fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Дитячий набір робототехніки від Sony стирає межу між іграшкою та вчителем

Дитячий набір робототехніки від Sony стирає межу між іграшкою та вчителем

STEM-іграшки – тобто іграшки, призначені для навчання дітей базовим науковим, технологічним, інженерним та математичним концепціям – зараз дуже популярні. Частково завдяки новим лінійкам іграшок від Walmart, Toys “R” US та кураторському сервісу підписки на STEM Club від Amazon, ринок іграшок STEM, за прогнозами, становитиме два-три відсотки від 20-мільярдного американського ринку іграшок.

Для попиту є вагома причина: STEM-іграшки мають очевидні пізнавальні переваги. Опитування, проведене в Нідерландах, показало, що учні 6-го класу, які проводили більше вільного часу за будівельними іграми, показали кращі результати в тесті з математичних задач, ніж їхні однолітки, а нещодавнє дослідження сканування мозку показало, що 8-річні діти, які грають з іграшками STEM, легше розв’язують просторові головоломки.

  • Вімблдонський теніс повертається разом з додатком IBM на базі штучного інтелекту
  • Нова роботизована рука космічної станції оживає
  • Astell&Kern розмиває межу між підсилювачем для навушників і цифровим аудіоплеєром

Це все більш переповнене поле, але Sony не злякалася конкуренції. Минулого року в Японії і Китаї електронна компанія випустила свій погляд на STEM – набір робототехніки, схожий на Lego, під назвою Koov, в рамках свого підрозділу “Глобальна освіта” і проекту STEM101. І починаючи з цього тижня Koov приїжджає до США.

Конкуренція на ринку STEM-іграшок може бути жорсткою, але компанія Sony заявляє, що вона має унікальну можливість запропонувати кращий досвід, ніж інші. Компанія черпала натхнення з процесів у Творчому центрі Sony – інженерному крилі, відповідальному за розробку телевізорів PlayStation і Bravia – і працювала з японськими освітянами над вдосконаленням компонентів навчальної програми Koov. І підкреслила, що оновлення програмного забезпечення з часом зробить Koov кращим.

Koov, який постачається у двох стартових комплектах, складається з семи різних видів взаємопов’язаних будівельних блоків; п’ятнадцяти різних приводів, двигунів, датчиків наближення і акселерометрів; і одного Koov Core, індивідуального мікроконтролера Arduino. Замість друкованої інструкції з експлуатації, він постачається з додатком (на операційних системах iOS і MacOS від Apple і Windows від Microsoft), який слугує ігровим центром для діяльності Koov і дозволяє дітям кодувати свої творіння, використовуючи візуальну мову програмування Blockly.

Вступний навчальний посібник Koov демонструє основи. Звідти діти просуваються по рівнях, які охоплюють весь діапазон від основ світлодіодів до дизайну блоків. Sony заявила, що в цілому додаток Koov може похвалитися більш ніж 30 годинами навчального матеріалу.

Після того, як діти засвоять основи, вони будуть готові перейти до наступного етапу: Курсова робота. Додаток Koov містить 35 різних планів уроків, кожен з яких зосереджений на одному дизайні робота і послідовності цифрових програм.

Sony була задоволена реакцією на функції соціальних мереж Koov, які вона запустила в минулому році – один краудсорсинговий дизайн використовував набір Koov і коробку для закусок, щоб відлякати крадіїв солодощів. Але компанія заявляє, що була обережною, щоб збалансувати обмін з наглядом. Koov буде повністю відповідати Закону про захист конфіденційності дітей в Інтернеті, закону США, який забороняє онлайн-сервісам і веб-сайтам збирати певну інформацію про дітей до 13 років. Два штатних модератори Sony перевірятимуть та затверджуватимуть кожен елемент контенту, включаючи коментарі, описи проектів та зображення.

Зрештою, Sony розглядає Koov як платформу для будь-якого віку. Маленькі діти отримують вступ до робототехніки та кодування, а старші гравці отримують універсальну робототехнічну платформу для гри. Sony заявила, що навіть Koov Core, програмований “мозок” творінь Koov, може бути розібраний і налаштований.

Цікаво, що Sony запускає Koov на Indiegogo, випереджаючи традиційні цегляні мережі. Частково це пов’язано з тим, що компанія хоче оцінити реакцію ринку, перш ніж приймати рішення про запуск, але також тому, що вона сподівається отримати відгуки від найпалкіших шанувальників платформи.

В обмін на підтримку спонсорів, Sony надає знижку від 10 до 40 відсотків на запропоновану роздрібну ціну Koov та одиниці доставки до орієнтовного місяця запуску в листопаді.

Попередні замовлення Koov будуть доступні протягом обмеженого часу, починаючи з 21 червня, а одиниці планується відправити прихильникам у грудні. Стартовий комплект Koov починається від $360, а розширений комплект Koov поставляється за $500.

Дешевший, зменшений комплект, Koov Basic Kit, коштує 200 доларів. Він поставляється з 115 блоками та аксесуарами, а орієнтовна дата поставки – листопад 2017 року.

Оновлення: Ми додали інформацію про ціни та наявність Koov Basic Kit.

Рекомендації редакції

Робот CyberOne – це відповідь Xiaomi на Tesla Bot

  • Apple підвищує ціни на Apple Music для студентів у США, Канаді та Великобританії
  • Оновлення iRobot Genius 4.0 робить Roombas ще розумнішими
  • Новий робот MobED від Hyundai може перевозити випивку і немовлят
  • Як дивитися Ф’юрі проти Уайлдера 3 онлайн в США

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *