fbpx

Огляд робочих просторів в AutoCAD

Дана стаття спрямована на допомогу новачкам розібратися у терміні “робочі простори”. Нагадаю, що в AutoCAD існує 3 варіанти робочих просторів. Це:
1. Класичне робочий простір
2. 2D робочий простір
3. 3D Робочий простір
Робочі простору допомагають нам виконувати наші дії в програмі. Поясню на прикладі: допустимо ми створюємо звичайний креслення баштового крана в 2D проекції, тобто в площині XYo. Це означає, що наш креслення буде перебувати в межах даної площини. Якщо подивитися на нього збоку, то він буде виглядати як звичайна лінія, т. к. по осі Z його координата нульова. Щось я трохи відійшов від теми. Для створення такого креслення, нам набагато зручніше буде користуватися 2D робочим простором, або класичним. Поясню чому.
У даних просторах всі інструменти, які нам будуть потрібні для креслення виведені на перший план, тобто мають першорядне значення. Таким чином, все знаходиться у нас перед очима. Але якщо ми будемо креслити модель в 3D проекції, то ніякого сенсу у використанні 2D робочого простору немає, оскільки потрібні нам інструменти будуть приховані. Що стосується класичного простору, то воно універсально, воно підходить під будь-які наші потреби, але тут є один нюанс.
Як 2D, так і 3D його необхідно трохи доопрацювати. Зміни будуть несуттєві і дуже прості. Але в цій статті ми не будемо це обговорювати. Тут я хочу розповісти вам на прикладах, яке значення мають певні кнопки у всіх представлених вище робочих просторах. Далі представлені скріншоти з поясненнями. Скріншоти взяті з AutoCAD 2010, хоча у версії 2009 і 2008 мають несуттєві відмінності.
1.Класичне робочий простір:
Тепер ми розглянемо окремі елементи робочого простору. Почнемо з випадаючого меню:
Дане меню властиво більшості програм Windows. Перші шість кнопок, Файл, Правка, Вид, Вставка, Формат, Сервіс не мають жодних особливих функцій властивих тільки AutoCAD. Все стандартно, друк, вставити, екран і т. д. А ось на кнопки, Малювання, Розміри, Редагувати, ми звернемо увагу. Почнемо з Малювання.
Меню Малювання включає в себе команди, за допомогою яких ми створюємо базові елементи в AutoCAD, такі як Відрізок, Полілінія, Мультилинии та інше.
Це меню є основою всієї роботи в AutoCAD. Будь креслення ми створюємо за допомогою інструментів, які воно включає в себе. Це не єдине місце, де можна активувати потрібний інструмент. Всі елементи дубльовані необов’язковою панелі Малювання:
Цю панель можна перетягувати в будь-яке місце робочого простору, тим самим налаштовуючи його під себе. Аналогічно всі елементи підлягають редагуванню. Можна змінити значки, прибрати непотрібні елементи, додати щось своє, але це не тема цієї статті. Йдемо далі.
Меню Розміри. Як ви вже напевно здогадалися, це меню служить для простановки розмірів. Включає в себе всі типи розмірів, які є в програмі. Аналогічно, всі розміри є необов’язковою панелі “Розміри”. На відміну від панелі малювання, розмірів немає в стандартних налаштуваннях і її потрібно дістати, самостійно натиснувши правою кнопкою миші на будь-яку з панелей і вибрати потрібну панель.
Меню редагувати. З ним ситуація аналогічна ситуація. Якщо в меню малювання знаходяться інструменти для створення об’єктів, то в меню редагувати містяться інструменти для редагування створених об’єктів. Так само як і без малювання, без цього меню робота була б неможлива. Викликати елементи можна як з випадаючого меню, так і з необов’язкового меню, яке знаходиться з правого краю.
Тепер я перейду безпосередньо до елементів класичного робочого простору, а саме до необов’язковим панелям. Це панелі, розташований відразу ж під випадаючому меню. Їх 4:
1.Стандартна панель
2.Панель стилів
3.Панель шарів+робочі простору
4.Панель властивостей
1.Стандартна панель. Тут зібрані самі основні команди з меню: Файл, Правка, Вид, Вставка, Формат.
2.Панель стилів. На цій панелі знаходяться налаштування всіх стилів (текстові стилі, розмірні стилі, стилі таблиць, стилі виносок).
3.Панель шарів+робочі простору. Тут інструменти по роботі з шарами, а так само вибір робочих просторів (про які ми й говоримо зараз)
4.Панель властивостей. Остання панель, за допомогою якої керують типами і вагами ліній, а так само квітами.
На цьому я закінчу описувати класичне робочий простір. Тепер перейду до 2D простору. Переключити на нього можна або вибравши в меню:
Загальний вигляд 2D робочого простору значно відрізняється від класичного:
Тут випадаюче меню поєднане з необов’язковими меню і об’єднано в блоки. На вкладці Основне, нам доступно 8 блоків. Кожен блок має своє призначення, це написано внизу:
1.Малювання. Аналогічно панелі малювання в класичному інтерфейсі. На головний вид виведені основні інструменти, інші доступні, якщо натиснути на напис “Малювання”.
2.Редагування. Інструменти редагування об’єктів.
3.Шари. У класичному інтерфейсі ці функції знаходяться на необов’язковою панелі “Шари”
4.Анотації.
5.Блок. Інструменти створення та редагування блоків.
6.Властивості. Інструменти панелі властивостей.
7.Утиліти. Утиліти доступні для AutoCAD.
8.Буфер обміну. Стандартні інструменти з набору копіювати-вирізати-вставити.
Далі розглянемо панель вставка:
1.Блок. Ті ж самі інструменти, що і в групі “Блок” на головній вкладці.
2.Атрибути.
3.Посилання. Тут знаходяться інструменти по роботі з зовнішніми посиланнями.
4.Імпорт. Інструменти для імпорту різних файлів.
5.Дані. Інструменти для роботи з даними, полями і іншим.
6.Зв’язок. У цьому блоці, знаходяться інструменти для зв’язку з даними, наприклад зміною даних поля.
На панелі Анотації я не буду загострювати увагу, скажу тільки, що вона повторює панель з класичного інтерфейсу “Стилі”
Панель Параметризація також буде пропущена. Коротко: містить інструменти для роботи з параметрами.
Панель Вигляд:
1.Навігація. Містить інструменти для навігації, такі як орбіта, паноромирование і зміна виду креслення..
2.Види. Представлені види для швидкого доступу.
3.Координати. Інструменти для роботи з координатними осями. Так само функції для маніпулювання цими осями (поворот окремих осей, поворот всієї СК і т. д.)
4.Видові екрани. Інструменти для роботи з ВЕ.
5.Палітри. Тут зібрано все по палитрам.
6.Вікна. Остання група інструментів для роботи з вікнами.
Панель Управління:
Всі інструменти служать для роботи з макросами та додатками AutoLISP. Т. к. стаття для початківців, цю панель ми глибоко розбирати не будемо.
Остання панель в даному просторі – це “Висновок”
1.Печатка. Як ви вже напевно здогадалися, тут знаходяться інструменти для виводу на друк.
2.Експорт в DWF/PDF. Інструменти для експорту креслення в DWF/PDF формат. Зауважу, що в AutoCAD 2010 переклад документа в PDF стало набагато простіше. Тепер це зроблено окремою функцією, яка тут представлена.
3.Експорт в impression. Експорт креслення у вигляді мальованого від руки малюнка. За замовчуванням програма AutoCAD impression не встановлена та AutoCAD при натисканні на кнопку експорт попросить вас встановити її.
Тепер прийшов час розповісти про останньому робочому просторі на сьогодні, а саме про 3D.
Загальний вигляд представлений на рисунку.
Ми з вами розглянемо вкладки Головна, Мережеве моделювання і Візуалізація. Інші розглядати немає сенсу, так як вони ідентичні вкладок 2D робочого простору. Почнемо з головної. Вона повністю відрізняється від 2D простору і представлена на малюнку:
Як бачите, вона має 9 вкладок, які ми розглянемо детальніше.
1.Моделювання. Тут представлені основні елементи 3D моделей, а так само інструменти по роботі з ними.
2.Мережа. В AutoCAD 3D існує таке поняття як Мережі, саме в цій групі знаходяться інструменти мереж.
3.Редагування тіла. З назви стає зрозуміло, що тут знаходяться інструменти для редагування тел.
4.Малювання. Аналогія з 2D, хоча трохи більше інструментів додано спочатку.
5.Редагування. Аналогія з 2D.
6.Розтин. Робота з перерізами.
7.Вигляд. Тут представлені функції для зміни виду об’єктів, наприклад, можна вибрати 2D каркас (відображається у вигляді сітки), реалістичний(як буде виглядати насправді) і т. д.
8.Подобъект.
9.Буфер обміну. Інструменти вирізати копіювати вставити.
Далі розглянемо панель “Мережеве моделювання”:
Панель має 7 груп інструментів.
1.Примітив. Тут можна знайти примітивні елементи з мереж.
2.Мережа. Інструменти для роботи з мережами.
3.Редагування мережі. Інструменти для редагування мереж.
4.Перетворити мережу. Перетворення моделі з мереж в тверде тіло.
5.Розтин. Інструменти ті ж, що і на вкладці “Головна”.
6.Подобъект. Інструменти ті ж, що і на вкладці “Головна”.
І остання вкладка на сьогодні-це візуалізація.
На даній панелі ми спостерігаємо 6 вкладок.
1.Візуальні стилі. Тут зібрані інструменти для роботи з візуальними стилями (2D каркас та інші), як видно з назви.
2.Ефекти кромок. Інструменти для роботи з кромками об’єктів.
3.Джерела світла. Думаю, розшифровка буде зайвим.
4.Сонце і місце розташування. Функції, керуючі сонячним освітленням і тінями від об’єктів.
5.Матеріали. Тут ми можемо вибрати вид матеріалу і текстури об’єкта.
6.Візуалізація. Остання вкладка-можливість подивитися в русі проектовану модель.
На цьому я закінчую опис робочих просторів в AutoCAD 2010.
Думаю тепер вибір робочого простору в залежності від потреб не викличе утруднень.
www.autocadhelp.ru