fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Kickstarter стверджує, що лише 9 відсотків проектів не спрацьовують

Kickstarter стверджує, що лише 9 відсотків проектів не спрацьовують

Ви коли-небудь підтримували проект на Kickstarter, щоб потім дізнатися, що він не спрацював?

Якщо так, то, схоже, вам дуже не пощастило, оскільки цього тижня компанія заявила, що лише 9 відсотків проектів на Kickstarter не отримують обіцяної винагороди.

Ця цифра походить з дослідження, проведеного професором Ітаном Молліком з Уортонської школи Університету Пенсильванії. Молік, якого називають “експертом у сфері підприємництва та інновацій”, опитав майже 500 000 спонсорів щодо результатів проектів та їхніх настроїв. Слід зазначити, що Kickstarter замовив дослідження, хоча він наполягає, що не мав “ніякого впливу на його результати”, додавши: “Уортон і Kickstarter домовилися, що ми спільно опублікуємо результати, незалежно від того, що було знайдено”.

Молік вважає, що невдалий проект – це той, який не зміг забезпечити спонсорів обіцяною винагородою, а не той, який не зміг досягти своєї мети, формуючи дослідження як таке, що більше цікавить спонсорів, ніж авторів. Окрім того, що 9 відсотків проектів на Kickstarter не змогли отримати винагороду, дослідження також виявило, що 8 відсотків обіцяних доларів пішли на невдалі проекти, а 7 відсотків спонсорів так і не отримали обрану ними винагороду, що, ймовірно, означає, що замість неї вони отримали щось менш значне.

Можна очікувати, що Kickstarter був більш ніж задоволений результатами дослідження – тим більше після прочитання аналізу Молліка, в якому він написав: “Зрештою, не схоже, що на Kickstarter існує систематична проблема, пов’язана з невдачами (або шахрайством), і переважна більшість проектів, схоже, досягають мети”.

Водночас, професор також дав кілька порад тим, хто розпочинає кампанії на Kickstarter: “Оскільки невдача може трапитися з будь-ким, творці повинні продумати і спланувати, як вони будуть працювати зі спонсорами у разі провалу проекту, підтримувати зв’язок і пояснювати, як були витрачені гроші”.

Результати дослідження з’явилися всього через кілька тижнів після того, як найпопулярніша на сьогоднішній день європейська платформа Kickstarter зазнала краху і згоріла, в результаті чого понад 12 000 інвесторів задалися питанням, чи побачать вони коли-небудь повернення вкладених ними коштів.

Проект безпілотника Zano, запущений наприкінці 2014 року, вразив багатьох своєю обіцянкою створити портативний, автономний міні-безпілотник з можливостями відеозйомки у форматі HD. Спонсорам, які пообіцяли внести мінімум 139 фунтів стерлінгів (210 доларів США), була обіцяна рання версія дистанційно керованого квадрокоптера, але зміни в прототипі і проблеми з дизайном призвели до того, що лише деякі з них були доставлені до того, як проект остаточно занепав в листопаді.

У коментарях, опублікованих Kickstarter разом з результатами дослідження Молліка, нью-йоркська компанія заявляє, що усвідомлює, “що ризик невдачі може утримати деяких людей від участі”, додавши: “Ми хочемо, щоб всі точно розуміли, як працює Kickstarter – що це не магазин, і що серед творчості та інновацій є ризик і невдачі”.

Рекомендації редакції

  • Не купуйте Meta Quest Pro для ігор. Це насамперед метаверсійна гарнітура
  • Ця гра дозволяє хакерам атакувати ваш комп’ютер, а вам навіть не потрібно в неї грати
  • Mario Kart 9 ще не відбувається, але 8 отримує нові DLC
  • Використовуєте Google Keep на Samsung S21? Не встановлюйте One UI 4
  • FAA заявляє, що 50 аеропортів США не отримають розширене покриття 5G до кінця 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *