fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Оновлення Final Fantasy XV: прощавай E3, привіт Gamescom і оновлена демка

Оновлення Final Fantasy XV: прощавай E3, привіт Gamescom і оновлена демка

Ми були в захваті від того, що могла запропонувати демоверсія Episode Duscae для Final Fantasy XV, але це був лише погляд на те, якою буде фінальна версія гри. Багато хто сподівався, що ми побачимо більше деталей гри на червневій виставці E3, але, на жаль, це не так.

У вчорашньому епізоді Final Fantasy XV Active Time Report директор гри Хадзіме Табата і менеджер з маркетингу Square Enix Акіо Офудзі поділилися подробицями про те, що фанати побачать у грі в найближчому майбутньому. Серед інших цікавинок, вони обговорили плани щодо майбутніх конвенцій, а також наближення оновлення демо-версії Final Fantasy XV (через Siliconera).

“Я думаю, що більшість людей очікують великого відкриття на E3”, – сказав Табата, додавши, що ті, хто працює над грою, не мають достатньо часу, щоб підготуватися до цієї події. “Тому я обговорив це з нашими маркетинговими командами, і ми фактично розглядаємо Gamescom в серпні, а не E3, як мету для наступного великого розкриття”.

  • Незнайомець з раю: Сценарист Final Fantasy Origin розбиває найкращу кінцівку 2022 року
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • Новий трейлер Final Fantasy 16 показує масштабну подорож і класичну історію

Офудзі додав, що гра не буде повністю відсутня на E3, сказавши: “Я думаю, що ми все ж підготуємо короткий трейлер для E3, але я думаю, що він послужить вступом до наших планів на Gamescom, і змусить вас всіх бути в захваті від того, що чекає вас попереду”.

Потім вони перейшли до обговорення нещодавнього опитування, яке було розіслано фанатам з метою отримання відгуків про демо-версію гри. Були згадані проблеми з камерою та блокуванням, але найбільше занепокоєння у багатьох викликали проблеми з продуктивністю демо-версії.

Оновлення демо-версії, заплановане на травень, принесе коригування балансу, виправлення помилок, а також налаштування камери та прицілювання. Розробники вивчають проблеми з частотою кадрів, які були підняті, але не можуть обіцяти, що вони будуть вирішені до виходу Episode Duscae 2.0.

“Ми вже склали плани щодо покращення певних речей, і ми почали впроваджувати речі, які раніше були для нас невідомими”, – сказав Табата. “І якщо можливо, замість того, щоб представляти майстер, який буде схожий на фінальний реліз, я дуже хочу, щоб всі побачили і відчули, як гра покращується до фінального релізу, оскільки ми приймаємо всі їхні відгуки”.

Для більш детальної інформації дивіться архівну версію стріму нижче.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *