fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технологии

Обзор Shovel Knight Dig: еще одно зарытое сокровище, подобно мошенничеству | Цифровые тенденции

Лопата Knight Dig
MSRP $24,99

Подробности оценки

Рекомендуемый продукт DT

“Shovel Knight Dig превосходит свою весовую категорию, даже если его элементы, подобные мошенникам, несколько скромны.”

плюсы

  • Умный ремикс IP
  • Веселый вертикальный платформер
  • Копать — наслаждение
  • Рейтинговые режимы плюс

минусы

  • Незначительный рассказ
  • Небольшая глубина
  • Отсутствие экспериментального потенциала

В декабре прошлого года Yacht Club Games похитили одну из моих игр 2021 года прямо под руководством: Shovel Knight: Pocket Dungeon. Инди стала неожиданностью для левого поля, гениально адаптировав ключевые элементы ретро-платформера Shovel Knight в быстрый гибрид головоломки и рогаликов. Я оставил этот опыт с новой благодарностью за Yacht Club, уважая его способность анализировать свой любимый IP и снова собрать его во что-то новое, а не выплескивать ожидаемое продолжение. Его последний выпуск, Shovel Knight Dig, лишь усиливает эти ощущения.

Содержание

  • Похоронен клад
  • Отсутствуют звенья

Запуск на iOS через Apple Arcade, Nintendo Switch и ПК, Shovel Knight Dig очень отличается от Pocket Dungeon и очень похож на него. Это более традиционный рогалик, позаимствовавший идеи Даунвелла и Спелунки, а не соответствующая игра-головоломка с изюминкой действия. Однако суть обоих проектов согласована: они оба названия объединяют прошлое с настоящим.

Shovel Knight Dig, пожалуй, слишком скромный, чтобы стать следующим великолепным рогаликом, но это еще один увлекательный фрагмент франшизы, продолжающий разговор с историей видеоигр. Это еще больше закручивает ретро-основу Shovel Knight в крендель, предполагая, что разрыв между «классическим» и «современным» гораздо меньше, чем мы можем себе представить.

Закопанное сокровище

Shovel Knight Dig снова рассказывает о приключениях главного героя сериала, когда он роется сквозь грязь и конкурирующих рыцарей. На этом этапе каждый спин-офф Shovel Knight выглядит как эпизод субботнего утреннего мультфильма. Герои, плохие ребята, фирменная эстетика и отличная музыка – все это сохраняется, но они изменены в другой эпизод бутылки с низкими ставками. Свободное нарративное оправдание здесь столь же нерелевантно, как и лишнее. Есть яма, до дна которой нужно добраться Shovel Knight. Это все, что вам нужно знать.

… умная игра, которая одновременно говорит на языке современных рогаликов и классики аркад.

Что интересно в Shovel Knight в общем, так это то, как он гонится за историей. Первая игра была данью платформерам NES, словно кто-то откопал давно забытый талисман эпохи. Полностью преданный стилю, Яхт-клуб теперь предлагает нам что-то вроде альтернативной вселенной, где Рыцарь Лопаты заменяет что-то вроде Марио. Чем больше он зарабатывает на ИС с помощью подобных вспомогательных продуктов, тем больше ощущает свою роль. Если Pocket Dungeon был «Доктором Марио» сериала, Dig — это, возможно, его Земля Варио.

Ремикс на этот раз заключается в том, что Shovel Knight прокладывает свой путь вниз серией вертикально построенных уровней (они не являются полностью процедурными, но они перемешивают разные последовательности платформер вместе), используя свою доверенную лопату, чтобы копать блоки грязи, собирать драгоценные камни и пого от врагов. Есть временные реликвии и бонусы, которые можно получить во время каждого пробега, обеспечивая традиционный мошеннический крючок удачи в отличную сборку. Это очень похоже на Downwell, еще один мобильный roguelike, переворачивающий ожидания, поскольку платформа игроков падает. Концепция естественно подходит для Shovel Knight — фактически техника движения в этой игре имеет даже больше смысла в этом контексте. Конечно, он использовал бы лопату, чтобы копать вниз, а не двигаться из стороны в сторону!

Естественно, ваш мозг может вернуться к более старым ориентирам, когда вы это увидите. Это похоже на современного двоюродного брата Dig Dug и Mr. Driller, взявший удовлетворяющий туннельный крюк из тех классиков и вставивший его в стремительный экшен. Это идеально подходит, создавая определенные последовательности, похожие на головоломки, где игрокам нужно быстро пробираться через грязь — но осторожно, если они хотят добраться до ценных драгоценных камней или коллекционных винтиков каждого уровня.

Мне нравится, что я вижу здесь влияние видеоигр 2015 и 1982 годов, но я особенно поражен тем, что эти фрагменты так хорошо сочетаются. Это то, что было фундаментальным для успеха оригинальной Shovel Knight, поскольку Yacht Club создал игру, которая казалась одновременно сохранившейся в янтаре и совершенно новой. Это снова достигнуто благодаря разумной игре, которая одновременно говорит на языке современных рогаликов и классики аркад.

Отсутствуют звенья

Источник