Один розробник може грати в “Street Fighter II” будь-де зі своїм AR-портом
Один розробник може грати в “Street Fighter II” будь-де зі своїм AR-портом
Хоча основні програми доповненої реальності були досить обмеженими, існувало безліч технологічних демонстрацій, які демонстрували, на що здатна ця технологія з кращою підтримкою. Одним із прикладів була AR-версія гри Super Mario Bros., яку кілька людей випробували в 2017 році. Але зараз розробник Абхішек Сінгх зробив щось на кшталт продовження, цього разу з оновленим AR-портом Street Fighter II.
Ми включили відео вище. На ньому видно, як Сінгх грає в гру по всьому місту, в тому числі на паркувальних пандусах, в приміщеннях і навіть на самих вулицях міста. Гра працює на базі ARKit від Apple, який майже вийшов для iPhone, але наразі він не є офіційним додатком, і його ніде не можна завантажити для себе. Незважаючи на це, це напрочуд добре виконана концепція, яка, за словами Сінгха, є даниною його молодим рокам.
“Я любив грати в цю гру на справжній аркаді в дитинстві зі своєю сестрою і хотів поекспериментувати з багатокористувацьким спільним досвідом доповненої реальності, і це просто спливло у мене в голові”, – сказав Сінгх в інтерв’ю CNET. “Я також зрозумів, що лінійний рух буде добре працювати в такому спільному досвіді, і я також подумав, що це буде виглядати круто”.
Ще краще, мабуть, те, що все це навіть має багатокористувацьку підтримку – рідкість для AR-ігор.
“Один гравець налаштовує сцену, наводячи свій телефон на будь-яку плоску поверхню (вулиці, столи тощо), сцена автоматично підлаштовується під менші поверхні, а потім друга людина наводить свій телефон на ту ж саму поверхню і приєднується до гри”, – сказав Сінгх. Він описує це як цифровий гладіаторський бій там, де ви цього хочете.
“Я сподіваюся випустити його публічно, але мені потрібно з’ясувати питання авторських прав з Capcom, перш ніж щось робити”, – сказав Сінгх в електронному листі Digital Trends. “Мені подобається доповнена реальність, я думаю, що вона має великий потенціал для створення дивовижних вражень і втілення досвіду в життя в нашому світі, тому, хоча я впевнений в її майбутньому, тільки масове прийняття споживачами може гарантувати це, а ми ще не зовсім там”.
Конференція розробників ігор, а також її супутня конференція розробників віртуальної реальності відбудуться в Сан-Франциско наступного тижня. Ці дві конференції повинні принести хвилю нових ігрових анонсів та подібних проектів, які можуть виявитися досить переконливими самі по собі. Але поки що це, мабуть, одна з найбільш вражаючих реалізацій технології.
Рекомендації редакції
- Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
- Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
- Netflix додає до своєї ігрової лінійки Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
- Найкраще програмне забезпечення для бенчмаркінгу графічних процесорів
- Найінноваційніші технічні новинки 2022 року
Source: digitaltrends.com