fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Marvel Vs Capcom Origins: Ностальгія продається, цим все сказано

Рецензія на Marvel Vs Capcom Origins: Ностальгія продається, цим все сказано

Коли Capcom випустила Marvel Vs Capcom 3 в лютому 2011 року, вона загнала себе в кут. З моменту виходу останнього сиквела Marvel Vs Capcom пройшло більше десяти років, і хоча останні кросоверні файти компанії пропонували тонни контенту як для нових, так і для старих шанувальників серії, ці гравці-неофіти поняття не мали, звідки взялася ця франшиза. Або ж логіка, що лежить в основі останньої завантажуваної колекції аркадних ігор від Capcom, що отримала влучну назву Marvel Vs Capcom Origins.

Бачите, задовго до того, як Capcom відродила серію в рамках періоду відродження 2D-винищувачів, компанія випускала довгу лінійку ігор, які безпосередньо призвели до персонажів і концепцій геймплея, знайдених в Marvel Vs Capcom 3 . Очевидно, що цифра в кінці назви гри вказує на те, що повинна була існувати оригінальна Marvel Vs Capcom, але ще до цього Capcom заклала коріння своєї лінійки бойовиків “Versus” в таких іграх, як X-Men: Children Of The Atom, X-Men Vs Street Fighter і Marvel Super Heroes. Ця остання назва приєднується до першої гри Marvel Vs Capcom в цій колекції, і хоча я розповім, чому це рішення настільки незрозуміле, давайте спочатку розглянемо успіх Capcom у відродженні цієї справжньої аркадної класики.

Метою Capcom у відродженні Marvel Super Heroes та Marvel Vs Capcom для цієї завантажуваної компіляції було, очевидно, передати відчуття оригінальних аркадних шаф, і в цьому відношенні це приголомшливий успіх. Поряд з очікуваними естетичними опціями, такими як широкоформатний дисплей, розробники Marvel Vs Capcom Origins розробили ряд більш “аркадних” режимів перегляду. Сюди входить режим, в якому екран злегка нахилений і покритий лініями розгортки, щоб відповідати досвіду гри на старому ЕПТ-моніторі, а не на сучасному HDTV. Інший режим дозволяє переглядати будь-яку гру так, ніби ви стоїте збоку від аркадного автомата, на якому вона виконується. Хоча більшість людей знайдуть один конкретний режим перегляду, якому вони віддають перевагу, і дотримуватимуться його протягом більшої частини свого часу в грі, вражає те, що Capcom пішла на такі зусилля, щоб наслідувати аркадну естетику.

На жаль, деякі режими перегляду об’єктивно менш корисні, ніж інші. Зображення безпосередньо над ними відображає обраний мною режим перегляду, і, як ви можете бачити, він включає в себе потоковий список різних завдань, які гра поставила переді мною під час матчу. Цього немає в деяких великих режимах перегляду.

Як і у випадку з завантажуваною версією Street Fighter III: Third Strike Online від Capcom, обидві аркади були доповнені сотнями специфічних для кожної гри завдань. Виконання цих завдань принесе вам очки Vault Points, які можна обміняти на ряд прихованих додаткових можливостей. На відміну від Street Fighter III: Third Strike Online, бонуси в Marvel Vs Capcom Online набагато привабливіші, ніж простий концепт-арт. Хоча вони також представлені, найкращі речі, які можна знайти в Сховищі, включають предмети, які розблоковують численних секретних персонажів будь-якої гри, а також предмети, які розблоковують кінематографічну кінцівку кожного персонажа. Це абсолютно непотрібне доповнення, враховуючи, що обидві гри є абсолютно аркадними, але воно пропонує смачну морквину на паличці, щоб заохотити людей продовжувати грати в гру.

Excelsior!

Найбільшим і найважливішим доповненням до ігор, що містяться в Marvel Vs Capcom Origins, безумовно, є багатокористувацький компонент гри. Це дещо вдосконалена версія онлайн-компонента, який можна було побачити в Street Fighter III: Third Strike Online, і, як і в тій грі, бити людей через мережу в Marvel Vs Capcom Origins – це такий же шовковисто-гладкий досвід, який ви можете отримати за межами реальних аркадних налаштувань. За 100 матчів, які я зіграв в онлайні спеціально для тестування цієї функції, я зіткнувся з абсолютно нульовою затримкою. Після з’єднання з вашим суперником гра відчувається такою ж плавною і чуйною, як і в будь-якому з її офлайн-режимів. Ніяких гіпербол: Marvel Vs Capcom Origins має найкращий неткод серед усіх файтингів на сьогоднішній день.

Що стосується власне ігрового процесу в цих іграх, то він саме такий, яким ви його пам’ятаєте, добре це чи погано. Хоча мені дуже приємно бачити, що Capcom ідеально відтворила геймплей цих оригінальних аркадних ігор, це також означає, що кожна гра повністю зламана. Персонажі незбалансовані, певні бійці набагато, набагато, набагато кращі за інших, і кожна гра містить ряд недоліків, які можна використовувати. Зазвичай це було б проблемою, але відсутність балансу насправді зробила ці ігри більш цікавими в їх оригінальних втіленнях, і я не хотів би грати в них по-іншому. Тим не менш, я передбачаю, що будь-хто, хто грає в цю гру онлайн, дуже швидко втомиться від Росомахи та Червоної отрути.

Висновок

Marvel Vs Capcom Origins прагне запропонувати остаточну, ідеальну домашню версію двох класичних аркадних винищувачів, і вона робить саме це. Звичайно, трохи дивно, що Capcom вибрала Marvel Super Heroes і Marvel Vs Capcom з шести з гаком ігор, які могли б з’явитися в цьому пакеті, але хто може сперечатися з ідеально збереженими аркадними іграми, як ця? Графіка чудово ретро, внутрішньоігрове звуковий супровід таке ж убоге і низькопробне, як ви пам’ятаєте, а мережева складова майже ідеально відтворює гру в справжній аркаді. Враховуючи цілі Capcom, я б сказав, що компанія зробила це чудово. Фанати файтингів, які з любов’ю згадують ці ігри, знайдуть саме те, чого їм не вистачало, і, можливо, кілька новачків отримають невеликий урок історії про те, чому Рю час від часу доводиться бити Капітана Америку по обличчю.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *