fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

В “Overwatch” з’являться довгоочікувані нові герої та ігрові режими

В “Overwatch” з’являться довгоочікувані нові герої та ігрові режими

З моменту травневого запуску гри Overwatch від Blizzard в ній з’явилася лише одна карта та один новий герой, але, схоже, це скоро зміниться.

Виступаючи у своєму останньому відео з оновленням інформації для розробників, режисер Джефф Каплан каже, що в даний час студія має героя “дуже далеко” в розробці – ймовірно, “Сомбра” – і що цей герой буде доступний “рано чи пізно”. Другий прототип героя, який ще не був протестований у великих масштабах, також знаходиться в роботі, і він, ймовірно, буде доступний в 2017 році.

Blizzard також працює над низкою нових карт, включаючи одну для поточного ігрового режиму, яка наближається до релізу, і ще одну, яка все ще знаходиться на ранніх стадіях розробки. Над чотирма іншими картами, які не засновані на поточних режимах Overwatch, також ведеться робота, хоча команда не очікує, що всі вони будуть випущені до релізу.

Наразі на сервері публічного тестування Overwatch також працюють над змінами балансу, які мають на меті покращити декілька захисних персонажів гри. Швидкість прицілу Widowmaker була збільшена для того, щоб зменшити кількість гравців, які зловживають анімацією для максимізації шкоди, і Каплан каже, що ця зміна була позитивно сприйнята гравцями-тестувальниками на сьогоднішній день.

Джункрат також тепер буде служити кращою протидією Гендзі, оскільки останній персонаж тепер потрапляє в пастку, коли він проривається крізь неї, замість того, щоб зробити її марною. Кінцева здатність Джункрата також матиме більш швидкий час активації, що повинно допомогти в захисті точок в особливо близьких матчах.

Наразі Симметра є одним з найменш ефективних персонажів підтримки в Overwatch, оскільки її відсутність зцілення та не надто загрозливі атаки роблять її життєздатною лише в досить специфічних ситуаціях, але Blizzard буде робити кроки, щоб покращити її роботу. Каплан підкреслює, що зміни, необхідні для того, щоб зробити Symmetra життєздатним персонажем, не такі прості, як коригування деяких статистичних даних, і команда навіть не до кінця впевнена, як вони будуть її коригувати. Зміни будуть впроваджені не раніше листопада.

“Я думаю, що типи змін, які ми хочемо розглянути для Symmetra, можуть зайняти у нас трохи більше часу, ніж щось на зразок зміни сфери застосування Widowmaker”, – говорить Каплан. “Це можуть бути зміни в деяких її механіках і просто зміна її загального відчуття через такі речі, як цифри та охолодження – це завжди можливо. Але ми збираємося розглянути деякі інші зміни та дослідити деякі інші речі, які можуть бути трохи більш драматичними з точки зору “дизайнерського бачення” для неї”.

Чи радієте ви змінам, які прийдуть в Overwatch, і чи продовжуєте ви грати в неї після п’яти місяців? Дайте нам знати в коментарях!

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка на Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Я знову люблю Fortnite завдяки найкращій зміні її нової глави
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Найбільші ігри 2022 року повинні винести цінний урок з Elden Ring
  • Я побачив 27-дюймовий OLED-дисплей LG, і мені здалося, що це майбутнє ігрових моніторів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *