fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Роботи MekaMon б’ються в доповненій реальності, щоб вам не довелося прибирати за собою криваву бійню

Роботи MekaMon б’ються в доповненій реальності, щоб вам не довелося прибирати за собою криваву бійню

Судячи з популярності “Битви роботів” на каналі Comedy Central, “Війни роботів” на BBC та “Роботики” на каналі TLC, механізовані бої залишаються одним з найбільш захоплюючих і довготривалих видів спорту на телебаченні. Щось у тому, що механічні потвори б’ються один з одним на смерть, все ще приваблює величезну кількість телеглядачів. Але на відміну від, скажімо, футболу, тенісу чи будь-якого іншого виду спорту, битви роботів – це подія, яка залишилася в царині телебачення: логістична інженерія бота, пошук гідного суперника і безпечне протистояння один проти одного є непереборним викликом навіть для найпалкіших фанатів цього виду спорту. Принаймні, так було раніше.

MekaMon, продукт стартапу Reach Robotics, багато в чому є втіленням мрій фанатиків бойових роботів: повністю шарнірно зчленований, дистанційно керований робот, який вступає в бій з ворогами. Однак, на відміну від роботів з телевізора, “переможені” в боях залишилися неушкодженими. І бій – це лише початок того, на що вони здатні.

Завдяки інфрачервоним камерам роботи адекватно реагують на постріли.

Reach Robotics є дітищем Сайласа Адекунле, 25-річного нігерійця, який іммігрував до Сполученого Королівства у віці 11 років і навчився робототехніці. Він вже має вражаючий венчурний родовід – команда інженерів, дизайнерів ігор, докторів наук з комп’ютерного зору, експертів з Airbus і Aston Martin заручилася підтримкою таких фірм, як London Venture Partners, Qualcomm Ventures, Passion Capital, Techstarts, Hardware Club і Iglobe Partners. Такий ранній імпульс означає, що MekaMon, перший продукт Reach Robotics, не піде традиційним шляхом краудфандингу – замість запуску на Indiegogo або Kickstarter, він буде відправлений безпосередньо клієнтам в найближчі місяці.

  • AR-окуляри матимуть спеціальний чіп Qualcomm у 2023 році
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R – відмінний бойовик, якщо не грати онлайн
  • AR/VR-гарнітура від Apple стає на крок ближче до реальності

Роботи MekaMon – результат більш ніж трирічних досліджень і 27-етапного ітеративного процесу розробки – за зовнішнім виглядом нагадують комахоїдів. Простіше кажучи, вони схожі на гігантських пластикових павуків, які будуть кошмарити будь-якого арахнофоба тижнями. Понад 10 окремих двигунів приводять у рух чотири “ноги”, кожна з яких має 30 градусів свободи, що забезпечує рух вперед, назад та по діагоналі. Вони роблять більше, ніж просто рухаються: Настроюваний діапазон параметрів дозволяє роботам MekaMon ходити риссю, повзати, шкандибати і виконувати десятки консервованих анімацій, розроблених колишнім аніматором Industrial Light and Magic, який працював над серією фільмів “Трансформери”.

Однією з головних фішок MekaMon є режим бою “Останній, хто залишився”, в якому протистоять один одному до чотирьох ботів. Перед початком матчу учасники обирають наступальні та оборонні здібності через додаток MekaMon за допомогою смартфону. Потім вони міняють фізичне озброєння своїх ботів – наприклад, рельсотрон на лазер, або щит на зброю – на свій смак. І, нарешті, як тільки починається бій, вони ведуть вогонь за власним бажанням, маневруючи своїми роботами MekaMon за стільцями, столами та будь-якими іншими реальними об’єктами, що дають можливість укритися.

Завдяки інфрачервоним камерам роботи адекватно реагують на постріли, метушаться після шквалу куль та імітують ураження електричним струмом, коли їх б’ють енергетичним променем. Коли з’являється переможець – коли індикатор здоров’я супротивника досягає нульової позначки – механічні ноги роботів, що програли, мляво і смикаючись падають на землю.

“Ми повертаємо дитячу цікавість”.

Для тих, хто не має під рукою друзів, які рекламують MekaMon, є однокористувацька кампанія, що базується на доповненій реальності. У цьому режимі пілоти MekaMon повинні знищити загарбницькі сили прибульців, видимі в додатку для смартфона. Просуваючись крізь хвилі ворогів, вони заробляють бали та оновлення, які можна витратити на спеціальні здібності та цифрові предмети, що зміцнюють здоров’я, покращують час відновлення та збільшують шкоду від зброї.

Команда вже наполегливо працює над периферійними пристроями та доповненнями. Але запевняють, що MekaMon не стане битвою кишень, так би мовити, а не майстерності. “Це не плата за перемогу”, – сказав Адекунле в інтерв’ю Digital Trends. “Ми даємо гравцям більше можливостей”.

І він підкреслює, що “боти роблять більше, ніж просто б’ються. “Ми повертаємо дитячу цікавість, – сказав Адекунле. “Це нагадує часи, коли діти грали з палицями і перетворювали ковдру у вітальні на фортецю. Я думаю, що ми втратили це в цифрову епоху, і ми, по суті, намагаємося повернути це назад”. З цією метою команда Reach Robotics завершує роботу над програмним забезпеченням (SDK), яке дозволить робототехнікам-аматорам програмувати свої власні рутини.

“Ми хочемо, щоб люди могли навчитися програмувати за допомогою цього”, – сказав Адекунле. “Ми хочемо зробити цей досвід освітнім”. Він очікує, що вона стане доступною пізніше цього року.

“В основі всього, що ми будуємо, лежить передумова, що ігри – це досвід, який виходить за межі екрану. Ми уявляємо світ, де все оживає перед вами, – сказав Адекунле. “Наше натхнення прийшло від створення роботів в STEM-класах з малозабезпеченими студентами у Великобританії”.

Ціна MekaMon починається від 330 доларів, до 600 доларів за упаковку з двох штук. Вони працюють протягом години на одному заряді, важать близько 2,2 фунта і, як очікується, почнуть поставлятися в січні.

Рекомендації редакції

  • Гарнітура змішаної реальності Apple: Все, що ми знаємо про VR-гарнітуру від Apple
  • Окуляри доповненої реальності Air AR від Nreal прямують до США, готові до роботи з iPhone
  • Чутки про випуск окулярів доповненої реальності від Apple вимагають терпіння
  • Ці ігрові окуляри XR тільки що зібрали на Kickstarter більше, ніж Oculus Rift
  • Останній штрих: як вчені наділяють роботів людиноподібними тактильними відчуттями

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *