fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Конкуруючі Sony і Microsoft об’єдналися для створення хмарних ігрових рішень

Конкуруючі Sony і Microsoft об’єдналися для створення хмарних ігрових рішень

Sony і Microsoft заривають сокиру, щоб перемогти Google в хмарних іграх

Чарльз Сінглтарі-молодший 16 травня 2019 року

Sony і Microsoft об’єднують зусилля в області хмарних ігор і рішень в області штучного інтелекту. Це нове партнерство дозволить Sony перенести свої ігри та потокове передавання контенту на платформу хмарних обчислень Microsoft Azure.

Azure – це сервіс хмарних обчислень, який використовує центр обробки даних Microsoft і доступний в 140 країнах в 54 регіонах світу. Ці спільні зусилля спрямовані на розробку майбутніх хмарних рішень для підтримки як ігрових, так і потокових сервісів компаній. Що це може означати для геймерів? Sony і Microsoft, ймовірно, готуються до того, що Google Stadia планує запропонувати, і прагнуть досягти результатів під брендами PlayStation і Xbox, які є більш надійними і потужними, ніж поточні пропозиції, такі як PlayStation Now.

Геймери та технічні ентузіасти не спускають очей з горизонту, очікуючи на наступне покоління домашніх ігрових консолей та будь-яку інформацію, що витікає до офіційного випуску. Великим поворотом у цьому очікуванні стало оголошення Google Stadia, потокової платформи, яка готова взяти на себе Nintendo, Sony та Microsoft. Stadia має на меті дозволити геймерам отримати доступ до ігрового контенту нового та поточного покоління незалежно від типу обладнання, яке вони мають, а також транслювати високоякісні ігри через Інтернет.

Нещодавно ми повідомляли, що нещодавно виявлений патент Sony, схоже, пов’язаний з конкурентом Google Stadia під брендом PlayStation. З розкриттям цього партнерства ми, ймовірно, побачимо ще більше розробок в цьому напрямку. Чи означає це, що з’явиться єдиний сервіс підписки як для Xbox, так і для PlayStation? Малоймовірно, але не виключено. Більш імовірно, що обидві компанії матимуть власні відповідні сервіси, які будуть розвиватися за рахунок співпраці. Дві великі компанії, що грають у добрі стосунки, можуть навіть перерости у перехресні переговори, але нам доведеться почекати і побачити.

“Сама PlayStation з’явилася завдяки інтеграції творчості та технологій, – заявив у прес-релізі генеральний директор Sony Кенічіро Йошида (Kenichiro Yoshida). “Наша місія полягає в тому, щоб безперешкодно розвивати цю платформу як таку, що продовжує надавати найкращі та найбільш захоплюючі розваги, разом з хмарним середовищем, яке забезпечує найкращий можливий досвід у будь-який час і в будь-якому місці”. Протягом багатьох років Microsoft була для нас ключовим діловим партнером, хоча, звичайно, в деяких сферах дві компанії також конкурували між собою. Я вірю, що наша спільна розробка майбутніх хмарних рішень зробить значний внесок у розвиток інтерактивного контенту”.

Потокове передавання відеоігор подібного роду намагалися здійснювати в різних формах і раніше, але Stadia здається правдоподібною спробою змінити ландшафт ігор для домашніх консолей, багато в чому завдяки неймовірному охопленню Google і налагодженим хмарним обчисленням, що забезпечують його роботу.

Окрім хмарних ігор та потокового передавання контенту, партнерство також поширюється на галузі штучного інтелекту та напівпровідників. Sony поділиться своїми передовими датчиками зображення з технологіями штучного інтелекту Azure від Microsoft, а Microsoft, у свою чергу, впроваджуватиме свою передову платформу та інструменти штучного інтелекту в споживчі продукти Sony. Це монументальне партнерство, яке повинно принести користь споживачам на різних розважальних і продуктивних платформах.

Після цього одкровення і оголошення Sony в четвер про те, що вона викупить до 4,8% від загальної кількості випущених акцій на суму приблизно 1,82 мільярда доларів, акції Sony злетіли на 9,89% до рівнів, не бачених з грудня 2018 року. Період викупу триватиме з 17 травня 2019 року по 31 березня 2020 року.

Оновлено 17 травня 2019 року: оновлено з урахуванням інформації про різке зростання акцій Sony.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Microsoft Teams Premium використовує штучний інтелект для автоматичного підведення підсумків зустрічей
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Реконструкція PS Plus 2022 року могла б не завадити оновленню в 2023 році
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Новини
  • Microsoft
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-динаміків

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *