fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Творці Long War працюють над офіційними модами для XCOM 2, які готуються до запуску

Творці Long War працюють над офіційними модами для XCOM 2, які готуються до запуску

Як ніби фанатам XCOM потрібно було більше причин, щоб радіти майбутньому виходу XCOM 2, видавець 2K оголосив про партнерство між Firaxis і Long War Studios, творцями популярного доповнення Long War для XCOM: Enemy Unknown, спрямоване на розробку декількох офіційно підтримуваних модів, запуск яких запланований на 5 лютого одночасно з грою.

Один з найбільш шанованих фанатських модів для будь-якої гри для ПК, Long War розширює і підвищує складність кампанії з Enemy Unknown (і її доповнення, Enemy Within), додаючи нові класи солдатів і спорядження, а також істотно переробляючи стратегічну метагру. Істотно підвищуючи рівень складності, Long War додає фантастичний ступінь глибини і реіграбельності і без того відмінній грі. Багато гравців, які знайшли базову гру занадто легкою після її освоєння, особливо шанувальники оригінальних ігор з 90-х, оголосили Long War остаточним способом гри, і це, безсумнівно, є основним фактором тривалого довголіття класики 2012 року.

Ми грали в попередню збірку XCOM 2 протягом останнього місяця і побачили, що вплив Long War пронизує весь дизайн гри, починаючи від підвищеної кривої складності гри та більш глибоких стратегічних елементів і закінчуючи додаванням таких речей, як спеціалізовані боєприпаси. На відміну від своєї попередниці, яка також виходила на консолях, XCOM 2 спочатку виходить виключно на ПК, щоб з самого початку зробити потужну підтримку спільноти модифікаторів центральною функцією. Це повністю пов’язано з успіхом таких модів, як Long War, і провідний дизайнер Джейк Соломон сказав нам про це, коли ми розмовляли з ним у грудні: “Довга війна, безумовно, надихнула нас на те, що якщо хтось робить хороший мод, то у нього обов’язково знайдеться аудиторія, і ми повинні розширити можливості цих людей”.

Нещодавно творці Long War оголосили про створення власної студії, Long War Studio, для розробки Terra Invicta – “грандіозної стратегічної гри” про захист Землі від інопланетного вторгнення, яка в даний час знаходиться “в стадії перед-кікстартерної розробки”. Відповідно, багато шанувальників залишилися з питанням, чи не будуть вони занадто зайняті для розробки модового контенту для XCOM 2. Це нове партнерство розвіює ці побоювання, обіцяючи світле майбутнє для моддингу XCOM 2. Про зміст модів, що знаходяться в розробці, поки не повідомляється, але Джон Лампкін з Long War Studios приєднається до Firaxis Megapanel 30 січня на PAX South, щоб пояснити більше, і ця презентація буде транслюватися тут.

Рекомендації редакції

  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Телесеріал “Бог війни” офіційно замовили в серіал на Amazon
  • Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлери, попередні замовлення та інше
  • Найкращі трейлери з The Game Awards 2022: “Юда”, “Смертельна межа 2” і не тільки
  • WWE 2K23: дата виходу, трейлери, геймплей та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *