fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Від перешкод до дружини Манкрика – добірка найкращих моментів з класичного АМА WoW

Від перешкод до дружини Манкрика – добірка найкращих моментів з класичного АМА WoW

До виходу World of Warcraft Classic залишилося всього сім днів, і команда розробників почала великий відлік часу з тривалого Reddit AMA. Вісім співробітників, від виконавчого продюсера до головного інженера-програміста, вишикувалися в чергу, щоб відповісти на більш ніж 2000 питань від ностальгуючих Reddit-користувачів, і їм належить пройти через багато чого.

Як і очікувалося, багато запитань щодо часу входу в систему надійшло раніше, на що фанатів запевнили, що нові сервери можуть бути і будуть додані, якщо це буде необхідно. На питання про те, як ще вони можуть боротися з потенційним переповненням, провідний інженер-програміст гри заявив: “…хоча [обмеження і черги] є інструментами, які ми маємо в своєму розпорядженні, ми не хочемо покладатися виключно на них, тому що вони заважають людям грати в гру”.

Але, мабуть, найвизначнішою частиною всієї AMA була не стільки гра, скільки розповіді про повернення інженера-програміста Огронца, який заново відкрив код, написаний ними багато років тому. Відповідаючи на запитання, чи виявилась робота, яку вони вважали складною, легкою, Огронц зазначив, що їхній досвід перших днів був однією з “найбільших переваг” у тому, що нічого не було “неймовірно складним”, і що “як людина, яка відповідала на дзвінки о третій годині ночі”, переваги використання сучасних систем World of Warcraft для відновлення Classic призвели до “величезного підвищення продуктивності” порівняно з ванільними днями.

Головний інженер-програміст ZoidWoW з часом поставив би аналогічне питання. На їхню думку, клас Мисливець був “одним з найскладніших класів у ванілі” і для його відновлення знадобилася “величезна кількість роботи”.

Між розмовами про старий код, виправлені помилки з попередніх стрес-тестів і підтвердженням того, що внутрішньоігрові свята повернулися неушкодженими, в центрі уваги знову опинився один з давно померлих мемів World of Warcraft – дружина Манкріка.

Для непосвячених: колись перед гравцями стояло завдання знайти померлу дружину NPC на ім’я Манкрік. Дружина Манкріка, або її останки, були заховані далеко, а її ім’я затуманено до такої міри, що вона була просто ще одним тілом у дикій природі. Це призвело до постійного потоку нових гравців, які просили підказки про її місцезнаходження лише для того, щоб нудьгуючі ветерани відправляли цих широко розплющених шукачів пригод у абсолютно випадкові місця.

Коли їх запитували, чи не перемістять вони її позицію, щоб відтворити той початковий досвід, вони просто відповідали своєю заявою про місію “Без змін”. Мем про дружину Манкріка повернеться в тому вигляді, в якому він був до того, як доповнення Cataclysm викреслило його з гри.

Обіцянка “жодних змін” продовжувалася протягом усього A

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *