fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Знайомтеся з акторкою, яка стоїть за улюбленим АІ – Кортаною з Halo

Знайомтеся з акторкою, яка стоїть за улюбленим АІ – Кортаною з Halo

Щоб втілити в життя епічну історію кампанії в Halo 4, 343 Industries залучила голлівудських акторів та виконавську майстерність, щоб надати глибину персонажам, яких ми знаємо вже багато років. Одну з найбільших ролей у новій грі грає актриса Маккензі Мейсон, яка оживляє штучний інтелект Cortana. З моменту дебюту серії в 2001 році з Halo: Combat Evolved персонаж Кортани був незмінним супутником і провідником Майстра Шефа. Для фанатів серії вона поступається за популярністю тільки Master Chief.

В кінці Halo 3 Кортана наближалася до кінця свого природного терміну життя, який становить близько семи років, але її досвід зробив її надзвичайно сильною серед своїх побратимів. На жаль, дія Halo 4 відбувається більш ніж через чотири роки після її попередниці, і Кортана вступає в “нестримність”, стан, схожий на божевілля. Інформація, яку вона отримала за час війни проти Ковенанта і Потопу, зробила її сильнішою за будь-який інший ШІ і дозволила їй залишатися активною довше, ніж будь-кому іншому, але ця ж кількість інформації підживлює її спадну спіраль з початком гри.

Мейсон, яка навчалася вдосконаленню в The Groundlings і The Second City, виросла, граючи у відеоігри та занурюючись у фантастику. Втілити в життя повну продуктивність Cortana за допомогою роботи над голосом і захопленням руху було мрією, що здійснилася для актриси. В ексклюзивному інтерв’ю вона розповідає про гру в біполярній програмі і пояснює, чому захоплення перформансу – це “сверблячка”.

  • Найкращі пропозиції на PlayStation у грудні 2022 року
  • Найкращі пропозиції на ігрові гарнітури у грудні 2022 року
  • Підсумки PlayStation 2022: Як отримати доступ до своєї статистики на кінець року

У які відеоігри ви грали в дитинстві?

Я багато грав у Super Mario . Super Nintendo дійсно була моєю системою … Donkey Kong, Lion King, який я переміг. Це єдина гра, яку я можу сказати, що пройшов сам, не шахраюючи. Super Mario, напевно, моя улюблена; я люблю Йоші.

Який твій найулюбленіший спогад з тих часів, коли ти грав в ігри?

Безумовно, це був момент, коли я переміг Короля Лева. Немає більш гордого моменту для того, хто грав у гру тижнями і змушений був перепроходити кожен рівень, коли ти втрачаєш життя. Скидання Шрама зі скелі дійсно резонувало зі мною.

Що ви думаєте про те, наскільки сильно розвинулися відеоігри з тих пір?

Поглянути на одну лише графіку тоді, а потім подивитися зараз, де я реальна людина, яка грає у відеогрі – це божевілля. Це стрибки і межі божевілля.

Яка ваша улюблена гра Halo з тих, що вже вийшли, і чому?

Мені подобалася перша, але я думаю, що Halo 3 була моєю улюбленою. Я думаю, що там було набагато більше досліджень. Напевно, тому що я підходжу до ігор з акторської точки зору, а не з ігрової. Я не знаю ігрового світу.

Ні, у мене є Xbox Live, і я там граю, але я нікому не дам свій GamerTag, тому що я дуже хвилююся, бо всі будуть казати: “Ти жахливий”. Я думав, що якщо буду багато тренуватися сам, то, можливо, я буду хорошим, але вони такі хороші. Фанати Halo дивовижні.

Як це було – оживляти Cortana в Halo 4?

Це був один з найкращих вражень, які я коли-небудь отримував, граючи. Вона такий дивовижний персонаж. У неї стільки сили, а сюжетна лінія Halo 4 настільки сильна для Кортани та її боротьби, боротьби з власною смертністю та всіма емоціями, які з цим пов’язані. Мені випала велика частина акторської роботи, тож я дуже схвильована цим.

З якими труднощами довелося зіткнутися під час зйомок?

Потрапляння в точки для мого обличчя завжди було дуже довгим процесом, але я отримав маску, зроблену для мене, тому це трохи скоротило час. Боротьба була дійсно специфічною для мого персонажа, тому всі емоційні зміни мені доводилося переживати знову і знову. Плакати і кричати було найважче, але я думаю, що в певному сенсі легше знімати перформанс, ніж кіно. Просто з точки зору того, що не потрібно турбуватися про камеру, освітлення, зачіску та інші дурниці. Ти можеш просто сконцентруватися на акторській грі, тому це було дуже приємно.

Ви коли-небудь звикали до костюму, що обтягує шкіру, і до всіх цих датчиків?

Ні. Це так свербить. Там, де сорочка з’єднується зі штанами, є смужка липучки, і вона дуже свербить. Не сховаєшся, так туго. Скрізь 500 камер, так що ти там. Всі бачать, коли ти одягаєш яскраво-синій костюм. Він просто впритул до твоєї дупи, просто аква-блакитний. Так що, ні, я до цього не звик.

Під час зйомок вистави ви мали змогу взаємодіяти з іншими акторами?

Так. Дуже рідко я знімався один. Це все з Брюсом Томасом, який знімав Шефа. Багато знімали ми з ним, а потім усі персонажі. Не знаю, чи можу я назвати їхні імена, бо вони були оголошені. Було багато групових сцен, і кінематограф дійсно задіяний, тому було багато взаємодії.

Скільки ви змогли зіграти або побачити під час цього процесу?

Жодної. Мені нічого не показують. Я бачив деякі “Військові ігри” на PAX, і це все. Вони грали в “Захоплення прапора”. Я такий самий, як і всі, я нічого не бачив.

Як ви вважаєте, наскільки далеко сьогодні зайшли ігри як розвага?

Зараз, більш ніж будь-коли, просто зйомки цього, це було схоже на кіно. Я не думаю, що відеогра коли-небудь надавала таку розважальну цінність, як фільм. Я думаю, що це більше про ігровий процес, ніж про розваги. Я думаю, що зараз з цими кінематографічними можливостями, принаймні з тим, що ми робимо для Halo, якщо ви візьмете всі кінематографічні можливості, ви можете зняти фільм. Я думаю, що це величезний. Я не пам’ятаю сюжетної лінії в Super Mario Bros. Зельда була найближчою, але це було навіть не більше, ніж просто врятувати свою принцесу.

Як, на вашу думку, ця роль в Halo 4 змінить ваше життя?

Вона вже дала мені багато акторського досвіду і чудову можливість показати людям, на що я здатна. Я закохана в фантастику. Це така чудова гра, що я відчуваю, що вона дала мені чудовий старт для майбутньої кар’єри і тому подібних речей, тому я дуже вдячний.

Якою була реакція людей, які знають, що ви отримали цю роботу?

Від фанатів Halo? Це божевілля. Я забронював його і знімав близько дев’яти місяців, перш ніж мені навіть дозволили комусь розповісти. Так що тільки моя сім’я знала, а потім ти розповідаєш друзям. Вони такі: “Ти робив це дев’ять місяців і не сказав ні слова?”. А ти кажеш: “Я не можу”. Люди були дуже схвильовані і справді підтримували мене, тож мені дуже пощастило.

У Halo 4 багато глибини завдяки “Кампанії”, “Військовій грі” та “Спартанським операціям”. Яка ваша улюблена частина гри і чому?

Мені дуже подобається “Spartan Ops”. Я думаю, що це божевільний досвід спільної гри, який вони додали, щоб змусити людей бути по-справжньому залученими. Мені подобається команда і четверо гравців, це дуже круто. Мені дійсно подобається грати, але я думаю, що це додає ще один рівень і вимір взаємодії для вболівальників.

Cortana розрахована лише на сім років життя, а потім програма починає розкладатися. Як ви прийшли до такого ставлення до Cortana, ніби вона божевільна?

Вони називають це нестримністю. Вона перевантажена такою кількістю інформації, що не може завантажити більше даних у свою систему, а це означає, що вона не може реагувати належним чином. Вона завжди дуже швидка з інформацією та речами, які потрібно зробити. Вона як зараз, зараз, зараз. Зараз вона повільніше, або реагує чимось іншим. Це було емоційне божевілля, яке мені довелося пережити разом з нею, тому що вона має справу з усім цим і не знає, що відбувається або як з цим боротися, і не може контролювати те, що вона говорить. Вона хоче щось сказати, а виходить щось інше. Це було найскладніше, тому що мені довелося грати людину з біполярним розладом, яка одночасно переживає п’ять різних емоцій: одну і ту ж репліку, але плаче, кричить і сміється. Тому я трохи збожеволіла. Це було дуже виснажливо.

З нею все буде гаразд?

Я не знаю. Буде? Я не в порядку, так що побачимо.

Microsoft оголосила, що вони збираються зробити два продовження Halo 4 . Ти повернешся в ролі Кортани?

Так, я сподіваюся на це. Я думаю, що це буде залежати від реакції фанатів, щоб побачити, чи сподобається їм це. У цій грі багато чого тестується. Якщо на все це буде хороша реакція, то я повернуся, щоб дати вам ще трохи екшену.

Роль Кортани виконує Маккензі Мейсон

Маккензі Мейсон

Кортана під час свого розгулу

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *