fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Режисер Far Cry розповів про “ведмежі” потреби у розробці ігор

Режисер Far Cry розповів про “ведмежі” потреби у розробці ігор

Ден Хей, креативний директор Far Cry 3 – Far Cry 5, нещодавно прочитав лекцію в Британській академії кіно і телебачення, де розповів про розробку ігор і пітчинг ідей. В рамках чату він розповів про те, як у нього виникла ідея гри і як він разом з іншими розробниками побудував пітчинг на основі цієї ідеї і зрештою розробив концепцію кількох ігор з однієї і тієї ж відправної точки.

Вся справа у ведмедику. Взявши ідею прихильності маленької дитини до м’якої іграшки, якій можуть співпереживати мільйони, він створив ідею гри про космічних павуків, які сплітають нитки у всілякі головоломки та виграшні бойові конфігурації. Проте в кожній формі гра була побудована на тій самій простій ідеї про маленьку дівчинку і її плюшевого ведмедика.

Це було основним меседжем його виступу, в якому він підкреслив, як розробники повинні спиратися на реальний досвід як основу своїх ігор і допомагати їм знаходити відгук у аудиторії. У випадку з його ідеєю про ведмедя, він постійно повертався до цієї ключової концепції і до того, що вона означає для історії та сеттингу його потенційної гри.

  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Найкращі FPS-ігри для PS5
  • Ручна ігрова система Razer з підтримкою 5G виходить у відкритий доступ

Хоча ведмідь був головним компонентом гри, він не був важливий сам по собі. Це те, що він керує. У випадку з цією неназваною грою Хей описує маленьку дівчинку в космосі, яка втрачає свого плюшевого ведмедика під час несамовитої втечі. Цей ведмедик потрапляє в найглибшу, найтемнішу частину планети, де живуть прибульці, що плетуть павутину. Натхненні тривимірним плетінням ведмедика, вони починають вибиратися зі своїх підземних володінь, розв’язуючи головоломки та перемагаючи ворогів на своєму шляху.

Він також підкреслив, що цей генезис може бути однаковим, але кардинально відрізнятися за допомогою тонких налаштувань. Як підкреслює Eurogamer, перетворення ведмедя на панду може вплинути на те, як інопланетяни сприймають колір у своїй новій веб-будівлі, натхненній 3D-технологіями.

Підтвердивши аудиторії, що це був перший раз, коли хтось, окрім його колег-розробників, почув щось про ідею гри, неясно, чи планує Хей розвивати цей проект далі. Однак, враховуючи, що такі гігантські видавці, як Ubisoft, за останні роки підтримали такі експериментальні інді-проекти, як Grow Home, Child of Light та Valiant Hearts, завжди існує ймовірність того, що ведмедик може опинитися у грі в майбутньому.

Рекомендації редакції

  • Ігри PS Plus: що нового у грудні 2022 року
  • Режисер Gungrave G.O.R.E хоче повернути простоту PS2 в сучасні ігри
  • Ubisoft і не тільки пропонують способи грати в куплені ігри Google Stadia в інших місцях
  • Кращі файтинги для PS5
  • Ігри Xbox Series X з найкращою графікою

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *