fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технологии

Обзор «Немного слева»: хорошее хозяйство, отличные головоломки | Цифровые тенденции

Немного налево

Подробности оценки

Рекомендуемый продукт DT

“A Little to the Left может быть самой приятной игрой в этом году благодаря катарсисным головоломкам организации.”

плюсы

  • Умные тактильные пазлы
  • Щедрая система подсказок
  • Успокаивающее искусство и музыка

минусы

  • Несколько неприятных взаимодействий
  • Проходит быстро

Когда я организовал цифровые полки в A Little to the Left, мой кот воспринял это как возможность отвлечься. Вдруг я услышала знакомый звук стука пластмассы об пол. Конечно, она выскочила в мой развлекательный центр, когда я не смотрел, и принялась опрокидывать фигурки amiibo, которые я выстроил перед телевизором как украшения. Я неохотно отложил игру, встал и тщательно разместил их обратно в идеальном порядке, хорошо зная, что она сделает это снова, как только я восстановлю паузу.

Содержание

  • Правила дома
  • Отдых

Немного слева чувствует мою боль. Дебютная игра от Max Inferno — это удивительная умная игра-головоломка, связанная со стрессом, связанным с попыткой создать порядок из хаоса (особенно, когда задействован кот). Он превращает обыденную организацию домашнего хозяйства в цель видеоигры, которая вызывает глубокое удовлетворение и разочарование в одном комедийном дыхании. Если ваша идея силовой фантазии состоит в том, чтобы идеально организовать розыгрыш столовых приборов, наконец эта видеоигра создана именно для вас.

Правила дома

В игре «Немного налево» игроки завершают пять разделов микроголоволомок разной сложности. В начале это так же просто, как наклонить рамку для изображения, чтобы она была идеально выровнена. Позже мне придется расставить коробку, полную кристаллов, по их узорам. Его сильная сторона заключается в том, что он в основном основывается на сценариях реальной жизни и хороших хозяйственных инстинктах. Благодаря этому многие головоломки невероятно интуитивно понятны, поскольку легко смотреть на три стопки банок с кошачьим кормом и, конечно, хочется отсортировать их по цвету.
Что я особенно ценю, это то, что на каждую головоломку нет одного правильного ответа. Каждый из них, как правило, имеет несколько возможных решений, что уменьшает риск того, что чей-то идеальный способ организации будет признан неправильным. Например, один пазл дает мне несколько ложек разного размера, от большой деревянной до чайной. Я могу успешно решить головоломку, выстроив их в ряд по размеру, от самого большого до самого маленького. Кроме того, я могу составить их все, причем самый большой снизу, а самый маленький сверху.
Ключевое преимущество игры-головоломки заключается в ее постоянно меняющихся правилах. Как правило, такая игра строится вокруг четкого набора законов, которым обучают игроков по мере их прогресса. Freshly Frosted, например, всегда просит игроков создать пончик и доставить его в конечную точку, построив конвейер. Он опирается на эту идею, добавляя новые морщинки, усложняющие цель, но общая цель та же. A Little to the Left препятствует этой тенденции, создавая новые правила почти для каждой головоломки. Выяснить, что он хочет от вас сделать, – сложная часть, но выполнить это легко, когда вы сделаете — даже когда появляется лапа бродячего кота, чтобы испортить вашу работу.
Есть несколько препятствий, которые могут помешать этому удовлетворению. Некоторые объекты невероятно малы, поэтому их поднятие и перемещение с помощью мыши или сенсорного управления может привести к некоторым разочарованиям. Некоторые головоломки также полагаются на то, что игроки размещают объекты в определенных частях экрана, что заставило меня почесать голову над некоторыми, иначе простыми головоломками, когда я искал, где игра хочет, чтобы я что-то бросил.

Я никогда не наталкивался на полный блокпост, когда я просто не мог понять, как прогрессировать.

Источник