fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Один розробник може грати в “Street Fighter II” будь-де зі своїм AR-портом

Один розробник може грати в “Street Fighter II” будь-де зі своїм AR-портом

Хоча основні програми доповненої реальності були досить обмеженими, існувало безліч технологічних демонстрацій, які демонстрували, на що здатна ця технологія з кращою підтримкою. Одним із прикладів була AR-версія гри Super Mario Bros., яку кілька людей випробували в 2017 році. Але зараз розробник Абхішек Сінгх зробив щось на кшталт продовження, цього разу з оновленим AR-портом Street Fighter II.

Ми включили відео вище. На ньому видно, як Сінгх грає в гру по всьому місту, в тому числі на паркувальних пандусах, в приміщеннях і навіть на самих вулицях міста. Гра працює на базі ARKit від Apple, який майже вийшов для iPhone, але наразі він не є офіційним додатком, і його ніде не можна завантажити для себе. Незважаючи на це, це напрочуд добре виконана концепція, яка, за словами Сінгха, є даниною його молодим рокам.

“Я любив грати в цю гру на справжній аркаді в дитинстві зі своєю сестрою і хотів поекспериментувати з багатокористувацьким спільним досвідом доповненої реальності, і це просто спливло у мене в голові”, – сказав Сінгх в інтерв’ю CNET. “Я також зрозумів, що лінійний рух буде добре працювати в такому спільному досвіді, і я також подумав, що це буде виглядати круто”.

Ще краще, мабуть, те, що все це навіть має багатокористувацьку підтримку – рідкість для AR-ігор.

“Один гравець налаштовує сцену, наводячи свій телефон на будь-яку плоску поверхню (вулиці, столи тощо), сцена автоматично підлаштовується під менші поверхні, а потім друга людина наводить свій телефон на ту ж саму поверхню і приєднується до гри”, – сказав Сінгх. Він описує це як цифровий гладіаторський бій там, де ви цього хочете.

“Я сподіваюся випустити його публічно, але мені потрібно з’ясувати питання авторських прав з Capcom, перш ніж щось робити”, – сказав Сінгх в електронному листі Digital Trends. “Мені подобається доповнена реальність, я думаю, що вона має великий потенціал для створення дивовижних вражень і втілення досвіду в життя в нашому світі, тому, хоча я впевнений в її майбутньому, тільки масове прийняття споживачами може гарантувати це, а ми ще не зовсім там”.

Конференція розробників ігор, а також її супутня конференція розробників віртуальної реальності відбудуться в Сан-Франциско наступного тижня. Ці дві конференції повинні принести хвилю нових ігрових анонсів та подібних проектів, які можуть виявитися досить переконливими самі по собі. Але поки що це, мабуть, одна з найбільш вражаючих реалізацій технології.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Netflix додає до своєї ігрової лінійки Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
  • Найкраще програмне забезпечення для бенчмаркінгу графічних процесорів
  • Найінноваційніші технічні новинки 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *