fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Новий центр наркоманії в Лондоні зосередиться на ігровому розладі

Новий центр наркоманії в Лондоні зосередиться на ігровому розладі

Тиждень тому Всесвітня організація охорони здоров’я офіційно визнала “ігровий розлад” – стан психічного здоров’я, при якому постраждалі не в змозі контролювати частоту та інтенсивність своїх ігрових звичок. Національна служба охорони здоров’я Великої Британії не втрачає часу на його лікування, адже незабаром в одній з лондонських лікарень відкриється наркологічний центр, що спеціалізуватиметься на ігровому розладі.

Як повідомляє The Guardian, згодом центр розшириться і займатиметься іншими технологічними розладами, такими як залежність від інтернет-порнографії, і називатиметься Центром інтернет-розладів. Однак спочатку він буде зосереджений виключно на ігрових розладах, і вже виділено фінансування для “щотижневої терапевтичної групи для ігроманів”.

За словами засновниці центру Генрієтти Боуден-Джонс, фінансування центру буде частково надходити від Національної служби охорони здоров’я, а також від приватних благодійних організацій та філантропів.

  • Татуювання може бути безболісним завдяки новій технології голки
  • Інді-бандл Itch.io для збору коштів на аборти дає вам 792 гри за $10
  • Сьогоднішня відповідь Wordle змінилася через справу Роу проти Уейда

Для того, щоб поставити діагноз ігрового розладу, необхідно, щоб звички негативно впливали на особисте, сімейне, соціальне, освітнє або професійне життя, і це, як правило, має відбуватися протягом щонайменше одного року. Ваша залежність від Fortnite, ймовірно, не відповідає цим критеріям, особливо якщо ви все ще отримуєте задоволення від гри та берете участь в інших сферах діяльності.

Ігровий розлад, за даними ВООЗ, відрізняється від “небезпечних ігор”. Останній термін відноситься до моделі ігрової поведінки, яка призводить до “наслідків для фізичного або психічного здоров’я людини або оточуючих її людей”, і може відбуватися як онлайн, так і офлайн. Саме це, ймовірно, можна застосувати до випадку китайського гравця World of Warcraft Ву Тая, наприклад, який помер після 19-годинного марафону гри. Хоча це, ймовірно, не було єдиною причиною його смерті, представник поліції заявив тоді, що “мало сумнівів”, що це зіграло свою роль.

World of Warcraft викликає особливу залежність завдяки постійним квестам на отримання кращого спорядження і безперервним битвам між гравцями. Принаймні один з нас в Digital Trends потрапив у кролячу нору, хоча гра цілком безпечна для здоров’я, якщо грати в неї в міру – як і в більшість ігор. Однак, якщо ви бачили захід і схід сонця за один сеанс, можливо, вам варто зробити перерву.

Рекомендації редакції

  • Ігри для зміцнення психічного здоров’я: 5 порад від клінічного психолога
  • Уряд Великобританії

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *