fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Як ідея фільму «Матриця» повертає паралізованим повноцінне життя

Фільм «Матриця» свого часу вразив глядачів несподіваною ідеєю: жити можна у віртуальному світі, нерухомо існуючи в капсулі в цьому світі. Якщо вам здається, що подібне є фантастикою, – придивіться пильніше до гри Second Life.
Вона дозволила паралізованим вже сьогодні створити власний аналог «Матриці».
У свій час Френ любила танцювати і подорожувати, але ці заняття стали недоступними для неї з-за хвороби Паркінсона. Це захворювання паралізує людину й приковує його до інвалідного візка. Саме тоді Френ відкрила для себе спосіб знову стати на ноги – гру Second Life.
Вперше Френ увійшла в Second Life вісім років тому, коли цей віртуальний світ досяг свого піку популярності. Тоді кількість учасників Second Life перевищувала 1,1 млн осіб. Це був світ у собі: на продажу віртуальних товарів користувачі заробляли чималі гроші, а перший мільйонер цього сервісу прикрасив обкладинку Businessweek. Цей світ також показували в таких телесеріалах, як The Office і CSI: Crime Scene Investigation. Згодом всі віртуальні соцмережі витіснив Facebook, і сьогодні Second Life знаходиться на узбіччі: у нього близько 800 000 постійних користувачів. Це зовсім мало в порівнянні з 1,86 млрд активних користувачів Facebook.
Але для деяких людей Second Life став спасителем. Одне з таких спільнот створили люди з обмеженими можливостями. Точна кількість таких учасників невідомо, але експерти припускають, що їх може бути до 20% від користувачів цієї соцмережі. Деякі аналітики передбачають, що інваліди становлять 50% аудиторії Second Life.
В Second Life майже немає правил: віртуальні жителі мають чимало можливостей налаштувати свої аватари. У віртуальному просторі вони можуть літати, ходити, бігати, стрибати. Вони також можуть будувати будинки, купувати і продавати у віртуальних магазинах. Для багатьох людей з обмеженими можливостями саме у віртуальному світі відбуваються найважливіші моменти і зав’язуються стосунки. Фактично вони живуть в Second Life.
Історія Френ почала розкручуватися, коли блогер з ніком Draxtor зняв і виклав на YouTube відео про неї. У нього є серія відеороликів «Творці світів», в якій він розповідає історії про людей, які ховаються за аватарами Second Life. У фільмі Френ каже, що Second Life можна порівняти з фонтаном молодості.
Віртуальні світи наступної хвилі вже готуються до виходу і обіцяють бути кращими. Розробник Second Life, компанія Linden Lab, в цьому році планує запустити світ Sansar з підтримкою віртуальної реальності. Один із засновників Linden Lab також планує в цьому році запустити світ High Fidelity з віртуальною реальністю.
Правда, ветерани Second Life сприймають звістку про нові віртуальні світи з побоюванням. Вони бояться, що їх зусилля в Second Life зникнуть. Їм є що втрачати: люди роками будували і купували для себе віртуальні речі, витрачаючи на них тисячі доларів. Це віртуальне майно не можна перенести в Sansar або High Fidelity. Але в Linden Lab кажуть, що вони ще довго не будуть виключати Second Life, яка в минулому році принесла $60 млн прибутку.
Сьогодні 90-річна Френ пересувається за допомогою інвалідного візка і ходунків. Вона рідко вибирається назовні, крім як на службу до місцевої церкви. Але завдяки Second Life на день народження Френ одягне танцювальні туфлі і відправиться на танцпол. Вона буде рухатися у віртуальному світі скільки захоче, в оточенні своїх улюблених речей і людей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *