fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Підніміться на гору з легкістю з цим гайдом по FFXIV: Shadowbringers Mt. Gulg

Підніміться на гору з легкістю з цим гайдом по FFXIV: Shadowbringers Mt. Gulg

Вітаємо з досягненням гори Гульг – в буквальному сенсі! У міру того, як ви наближаєтеся до кінця сюжетної лінії FFXIV: Shadowbringers, це підземелля буде випробовувати вас кількома цікавими способами. Але нічого такого, до чого б не зміг підготувати вас наш путівник по Маунт-Гульгу.

  • Прощена жорстокість
  • Прощається примха
  • Прощається непристойність
  • Путівник по підземеллю Holminster Switch в Final Fantasy XIV: Shadowbringers
  • Путівник по підземеллю Дон Мхег в Final Fantasy XIV: Shadowbringers

По дорозі вам зустрінеться пара міні-босів, але вони трохи більше, ніж губки з парою атак в рукаві.

Турбуватися нема про що. Для справжніх зустрічей з босами це керівництво по FFXIV: Shadowbringers Mt. Gulg повинно допомогти вам пройти через це.

Прощена жорстокість

Більш-менш підтверджуючи, що Вотрі не їв своїх власних Пожирачів гріхів, його зручна подушка тут, щоб грати. Атаки без телеграфу є справжньою проблемою в майбутньому, і “Прощена жорстокість” починає все саме з цього. Cyclone Wing і Rake – це ваші AOE і танкові винищувачі для всього рейду відповідно.

Lumen Infinitum – це лазерний промінь, що стріляє вперед, що виходить з пащі цієї істоти. Він відривається від землі, щоб кинути його. Переконайтеся, що ви не перебуваєте на лінії вогню. Крило тайфуну – ще одна подібна атака. Знову ж таки, Forgiven Cruelty підніметься під час кастингу цього.

Тут вам потрібно переконатися, що ви не перебуваєте на лобовому шляху зелених кіл, що оточують боса. Якщо по краях також з’являються вітрові кулі, тримайтеся від них на однаковій відстані, щоб уникнути атак по великій площі. У вас буде достатньо часу, щоб оцінити, де безпечно.

Прощається примха

Цей великий кубик просто хоче, щоб ви померли. Помітили, що арена також розділена на шість квадратів? Приготуйтеся зіставити моторошні обличчя на босі з їх взаємним розташуванням на майданчику! Forgiven Whimsy – це все про це. Вона любить тримати вас в русі.

Анімація атаки – це суміш кидків, перетасувань і пульсуючих хвиль від самого боса. Він часто крутить своїм тілом, як кубик Рубікса, відкриваючи більше або менше облич на його передній частині. Здебільшого ці грані означають, що відносна позиція на арені ось-ось буде підірвана.

Коли граней стає менше, це означає, що одночасно з’являються вибухові кулі. Радіус вибуху кожної кулі – це кільце, що залишає під кожною кулею майже безпечну зону. Вони можуть перетинатися з іншими кулями, тому вам зазвичай потрібно буде відступати до країв зони, щоб повністю уникнути всього. Просто зверніть увагу на те, які квадрати безпечні від вхідного вибуху, обійміть безпечну сферу і трохи відійдіть назад, і все буде добре.

Прощається непристойність

Напевно, трохи простіший за дизайном, ніж ви могли б очікувати від попередніх ігор, чи не так? Forg

Хитрість тут полягає в модифікаторах атаки Forgiven Obscenity. Якщо під час кидка вона набуває променистого сяйва, будьте обережні. Це починається з ще одного Divine Diminuendo, створюючи додаткові ударні зони у вигляді кілець, розташованих далі від телеграфованої зони. Просто підійдіть якомога ближче до видимої зони, не заходячи всередину.

Потім з’являється засуджений Маркато. Як і перший бос, уникайте вишикуватися в лінію з колами навколо “Прощеної непристойності”, щоб ухилитися від кожного вибуху. Верхній діамант просто там, щоб обдурити вас.

Потім Непристойність відрізає кути арени і кидає пір’яну маріонетку. Подібно до боса Malikah’s Well, це створює клонів, здатних повторювати наступну атаку боса – Divine Diminuendo. Одна з цих маріонеток (або бос) буде світитися тут, так що вам доведеться подумки додавати зони приземлення атаки до того, що ви вже бачите. Просто обійміть область того, хто світиться. Засуджений Маркато повернеться таким чином пізніше. Просто знову тримайтеся поруч.

Її останній трюк – “Кільце пасьянсу”. Він розміщує лазерні гармати на кожній смузі арени, які потім зміщуються вперед перед тим, як стріляти. Чим ближче вони будуть до стартової позиції, тим швидше вони вистрілять. Просто станьте до ближчої і перейдіть до дальньої, коли вона вистрілить. З усім цим, це обертається битва променів і AOE, поки вона не помре.

Рекомендації редакції

  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin DLC оголошено через Rick roll
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: Посібник з працевлаштування
  • Fantasian Part 2 виходить в Apple Arcade на цьому тижні разом з іншими новими іграми
  • Final Fantasy Pixel Remaster нарешті отримала дату виходу і подробиці
  • Як перемогти діамантову зброю в патчі 5.5 для Final Fantasy XIV

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *