fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

У “Dark Souls III: Попіл Аріанделі” гравець проти гравця – дуель не на життя, а на смерть

“Dark Souls III: Попіл Аріанделі” – це дуель на смерть між гравцями

Як в серії Souls, так і в Bloodborne передбачені битви між гравцями за допомогою системи “вторгнення”, але, схоже, в першому доповненні Dark Souls III, Ashes of Ariandel, буде застосований дещо більш структурований підхід до командних боїв.

У трейлері Ashes of Ariandel підкреслюються дуелі між гравцями, які загарбники влаштовували самі протягом багатьох років, причому обидва учасники кланяються, а настрій задає церемоніймейстер. Як завжди, ви також можете – в залежності від того, як вас викликали – зрадити гравця, якому ви допомагаєте, і буквально встромити йому ніж у спину, бажано після того, як переможете Бродячого демона.

Але нова змагальна ігрова арена, орієнтована на гру, “Безсмертне змагання”, є справжньою зіркою шоу тут. Дві групи по три гравці повзуть вперед, дивлячись один на одного, перш ніж атакувати. Місцевість безлюдна, з невеликою кількістю перешкод, окрім металевих труб і скелястих скель по периметру.

Як і слід було очікувати, ці битви можуть перетворитися на абсолютні побоїща, коли один гравець використовує потужний меч-списоносця Безіменного Короля. Іншим персонажем виявляється сам Безіменний Король – залякування – це дійсно половина справи, коли ви боретеся проти реальної людини.

Рішення про введення Безсмертного змагання, схоже, стало несподіванкою для директора компанії-розробника FromSoftware Хітетака Міядзакі, який під час минулорічної виставки E3 заявив, що в Dark Souls III не буде спеціальної арени для дуелей. Втім, не виключено, що він мав на увазі лише базову гру.

Dark Souls III: Ashes of Ariandel виходить для ПК, Xbox One і PlayStation 4 25 жовтня, і вона містить набагато більше, ніж просто змагальні поліпшення. Вас чекають нові чудові засніжені території, агресивні вороги і гротескні боси, за умови, що ви дійсно зможете досягти прогресу, не будучи вбитим іншим гравцем першим.

Рекомендації редакції

  • Сервери Dark Souls Remastered для ПК повернулися в онлайн вперше з січня
  • Soul Hackers 2 могла б стати ідеальною рольовою грою для Game Pass
  • The Devil in Me може стати найстрашнішою грою в жанрі Dark Pictures
  • Сервери Dark Souls нарешті повертаються в онлайн
  • Розробка Perfect Dark не постраждала від продажу Crystal Dynamics

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *