fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Тільки в Китаї: Ув’язнених використовували на ігровому рингу в Інтернеті

Тільки в Китаї: Ув’язнених використовували на ігровому рингу в Інтернеті

Ми на 100 відсотків впевнені, що принаймні дехто з вас цілеспрямовано замикався в маленькій кімнаті, де немає нічого, окрім комп’ютера, щоб піддатися болісним і тривалим ігровим забавам. Подумайте про це, дехто з вас, можливо, робить це прямо зараз. (А хто з нас не робить?) Але є велика різниця між самопримусовим ігровим марафоном і марафоном, який вам нав’язують жадібні тюремні наглядачі в китайському таборі “перевиховання через працю”. Один чоловік, якого називають Лю Далі, дізнався про це на власному досвіді.

Відправлений до трудового табору Цзісі на північному сході Китаю, Лю проводив свої дні в рабстві у вугільних шахтах табору, виконуючи важку роботу, витесуючи “палички для їжі та зубочистки з дерев’яних дощок, поки його руки не ставали сирими”, та інші подібні види діяльності, що розбивають душу, повідомляє Guardian. Такою була перша частина дня. Наступні 12 годин Лю і його співкамерники були змушені грати в онлайн-відеоігри від імені тюремних охоронців, щоб заробити гроші і бали.

“Начальство в’язниці заробляло більше грошей, змушуючи ув’язнених грати в ігри, ніж на ручній праці”, – сказав в інтерв’ю Guardian Лю, який був ув’язнений за “незаконну петицію” до центрального уряду про корупцію в його рідному місті. “Там було 300 ув’язнених, яких змушували грати в ігри. Ми працювали в таборі по 12 годин на зміну. Я чув, як вони говорили, що можуть заробляти 5,000-6,000 рублів [670-930 доларів] на день. Ми не бачили ніяких грошей. Комп’ютери ніколи не вимикалися”.

Якщо Лю або інші ув’язнені не виконували вимоги тюремного начальства, їх жорстоко били. “Вони змушували мене стояти з піднятими вгору руками, а після того, як я повертався до свого гуртожитку, били мене пластиковими трубами. Ми продовжували грати до тих пір, поки не починали погано бачити”, – розповів він.

Практика накопичення онлайн-кредитів за допомогою повторюваних завдань в онлайн-іграх, таких як World of Warcraft, відома як “золотодобування”. Геймери готові платити великі гроші за ці онлайн-кредити, які допомагають їм просуватися в іграх. Цей віртуальний чорний ринок став проблемою в Китаї, де приблизно 2 мільярди доларів США перейшли з рук в руки в 2008 році, і, ймовірно, з того часу він тільки зростає.

Приблизно 80 відсотків усіх фермерів, які займаються видобутком золота, проживають у Китаї, і вважається, що в країні налічується близько 100 000 фермерів, які займаються видобутком золота на повну ставку. Уряд Китаю видав нові закони, які забороняють підприємствам торгувати вигаданими валютами, але Лю припускає, що проблема у в’язницях все ще існує.

Хто-небудь хоче LAN-вечірку?

Рекомендації редакції

  • Найбільші ігри 2022 року повинні винести цінний урок з Elden Ring
  • Найкращі інді-приховані перлини 2022 року: 10 чудових ігор, які не можна пропустити
  • Поточний розпродаж GameStop: Можна купити онлайн і забрати в магазині
  • Раніше я був занадто наляканий, щоб грати в ігри жахів. Потім я побачив світло
  • Поспішайте! Цей 27-дюймовий вигнутий ігровий монітор зі знижкою 25% в Newegg тільки сьогодні!

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *