fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Німецька група споживачів лобіює в Steam дозвіл на продаж вживаних ігор

Німецька група споживачів лобіює в Steam дозвіл на продаж вживаних ігор

У міру того, як засоби масової інформації все більше і більше віддаляються від фізичних товарів – паперових журналів, компакт-дисків, відеоігор на дисках Blu-ray і т.д. – капіталізм продовжує боротися за те, щоб наздогнати цю зміну. Роздрібна торгівля відеоіграми, зокрема, знаходиться в скрутному становищі. Такі магазини, як GameStop, пом’якшили історично високі ціни на відеоігри, дозволивши людям обмінювати старі ігри на нові. Ці магазини, в свою чергу, отримували чималий прибуток від продажу вживаних ігор. Що відбувається, коли відеоігри розповсюджуються лише в цифровому вигляді? Чи можуть люди продавати ліцензію на гру в ці ігри? Згідно з рішенням Суду Європейського Союзу, це було б цілком законно. Однак на сьогоднішній день цифрові дистриб’ютори, такі як Valve’s Steam, не викуповують використані ігри, і деяким групам споживачів це набридло.

Зокрема, Федерація німецької асоціації споживачів (VZBV) висловила претензії до Valve та Steam. VZBV намагалася змусити Valve дозволити клієнтам Steam принаймні продавати свої ліцензії на ігри іншим користувачам після того, як Суд справедливості виніс своє рішення. На момент написання цієї статті користувачі Steam не можуть навіть віддавати придбані ними ігри, якщо вони більше не хочуть мати їх у своїй бібліотеці.

Цього тижня VZBV оголосила, що посилила переслідування Valve. “[VZBV] подала скаргу на компанію в окружний суд Берліна”, – повідомила на сайті групи її представник Єва Хоффшульте.

VZBV також заглибився в подробиці того, що саме він намагається змусити Valve змінити. Зокрема, вона стверджує, що, обмежуючи користувачів Steam в перепродажі ігор, які вони придбали в сервісі, Valve обмежує зростання індустрії цифрової дистрибуції в цілому. Вони також вважають несправедливим, що споживачі не мають права перепродавати цифрові ігри, коли ціни на них так сильно коливаються. Наприклад, споживач, який витратив 60 доларів на придбання дискової версії Call of Duty: Black Ops 2, може перепродати її приблизно за 35 доларів, перш ніж ціна на диск впаде до цього рівня через кілька місяців. Користувач Steam, який заплатить повну вартість цифрового завантаження, не отримає нічого з цієї вартості пізніше.

Valve відкрита для вивчення можливостей продажу вживаних ігор. Вона вже пропонує сервіс Steam Trading. Чутки про те, що Valve збирається протестувати можливість продажу ігор після того, як користувачі пограли в них, ходять вже не перший рік.

Багато чого з цього відповідає дійсності: Valve найняла штатного економіста в червні 2012 року. Як мінімум, компанія активно досліджує, яким має бути медіа-бізнес у світі без фізичних товарів.

Рекомендації редакції

  • Fortnite

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *