fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Проект 3D-сканування задокументує скелети 20 000 хребетних тварин

Проект 3D-сканування задокументує скелети 20 000 хребетних тварин

Коли йдеться про проекти, що передбачають 3D-сканування об’єктів для створення віртуальних каталогів, мало хто може сподіватися на те, що вони зрівняються за своїми амбіціями з новою спільною ініціативою під назвою OpenVertebrate. Офіційно запущена на початку вересня і підтримана грантом у розмірі 2,5 мільйона доларів США від Національного наукового фонду, OpenVertebrate буде спрямована на комп’ютерне сканування скелетів і нутрощів більш ніж 20 000 видів хребетних тварин протягом наступних чотирьох років.

“Вірите чи ні, але генезисом був Twitter”, – сказав Digital Trends Адам Саммерс, дослідник Університету Вашингтона, який працює над проектом. “[Герпетолог Флоридського музею природознавства] Дейв Блекберн і я обидва публікували зображення з нашого комп’ютерного сканування в Twitter, і ми обидва були дуже задоволені реакцією. Ми зв’язалися один з одним, тому що у нас обох були великі амбіції: У нього – просканувати всіх жаб, а у мене – просканувати риб. Він знайшов програму NSF, яка могла б нас профінансувати, і очолив багатоінституційну пропозицію, яка призвела до отримання цього гранту”.

Згодом проект розрісся до 14 різних установ, які допомагатимуть у процесі збору даних. Всі зразки хребетних тварин вже зберігаються в музейних колекціях США. Зразки будуть відібрані за якістю, а потім перевезені до одного з шести центрів сканування по всій країні. Сканування відбувається за допомогою різних сканерів, починаючи від мікротомографів для крихітних зразків і закінчуючи набагато більшими 6-футовими сканерами для великих тварин.

  • AMD повертає 3D V-Cache в Ryzen 7000 – але є один нюанс
  • Витік деталей AMD Ryzen 7 5800X3D, і є деякі погані новини
  • Honor’s Watch GS 3 поєднує в собі стиль і 14-денний час автономної роботи

“Ми зосереджуємося на зразках, законсервованих в спирті”, – розповів нам Едвард Стенлі, ще один дослідник проекту. “Спочатку ми виймаємо їх з контейнерів для зберігання, поміщаємо в герметичний пакет, щоб вони не висохли, потім поміщаємо в комп’ютерний томограф, де вони просвічуються рентгенівськими променями тисячі разів при обертанні на 360 градусів. Потім комп’ютер використовує ці двовимірні рентгенівські промені, щоб визначити, де знаходяться частини зразка з високою і низькою щільністю, і будує тривимірну карту щільності, яка потім розрізається на томограми, або послідовні зрізи. З цих зрізів ми можемо реконструювати 3D-моделі внутрішніх та зовнішніх анатомічних особливостей”.

Яким би чудовим інструментом дослідження це не було, найбільш захоплюючою частиною проекту є той факт, що результати будуть у вільному доступі для всіх бажаючих.

“Не тільки вчені та дослідники зможуть отримати доступ до цих даних, але й викладачі, студенти та широка громадськість матимуть вільний онлайн-доступ до цих даних та отриманих 3D-моделей для досліджень, освіти та некомерційного використання”, – сказав нам Блекберн. “Всі ми, незалежно від того, чи вам шість років, чи 86, зможемо зазирнути всередину деяких з найрідкісніших, найхаризматичніших і найдивніших тварин у світі”.

Рекомендації редакції

  • AMD готова боротися з Intel за допомогою процесорів нового покоління з 3D V-Cache
  • AMD Ryzen 7 5800X3D перевершує попередника, але AMD обіцяла більше
  • Революційний чіп AMD з 3D V-Cache може з’явитися дуже скоро
  • AMD дражнить продуктивністю свого революційного чіпа 3D V-cache
  • Intel Evo 3 тепер вимагає від ноутбуків кращі веб-камери

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *