fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Dead Rising 3 огляд

Dead Rising 3 огляд

Dead Rising 3 переповнена зомбі. І не просто зомбі. Довбаними ордами зомбі . Потрійне число, яке ви бачили в будь-який момент попередніх ігор, і ви все ще не впоралися. Ось вам потужність нового покоління. Сама гра вкорінена в тій же філософії дизайну, що і попередні ігри – і це не обов’язково добре, – але море зомбі, з яким ви стикаєтеся кожен раз, коли повертаєте за ріг в руйнується місті Лос-Пердідос, не перестає нагадувати вам, що, так, це дійсно ексклюзивна гра нового покоління для Xbox One.

З моменту подій Dead Rising 2 пройшло 10 років, і світ сильно змінився. Епідемія зомбі – відома величина, звична небезпека повсякденного життя. Ті, хто заразився, але не перетворився на зомбі, за законом зобов’язані отримати “чіп” з пристроєм, який не тільки відстежує їх місцезнаходження, але і випускає в їх організм анти-зомбі препарат “Зомбрекс” кожні 24 години.

Обіцянки Dead Rising, як завжди, не настільки фантастичні, як реальність гри.

Це світ, який знає добросердий механік Нік Рамос, світ, який допомагали створювати такі хлопці, як Френк Вест і Чак Грін, зірки минулих ігор. На момент початку історії місто вже було захоплене. Нік швидко зустрічається зі своєю обов’язковою основною групою дружніх виживших, і незабаром після цього ми дізнаємося, що військові знаходяться в одному тижні від того, щоб зрівняти місто з землею за допомогою зброї масового, вогняного знищення. До рятівного літака! Але спочатку нам потрібно паливо! І інші речі!

  • Як підвищити рівень дружби в Marvel’s Midnight Suns
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і багато іншого
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, направляє користувачів в Steam

Los Perdidos – це новий відкритий світ для Dead Rising 3, розкинувся каліфорнійський місто, розділений на чотири райони, які з’єднані мережею завалених уламками автострад. Це не так барвисто, як локації, відвідані в попередніх іграх, але більш приземлений погляд на світ сприяє створенню атмосфери відчаю, яку намагається передати історія Dead Rising 3.

Це насправді частина проблеми. Серія Dead Rising завжди мала почуття гумору, і воно, безумовно, живе і тут. Ви можете залишити Ніка механіком за замовчуванням, але ви також можете одягнути його як завгодно – від міської леді до борця з лучадорами. Ось як він буде виглядати в світі і ось як він буде з’являтися в сценах. Тільки спробуйте серйозно поставитися до гострого моменту, коли агент ваших дій у світі виглядає як втеча з божевільні.

Нерівномірність написання не допомагає справі. Це історія, яка, здається, не може вирішити, чи хоче вона подорослішати, чи продовжувати розважатися на табірному зомбованому ігровому майданчику, що лежить в основі серіалу. Це має бути лате

Los Perdidos – це перший повністю безшовний відкритий світ Dead Rising, без екранів завантаження, що відокремлюють інтер’єр від екстер’єру, і лише з невеликою затримкою, коли гра переходить від ігрового процесу до катсцени, а потім знову назад. Він наповнений повсякденними предметами, які ви можете підбирати і або споживати (для зцілення), або розбивати зомбі на шматки (для всього, що не є предметом зцілення).

Є ще деякі обмеження; виконання нового покоління тепер не означає, що з кожною дрібницею, яку ви бачите в Dead Rising 3, можна взаємодіяти або орудувати нею, як дубиною. Відчувається розчарування, коли заходиш в магазин одягу, заповнений стелажами, але знаходиш лише жменьку предметів, які насправді можна носити. Обіцянки Dead Rising, як завжди, не настільки фантастичні, як реальність гри. Але це поліпшення.

Dead Rising 3 – це наочний приклад технологій нового покоління.

Світ значно більший, ніж у попередніх частинах гри. Пересування з місця на місце є необхідністю, а кількість і асортимент комбінованих транспортних засобів – пристосованих до реалій зомбі-світу конструкцій, які справляються з ними краще, ніж звичайні автомобілі, – збільшилася з моменту їхньої першої появи в Dead Rising 2. Сам процес водіння часто викликає більше розчарування, ніж задоволення, в рівній мірі завдяки тому, наскільки крихкою є кожна поїздка і скільки вулиць перекрито. Ви швидко входите в ритм водіння автомобіля, вистрибуючи з нього прямо перед тим, як він вибухне, а потім проштовхуючи свій шлях через орду зомбі, в той час як ви гарячково шукаєте іншу машину, щоб повторити процес знову і знову.

Управління аналогічно приголомшливе, незалежно від того, перебуваєте ви за кермом або йдете пішки. Машини погано управляються, ковзають і ковзають по дорозі, коли ви намагаєтеся уникнути більш щільних скупчень зомбі. Ви не можете просто орати через них у більшості транспортних засобів, якщо не хочете насправді дістатися до місця призначення тією ж поїздкою, з якої ви почали. Нік не справляється набагато краще пішки. Базовий біг і побиття зомбі працює досить добре, хоча це все ще не складніше, ніж легкі / важкі атаки, плюс випадкові спринтерські прийоми. Збір предметів – це біль, хоча. Немає ніякого блокування цілі, що робить акт спроби схопити, скажімо, цілющий предмет, згрупований поряд з купою марних предметів, вправою в люті, наповненою розчаруванням.

Загальна структура Dead Rising 3 багато в чому залишилася такою ж, як і раніше. Ви рятуєте тих, що вижили (яких потім можна викликати з дошки оголошень на конспіративній квартирі, щоб вони приєдналися до вас) і вступаєте в бій з різноманітними босами-психопатами (кожен з яких названий на честь одного з семи смертних гріхів). Більшість сюжетних місій і побічних місій, що не відносяться до “Психо”, – це не більше, ніж заплямовані квести, які існують для того, щоб відправити вас бігти в орди зомбі. Це стає особливо нудним на пізніх етапах, коли “більш складні” місії просто додають комічно довгий список кроків для досягнення будь-якої мети.

Одна з місій ендгейму демонструє певне самоусвідомлення цього недоліку. Незрозуміло, чи то Capcom Vancouver жартує над гравцем, чи над тропами, в яких продовжує загрузнути серія, чи над обома, але це більше розчаровує, ніж спонукає до роздумів. Нік повинен бігати по заповненій зомбі станції метро, намагаючись натиснути на перемикач, який змусить відбутися Важливі речі. Ось тільки рубильник знеструмлений, тому йому потрібно знайти електростанцію. Він знаходить електростанцію, але вона зламана, тому йому потрібно знайти кілька проводів. Це схоже на зміїну серію моментів “Ви, мабуть, жартуєте”, які служать для того, щоб підкреслити давно назрілу потребу Dead Rising розвиватися.

Не читайте все це і не робіть висновок, що Dead Rising 3 – повна катастрофа. Ігровий майданчик Los Perdidos – це така ж задовольняє зона бійні зомбі, яку ми коли-небудь бачили в іграх серії Dead Rising. Вам належить боротися з більшими ордами. Шалено довгий список комбінованої зброї, для якого потрібно знайти креслення і створити. Цей акт об’єднання двох об’єктів також спрощується з видаленням верстаків; за умови, що ви знайшли необхідну схему, ви можете створювати комбіновані предмети де завгодно, як зі зброєю, так і з транспортними засобами. До старих улюбленців, таких як Лазерний меч, приєдналися нові, наприклад, кувалда, що поєднує в собі гранати Pummel Blast.

Оновлені конспіративні квартири також допомагають зробити повсякденне завдання масового повторного вбивства незліченних зомбі більш захоплюючою. Нова шафа зі зброєю дозволяє зародитися в будь-якому непродовольчому предметі, який ви коли-небудь тримали в грі, навіть в комбінованій зброї. Давайте прояснимо: кожна річ, яку ви підбираєте, автоматично зберігається в шафі для зброї, як ніби це якийсь зомбі-світ Star Trek реплікатор . Ця проста зміна заохочує гравців брати в руки і грати з усім, що вони бачать хоча б один раз. Більше того, простота відтворення свіжої комбінованої зброї усуває більшу частину нудьги, пов’язаної з пошуком того чи іншого предмета.

Dead Rising 3 також дуже зручна для повторного проходження. Ви як і раніше переносите розвиток персонажа і розблокування навичок в кожне нове проходження, але тепер у вас також з’явилася опція головного меню, яка дозволяє почати з початку будь-якої розділу історії, яку ви розблокували. Час продовжує залишатися фактором, але це менша проблема в “Звичайному” режимі. Тільки після переходу на складність “Кошмар” ви почнете відчувати дефіцит часу, який був характерний для попередніх ігор серії Dead Rising.

Функція SmartGlass також є приємним доповненням, за умови, що у вас під рукою є пристрій з другим екраном. В кінцевому підсумку це означає, що ви отримаєте новий набір квестів, але нагорода – різноманітні запити на підтримку, які ви можете викликати, від відволікаючих зомбі сигнальних ракет до ударів безпілотників – завжди варта того, щоб пограти з нею. Просто знайдіть найбільшу орду, яку зможете, влаштуйтеся на даху машини або будівлі і викличте повітряний удар. Це прекрасне видовище, і надзвичайно приємно бачити, як сотні зомбі знищуються в одну мить.

Звичайно ж, кооператив як і раніше залишається ідеальним способом грати в Dead Rising. Ніяких великих змін тут немає. Xbox One – більш потужна машина, але кооперативні сесії, як і раніше, обмежені лише двома гравцями. Було б непогано побачити в майбутньому якусь ітерацію щодо збільшення цього числа, але тявкання туди-сюди з другом в гарнітурі, поки ви разом працюєте над проріджуванням орд зомбі, допомагає зупинити нудьгу від нескінченних квестів на принесення.

Висновок

Dead Rising 3 – це грубий приклад технології нового покоління. Capcom Vancouver пропускає фундаментальні переробки геймплею на користь ітеративних поліпшень і багато-багато (і багато-багато-багато) зомбі. І за це можна пробачити все. Недоліки, звичайно, численні, але вони набагато переважають величезну орду безладної нежиті, яку так весело розбирати на частини за допомогою повсякденних предметів, як ніколи раніше.

Ця гра була протестована на Xbox One з використанням коду, наданого корпорацією Майкрософт.

Максимуми

  • Орди зомбі більші, ніж будь-коли
  • Розширені функції безпечного будинку усувають більшу частину стандартної нудьги
  • Величезний світ наповнений причинами для дослідження

Мінуси

  • Нерівномірний стиль написання, що балансує між серйозним оповіданням і табірним похмурим гумором
  • Управління таке ж незручне, як і в попередніх іграх
  • Нескінченна лінійка квестів швидко набридає

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *