fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Більше чи менше зубів? Комп’ютерне моделювання допомагає розробити рецепт ідеальної посмішки

Більше чи менше зубів? Комп’ютерне моделювання допомагає розробити рецепт ідеальної посмішки

Комп’ютерне моделювання може все. Воно може створювати мікросвіти для навчання роботів тому, як брати в руки об’єкти реального світу. Воно може допомогти змоделювати поширення грипу через пости в соціальних мережах. І воно може дати вам знати, чи посмішка, яку ви показуєте Бренді з дебіторської заборгованості, більше схожа на “ласкаво просимо в компанію” або на божевільного Джека Ніколсона з “Сяйва”.

Цю останню ідею дослідники з Університету Міннесоти нещодавно вирішили вивчити в новому дослідженні, покликаному розкрити компоненти, притаманні гарній посмішці.

“Ми об’єдналися з цифровим художником і медичними фахівцями з обличчя, щоб розробити 3D-модель людського обличчя, здатну реалістично створювати тонкі просторово-часові варіації, що спостерігаються в міміці”, – розповіла Digital Trends доктор Софія Лайфорд-Пайк, один з авторів дослідження. “Ми створили короткі анімації виразів посмішки, систематично маніпулюючи трьома просторовими характеристиками: кутом посмішки, шириною посмішки та показом зубів, а також динамічною симетрією. Щоб визначити, які комбінації ознак посмішки є найбільш вдалими, ми попросили понад 800 учасників оцінити анімації посмішок з точки зору їх “ефективності”, “щирості”, “приємності” та сприйняття емоційного наміру”.

Дослідники дійшли висновку, що здебільшого великі V-подібні посмішки з великою кількістю зубів є гіршими, ніж більш тонкі, менш маніакальні. І що існує таке поняття, як занадто ідеальна посмішка. “Два аспекти результатів були дивовижними”, – сказала Лайфорд-Пайк. “Золота середина” посмішки, яку ми виявили, суперечить принципу “більше – завжди краще”, яким в даний час керується медична практика. [Крім того, невеликі тимчасові асиметрії є кращими, ніж посмішки, які розвиваються ідеально симетрично. На наш подив, ідеальні дзеркальні посмішки були оцінені як фальшиві і більш моторошні, ніж посмішки з невеликими тимчасовими асиметріями”.

Якщо вам цікаво, чому дослідники витрачають стільки часу на пошуки ідеальної посмішки, не хвилюйтеся: це не безстрокове дослідження, яке не має жодного практичного застосування. “Мета полягає в тому, щоб зрозуміти, що саме робить посмішку успішною, з метою вдосконалення операцій з реанімації обличчя для пацієнтів з частковим паралічем обличчя”, – підсумував Лайфорд-Пайк. “Крім цього безпосереднього застосування, наші результати можуть бути корисними для створення більш реалістичної анімації міміки в цифровому середовищі. Майбутньою метою є розробка персоналізованих додатків біологічного зворотного зв’язку, які можуть бути використані для поліпшення здатності людини відображати і сприймати вираз обличчя”.

З повним текстом дослідження можна ознайомитися в онлайн-журналі PLOS One.

Рекомендації редакторів

  • Pokémon Smile використовує доповнену реальність, щоб навчити дітей чистити зуби
  • Компактний домашній тренажерний зал використовує машинне навчання, щоб допомогти вам тренуватися розумніше
  • Пропозиція FCC може допомогти Google Fiber розгорнутись у більшій кількості міст
  • Божевільний виноградний робот буде рости, щоб рятувати людей, гасити пожежі і не тільки
  • Якщо вам потрібна додаткова рука (або дві), ці носяться кінцівки можуть вам допомогти

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *