fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Анонс “Dead Rising 3”: Колись мультяшна гра про виживання серед зомбі від Capcom стає серйознішою

Рецензія на “Dead Rising 3”: Колись мультяшна гра про виживання серед зомбі від Capcom стає серйознішою

На прес-конференції E3 2013 компанія Microsoft зробила великий сюрприз: Нещодавно анонсована Capcom Vancouver Dead Rising 3 є ексклюзивом для Xbox One. Дебют показав більш грубий погляд на колись мультяшну серію, з багатьма основними ідеями, перенесеними в світ, який здається більш відчайдушним і небезпечним. Ми провели деякий час за зачиненими дверима на виставковому стенді Microsoft, і хоча стилістичні зміни можуть не сподобатися кожному фанату, швидко стає зрозуміло, що душа Dead Rising все ще залишається недоторканою.

Історія

Нове місто, новий вижив. Новий головний герой Dead Rising 3 – Нік Рамос, механік, який ще до спалаху епідемії повинен пробивати собі шлях через місто Лос Пердідос – “загублений” в перекладі з іспанського – з незрозумілих на даний момент причин. Місто як і раніше наповнене всілякими квестами, побічними завданнями та іншими відволікаючими факторами, щоб тримати Ніка зайнятим, хоча Capcom підтверджує, що час не є тим фактором, який був у попередніх іграх.

Кошмарний антураж. Ті, хто шукає “чистий” досвід гри в Dead Rising, зможуть випробувати режим “Кошмар”, який встановлює звичні обмеження в часі і обмежує збереження до ванних кімнат гри. У грі також є кооперативний компонент – як онлайн, так і “диванний” – але подробиці про те, хто є другим персонажем, і як насправді працює кооператив, залишаються для майбутніх розкриттів.

Ігровий процес

Озброєний світ. Як і в попередніх іграх серії Dead Rising, практично все, що ви зможете підібрати, можна використовувати як зброю. Навколо розкиданий очікуваний асортимент летальних і нелетальних предметів. Ви як і раніше зможете комбінувати знайдене в ще більш смертоносну зброю, хоча крафтові лавки зникли. Тепер ви можете створювати на льоту де завгодно, якщо тільки знайдете схему відповідної комбінації. Ось декілька з них, які ми побачили під час нашого демо: Sledge Saw (кувалда + циркулярна пила), Boom Cannon (дробовик + граната), Mauler (мачете + катана), Tactical Handgun (пістолет + ліхтарик) та Flaming Sword (меч + моторне масло).

Запас на конспіративних квартирах. Явочні квартири – це нова особливість світу Dead Rising 3. Ви побачите кругові позначки і стрілки, намальовані на різних стінах, які вказують шлях до цих відносно безпечних місць, багато з яких ховають видобуток та інші корисні предмети. У цих локаціях також є шафи, які заповнюються знайденим вами спорядженням, і новенька шафка для зброї.

Щоразу, коли ви берете нову зброю або створюєте комбіновану зброю (включаючи вогнепальну), вона додається до цих шафок і може бути отримана з них у будь-який час, коли ви їх відвідаєте. Більше не потрібно дорожити рідкісною або бажаною зброєю; просто вирушайте на конспіративну квартиру і візьміть нову зброю. Ми також помітили паперову карту Лос-Пердідоса, розкладену на столі, що свідчить про те, що в грі передбачено спосіб пересування швидше, ніж пішки; на жаль, подробиці про це зберігаються для майбутнього розкриття.

Допомога від вашого ока в небі. Функція Xbox SmartGlass є абсолютно необов’язковою в Dead Rising 3, хоча її невикористання означає, що ви не зможете насолоджуватися додатковим ігровим контентом і бонусами, які вона пропонує. Сюжетна фішка SmartGlass полягає в тому, що безіменний вижив потрапляє на покинутий військовий об’єкт, наповнений всілякими смертоносними іграшками. Він розмовлятиме з вами через ваш сенсорний пристрій – так, ви буквально триматимете телефон біля вуха – і роздаватиме місії, які після завершення розблоковуватимуть обмежені можливості, такі як повітряний удар, який ми бачили під час прес-конференції E3. SmartGlass також містить оновлювану в реальному часі міні-карту, з якою ви можете взаємодіяти для встановлення маршрутних точок в будь-якій точці світу.

Створення кращого Ніка. Як і Френк Уест і Чак Грін до нього, Нік Рамос заробляє очки престижу (PP) за виконання різних дій і за відправлення зомбі. Різниця в Dead Rising 3 полягає в тому, що ви не прив’язані до певного шляху розвитку. За кожен зароблений рівень ви отримуєте очко атрибутів – ліміт все ще встановлений на рівні 50 – які потім можна витратити в ряді категорій: Життя, Інвентар, Ближній бій, Дальній бій, Механіка, Спритність та Спритність. Досягнення цілей у кожній з них відкриває різні спеціальні здібності.

У таблиці Ніка також є розділ “Комбіновані категорії”, який пропонує більшу гнучкість для комбінування зброї за проектом. Це працює так: Кожна зброя, яку ви знайдете, відноситься до певного “класу”, позначеного іконкою; наприклад, леза, тупа зброя, вогнепальна зброя і так далі. Кожна схема вимагає певної пари зброї, тому тільки катана і мачете можуть об’єднатися, щоб створити, наприклад, Маулер. Однак, якщо ви витратите очко атрибутів на розблокування “Леза” в категоріях комбінацій, ви зможете використовувати будь-яку холодну зброю, щоб створити собі блискучого, нового Маулера.

Презентація

Загубившись в Лос Пердідос. Місто Лос-Пердідос досить великий, щоб розміститися на картах як Dead Rising, так і Dead Rising 2, та ще й з запасом. Це великий, квадратний простір, який розбитий на чотири райони на кожному з його кутів. Весь регіон з’єднаний мережею зомбі-магістралей, що робить транспортні засоби важливою частиною гри. Деякі з них ви знайдете покинутими в різних частинах ігрового світу, але більш висококласні транспортні засоби, такі як спортивні автомобілі, можна викрасти у старого роботодавця Ніка, мережі автомайстерень під назвою Wrench-O-Rama.

У розкинутому місті, здається, є цілий ряд середовищ, від вулиць маленького містечка, заповнених химерними маленькими магазинчиками, до високих хмарочосів справжнього столичного центру. Нік може досліджувати як під землею, так і над нею, з різноманітними службовими тунелями (і, ймовірно, каналізаційними колекторами), що пропонують альтернативні маршрути навколо типово заповнених ордами вулиць.

Грубий не завжди означає похмурий. Барвисте і кричуще оточення попередніх ігор серії Dead Rising приглушено в Dead Rising 3, щоб виглядати і відчувати себе більш реалістично. Хоча це означає, що тон гри відчувається

Більш яскравий вигляд сподобається не всім фанатам, але це те, що команда Capcom Vancouver вважала за необхідне. Мультяшний вигляд серії визначався протягом трьох ігор і двох автономних DLC-пригод, і всі хотіли щось змінити. Ми сподіваємося, що гравці все ж зможуть зробити свій власний зомбі-апокаліпсис божевільним місцем, одягнувши Ніка і використовуючи деякі з найбільш дивних видів зброї – наприклад, викинута голова китайського дракона, яку ми підгледіли, ймовірно, буде чудово виглядати на зомбі, – оцінивши при цьому більш реалістичну і трохи страшнішу породу зомбі з Dead Rising.

Винос

Про дату релізу поки не повідомляється, але Dead Rising 3 – це ексклюзив для Xbox One, який, здається, ідеально підходить для запуску. Вона підкреслює технічні переваги консолі, розумно використовує Xbox SmartGlass – по правді кажучи, найкраще, що ми бачили до цього часу – і просуває улюблену серію вперед новими і дивовижними способами. Попереду ще багато цікавого про сюжет і можливості гри, але вже цей перший погляд є неймовірно багатообіцяючим.

Рекомендації від редакції

  • Підвищення цін на ігри для Xbox від Microsoft торкнеться і ПК, і Steam
  • Summer Game Fest повертається якраз перед E3 2023 у червні наступного року
  • Безкоштовну підписку на PC Game Pass можна отримати через підписку на Twitch
  • Metal: Hellsinger очолила вересневу лінійку Xbox Game Pass
  • Xbox Game Pass в цьому місяці втрачає три свої кращі гри, в тому числі Hades

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *