fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Battlefield 3: Armored Kill DLC

Огляд Battlefield 3: Armored Kill DLC

Послухайте, “Ближній бій” був тривожним. DICE взяла структуру Battlefield 3 і помістила її в набір карт, створених для боїв невеликих команд. Тісні межі, мало відкритого простору, нуль транспортних засобів. Це, без сумніву, сподобалося певному типу шанувальників шутерів, але це не враховувало те, в чому Battlefield перевершує серію: широкомасштабну війну.

Введіть Броньоване вбивство . Для свого другого випуску DLC в 2012 році DICE дає фанатам те, що вони хочуть. Карти величезні, і вони наповнені всілякими новими транспортними засобами. У вас є танкісти-вбивці. Мобільна артилерія і протиповітряна. Авіаносець AC-130. Якщо він здатний прокласти широку смугу руйнувань на полі бою, то він, напевно, є в цьому доповненні. Преміум передплатники отримають новий контент безкоштовно – і вони вже мають його, по суті, – але решта ігрового світу має можливість придбати його a la carte 18 вересня для PlayStation, або через тиждень, 25 вересня для Xbox 360 і ПК.

Чотири нові карти настільки розлогі, наскільки ви очікували від них, як для цієї транспортно-орієнтованої гри, з “Пустелею Бандар”, яка є найбільшою з них, і, більше того, найбільшою в історії серії. Ця гра та “Броньований щит”, що розгортається в розбомбленому районі російської сільської місцевості, пропонують найбільш відкриті простори. Якщо ваше уявлення про ідеальний матч в Battlefield включає в себе лінію з трьох танків, що мчать вгору і вниз по пагорбах, ви, безумовно, можете отримати його на цих локаціях.

Дві інші нові локації – “Долина смерті” і “Гори Альборц”. Обидві локації представляють собою просторі простори з великою кількістю майданчиків, які гравці можуть досліджувати, але вони також дещо обмежені через гірський рельєф місцевості. Ви будете проїжджати через багато лісистих місцевостей на своїх важких машинах і шукати укриття під тими ж деревами, коли зверху почнеться пекельний дощ з гармат Fifa.

Як вам ці машини? AC-130 – це звір літаючої фортеці, що безперервно кружляє над картами для тієї команди, яка контролює певну точку (або просто для нападників в іграх Rush). Він дуже потужний, з фіксованими протитранспортними та протипіхотними засобами, а також двома зенітними баштами, в які може застрибнути будь-хто, але ця потужність врівноважується мінімальною бронею і тим фактом, що він дотримується заданої траєкторії польоту.

Решта транспортних засобів просто додають більшої глибини броньованій частині гри, оскільки все, що є новим, базується на концепціях, з якими гравці основної гри, ймовірно, знайомі. Мобільні артилерійські установки являють собою гігантські міномети, хоча нещодавно модернізована система рівнів дозволяє розблокувати захист ближнього бою для незахищених вантажівок. Колісні танкісти-вбивці пропонують підвищену рухливість і вогневу міць, що дозволяє їм долати найважчу броню на полі бою, хоча і ціною певного захисту. Квадроцикли також повертаються з Bad Company 2, пропонуючи піхоті швидкий шлях до бою.

Всі карти підтримують режими “Завоювання” і “Навала”, але набір DLC додає ще й новий режим: “Танкова перевага”. По суті, це матч в стилі King of the Hill, в якому в центрі карти встановлюється один контрольний пункт, за який борються дві команди. У цьому режимі немає бойових кораблів, і тому основна увага приділяється обміну гарматними снарядами та мінометним вогнем туди-сюди.

Подібно до Close Quarters, Armored Kill сфокусована на певному нішевому стилі гри в Battlefield. Якщо в попередньому DLC перевага віддавалася майже виключно штурмовим класам, то в Armored Kill матчі майже повністю складаються з інженерів. В цьому немає нічого поганого, хоча дехто може стверджувати, що найбільшою силою серії Battlefield є її здатність створювати багатогранну зону бойових дій, де піхота бореться поруч з бронетехнікою та повітряною підтримкою. У Close Quarters це повністю викреслено за задумом, а в Armored Kill це викреслено більше за необхідністю.

Гравцям на консолях також доводиться найгірше через значно меншу максимальну кількість гравців в одній кімнаті в порівнянні з версією гри для ПК. Ви просто не отримаєте того ж відчуття епічної війни, коли 24 гравці бігають по цих розлогих картах, як це відбувається з 64 гравцями на ПК. Armored Kill також повертає нас в епоху розбиття табору в точці розгортання вашої команди, поки ви чекаєте, коли з’являться транспортні засоби.

Armored Kill найкраще проявляється, коли ви граєте з великою групою, яка вміє спілкуватися. Це дійсно вірно для Battlefield в цілому, але зараз це більш актуально, ніж будь-коли, через акцент на важку техніку і далекі бої. Це мій улюблений набір DLC, випущений на сьогоднішній день для Battlefield 3, але з ним також дуже легко опинитися в жахливо незбалансованій кімнаті, де одна команда просто не може зібрати свої дії воєдино. В цілому, я б сказав, що нове DLC пропонує більше приємних поліпшень, ніж Close Quarters, але ви все одно повинні бути готові до того, що вас чекає безліч розчаровуючих матчів.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *