fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд гімну

Огляд гімну

Гімн показує проблиск блиску, який швидко гаситься його шліфуванням

Фелісія Міранда 25 лютого 2019 року

“Світ Anthem чарівний, але вимушене повторення псує задоволення”.

  • Прекрасний світ для дослідження
  • Цікава історія
  • Видовищні бої, що привертають увагу
  • Польоти найкращі
  • Критично важливий контент, наповнений поганими нагородами
  • Примусові взаємодії персонажів не відчуваються автентичними
  • Повторювані події

Примусьте Серце Люті замовкнути.

  • Це все про мандрівку
  • Примусьте моє серце люті замовкнути
  • Мікротранзакції
  • Наша частка

Не знаєте, що це означає? Я теж – але це перша місія, яку ви отримаєте в Anthem. Ви зустрінете Халука, Фей і групу інших фрілансерів, які приєднаються до вас у цьому, очевидно, небезпечному завданні. Вони будуть говорити про реліквії шейперів, катаклізми та списи, скандуючи девіз “Сильні поодинці, сильніші разом”, перш ніж залізти в свої екзокостюми та злетіти.

Гімн не гає часу і занурює вас в один з найяскравіших моментів своєї історії. Це вражає, і, незважаючи на те, що ви не маєте жодного уявлення про те, де ви знаходитесь, з ким ви, або чому це має значення – красиві кадри і солідна озвучка дають натяки на потенціал. Навіть якщо він потонув у сюжеті, який ледве має сенс.

Ця перша місія задає тон решті гри. Хоча в Anthem є проблиски блиску, вони часто руйнуються ситуаціями, які вимагають більше емоцій (а часом і енергії), ніж гра може викликати.

Це все про мандрівку

Після вступної місії ви опинитеся у форті Тарсіс, невеликому закритому місті, де повно магазинів і людей з усього Бастіону. Це ваш дім і головний центр. Як фрілансер (навчений воїн у мех-костюмі) ви часто повертаєтеся туди, щоб покращувати зброю в кузні, розмовляти з NPC та підбирати нові контракти.

Спочатку вам захочеться поспілкуватися з усіма чарівними персонажами форту Тарсіс. Бажання пройти рівні, здобути здобич, екіпірувати її та дізнатися більше про історію – чудовий мотиватор. Але коли вирівнювання починає сповільнюватися до болісного скреготу, повторюваний ритм Anthem стає нудним.

Повторюваний ритм “Гімну” стає нудним.

Поговоріть з NPC, візьміть контракт, пройдіть місію, поверніться до форту Тарсіс і повторіть. Це гра в двох словах. Anthem виграла б від більш природного розвитку сюжету, який не залежав би від поїздок назад до нудного міста, особливо на пізніх рівнях, де оновлення вашого Javelin стають менш частими, а перехід відразу до наступної місії має найбільший сенс.

Кампанія Anthem також вносить певні корективи у гру з друзями. Якщо ваші приятелі опинилися в різних частинах

Ви швидко зненавидите цю кампанію. Десь в середині історії Anthem починає втомлювати швидким темпом, з яким вона вводить нових персонажів, нав’язує стосунки з ними і змушує вас стати їхнім героєм.

Оуен Корлі, ваш шифрувальник і напарник, – це дружба, яка розгортається через безліч випадкових і щирих розмов. Я почав з нетерпінням чекати наших жартів і відчував себе зрадженим щоразу, коли ми не були в хороших відносинах. Однак більшість інших персонажів не отримують такого ж ставлення.

Персонажі намагаються утримати вас у грі за допомогою деяких з багатьох вимушених взаємодій.

В одній місії я врятував NPC, який вважався зниклим безвісти майже десять років, і возз’єднав його з іншим персонажем історії. Возз’єднання в кінці місії було незручним, а реакція врятованих NPC була тьмяною. Вони обнялися, а NPC без ентузіазму подякував нам. Без сліз. Жодних стрибків хвилювання. Навіть не змінився голос. Це момент, який мав би викликати у мене теплі і розмиті почуття. Замість цього я відчув нудьгу, навіть відчуження.

Оуен Корлі та Фей Нейвін – одні з небагатьох персонажів, з якими “Гімн” дозволяє побудувати дещо автентичні зв’язки. Але навіть ці персонажі намагаються утримати вас у грі за допомогою деяких вимушених взаємодій.

Примусові взаємодії – це навіть не найгірше. Це легко затьмарюється обов’язковою експедицією, яка забирає весь імпульс від кампанії Anthem. Ця експедиція називається “Могили легіонерів”.

Tombs of Legionnaires ставить перед вами завдання відвідати та “дослідити” чотири різні гробниці в потойбічному світі. Але щоб увійти в кожну гробницю, потрібно виконати список нудних завдань; знайти 20 скринь зі скарбами, захопити 10 колекційних предметів, побити 50 ворогів в ближньому бою і так далі.

Після резонансу BioWare змінила місію, тому ваші дії у Freeplay сприяють виконанню цих списків, якщо у вас хоча б третій рівень. Але якщо ви не проводите багато часу у вільній грі, вона все одно залишається такою ж нудною, як і звучить, і не вносить абсолютно ніякої цінності в сюжет.

Примусьте моє серце люті замовкнути

Але не все так погано. Насправді, “Гімн” вражаючий. Значна частина задоволення від гри походить від вражаючих візуальних ефектів та плавних, як у Ironman, боїв.

Польоти – це особлива частина “Гімну”, яка завжди викликає у мене посмішку на обличчі. Це робить подорож легкою і дає відчуття сили і свободи, яке ніколи не вдається передати в сюжеті. Кожен костюм має красиву, детальну анімацію та дещо відмінні льотні характеристики, і все це разом дає відчуття ваги, якого ви очікуєте. Злітати, щоб змінити позицію в бою, ніколи не набридає.

Вся зброя і спорядження мають тип рідкості і рівень потужності, які корелюють з його силою. Середнє значення вашої екіпіровки визначить ваш рівень спорядження, а ваш рівень спорядження визначить рідкість вашого Джавеліна. З додаванням компонентів (предметів, які додають бонус до вашої екіпіровки) та написів (перків, що додаються до зброї та спорядження), вона може стати ще більш унікальною.

Що стосується кінцівки гри, то я завершив кампанію та всі агентські контракти на 23 рівні приблизно за 25 годин. Після повернення до форту Тарсіс я був нагороджений ще кількома експедиціями в стилі Tomb of Legionnaires, одна з яких називалася “Виклик доблесті”, а інша “Виклик могутності”, обидві були відзначені як критичні для мого прогресу. До 30 рівня залишилося близько семи рівнів, і я впевнений, що ви можете уявити мій ентузіазм.

Перехід у вільну гру, щоб завершити ці експедиції з обмеженою кількістю живих подій, які зараз є в Anthem, не викликає такого великого хвилювання. Існує також опція трьох твердинь, дві з яких ви граєте під час кампанії, а третя розблоковується після завершення кампанії. Все це можна вирішити на трьох нових гросмейстерських труднощах, але, чесно кажучи, все це додає відчуття наповнювача контенту, який призначений для того, щоб тримати гравців зайнятими, поки в березні не надійде вміст після запуску.

Мікротранзакції

Мікротранзакції

Вам доведеться купувати броню та бронематеріали за валюту, яку ви збираєте в грі, що називається монетами, або за допомогою мікротранзакцій за допомогою осколків. Накопичення монет в Anthem не є неможливим, але це також нелегко.

Я витратив майже всі 40 000 монет, які почав з купівлі наклейок Mass Effect N7.

і заробив їх назад приблизно за 10 годин гри. Якщо шліфування за монети вам не до душі, ви можете придбати легендарну броню приблизно за $9.00, а більшість інших косметичних засобів приблизно за $3-5 в магазині.,Наша думка

Наша частка

Чи є краща альтернатива?

У порівнянні зі своїм найближчим конкурентом, Destiny 2, Anthem є кращою альтернативою – але, чесно кажучи, не набагато в її нинішньому стані. Warframe – ще один варіант, в який можна грати безкоштовно, але не такий відшліфований. Division 2, що виходить у березні, виглядає багатообіцяючим конкурентом.

Як довго вона триватиме?

Я пройшов кампанію приблизно за 25 годин, але там більше контенту для гравців, хоча і не найцікавішого. Тривалість життя “Гімну” сильно залежить від DLC, які він запускає. Якщо він зможе привнести свіжий контент і виправити деякі з його поточних недоліків, то я бачу, що він триватиме довгі роки. Якщо ж вона продовжить йти тим же шляхом, то може опинитися в такому ж становищі, як Destiny 2 – виживати за рахунок нішевої, але відданої бази гравців.

Чи варто її купувати?

Ні. Місцями Anthem – це вибух, але її найкращі моменти розділені занадто великою кількістю заїждженості та непослідовним сюжетом.

Рекомендації редакції

Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлери, попередні замовлення,

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *