували розробники.

Tetris® Beat – скоро в Apple Arcade!

З виходом Tetris Beat – нової ексклюзивної гри для Apple Arcade – легендарна франшиза знову отримала новий розвиток. Цього разу Тетріс перетворився на повноцінну ритмічну гру, де гравцям потрібно перевертати та кидати фігури в такт музиці. На момент запуску гра містить 18 оригінальних пісень і планує додавати по одній новій композиції щотижня, починаючи з жовтня. Це легка сервісна гра, яка дає давнім шанувальникам вагому причину продовжувати повертатися до захоплюючої головоломки.

Особливістю Tetris Beat є те, що вона продовжує розмову про ігровий дизайн, яка триває вже кілька десятиліть. Її нові механіки перегукуються з попередніми іграми серії, нагадуючи нам про те, наскільки велика частина індустрії відеоігор побудована на спільних ітераціях.

Вимкніть ритм

Tetris Beat перевертає перевірену формулу головоломки тетроміно, відточуючи приховані ритми гри. Хоча в іграх Тетріс гравці можуть вільно кидати фішки, часто існує певний стан потоку, в який гравці можуть потрапити, підсвідомо підштовхуючи їх грати в такт музиці. Творець тетрісу Олексій Пажитнов якось описав це відчуття: “Гра – це дуже специфічне ритмічне і візуальне задоволення. Для мене Тетріс – це пісня, яку ти співаєш всередині себе і не можеш зупинитися”.

Остання гра народилася з цього досвіду. Виконавчий продюсер Лоуренс Кларк каже, що ця цитата стала провідним натхненням для гри. Зокрема, Кларк візуалізував ідею після того, як побачив, як спільнота гравців у тетріс взаємодіє з музикою. Він згадує, що бачив модифіковану PAX-версію Tetris Effect, яка дозволяла професійному гравцеві на ім’я Green Tea спеціально підігравати в такт.

[Tetris 99] в такт

“Я дійсно захопився цими відео на YouTube, де люди навмисно грають в тетріс під музику”, – розповідає Лоуренс в інтерв’ю Digital Trends. “Гра не винагороджує вас за це, але люди грають в Tetris 99, де вони намагаються сильно падати в такт музиці. Є кілька дивовижних відео, де люди роблять це”.

Команда Кларка взяла цю ідею і зробила дуже продуману гру на її основі. У стандартному режимі гри Tetris Beat гравці починають з вибору музичного треку, кожен з яких має певний візуальний фон, створений у співпраці з музикантами. Гравці мають тривалість пісні, щоб набрати якомога більше очок. Обертання та скидання блоків у такт музиці приносить додаткові очки. Таблиці лідерів дозволяють гравцям змагатися зі своїми друзями і намагатися поліпшити свій рейтинг на конкретному треку.

Візуально гра має багато спільного з Tetris Effect. Спочатку випущена як гра для PS VR, створена легендою ритм-ігор Тецуєю Мідзугуті, ця триппі-гра з тих пір поширилася на ПК і Xbox, а на черзі порт для Switch. Кларк каже, що гра, поряд з роботами Міцугучі в жанрі ритм-енд-блюзу, була ще одним прямим орієнтиром для команди.

“Тецуя Міцугуті – один з моїх героїв, – каже Кларк. “У мене була перша версія Lumines на PSP, Rez на Dreamcast і, звичайно ж, Tetris Effect . Думка про те, що він, можливо, подивиться на це, мене просто вражає”.

Приймаючи підказки

Під час спілкування з командою стало зрозуміло, що Tetris Beat створювався не у вакуумі. Це кульмінація десятиліть ідей, як з інших ігор, так і самої спільноти. Наприклад, режим Tap у грі запозичений з мобільної гри Tetris Blitz від EA, яка була закрита минулого року. У цій грі на дошці з’являються “фігури-привиди”. Гравці торкаються однієї з них, щоб вибрати місце, куди впаде наступна фігура, а не керувати нею безпосередньо. Tetris Beat використовує ту ж саму ідею, але нашаровується на унікальну ритмічну механіку, щоб змусити гравців стукати в такт.

Думаючи про всі ці маленькі зміни та інновації в грі протягом багатьох років, я не міг не задатися питанням, чому людей все ще так тягне до Тетрісу – як гравців, так і розробників. Президент і головний виконавчий директор бренду Tetris Майя Роджерс вважає, що це тому, що гра використовує наше вроджене людське прагнення до організації.

“Тетріс – ідеальна гра, – каже Роджерс в інтерв’ю Digital Trends. “Це одна з тих речей, де нам притаманне бажання створювати порядок з хаосу, і вона грає на цьому. Це проста гра, але в ній так багато глибини. Будь-яка ітерація, в яку ви граєте, затягує вас у цю зону тетрісу. Ось чому вона існує так довго”.

Дивно думати, що в такій старій франшизі все ще залишається стільки творчого потенціалу. Розробники продовжують накладати нові ідеї одна на одну, підтримуючи вічну серію живою. Це не зупиниться і з Tetris Beat. За словами віце-президента бренду Tetris Кейсі Пелкі (Casey Pelkey), остання гра – це просто ще одна ідеально розміщена крапля в постійно зростаючому колодязі ідей.

“Подібно до того, як Лоуренс подивився на Tetris Effect і побачив речі, які йому сподобалися, інші розробники подивляться на цю гру і побачать речі, які будуть настільки ж вражаючими”, – розповідає Пелкі в інтерв’ю Digital Trends.

Tetris Beat вже доступна на Apple Arcade.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam
  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *