Штучний інтелект Halo Infinite присоромив Battlefield 2042
Штучний інтелект Halo Infinite присоромив ботів Battlefield 2042
Однією з головних переваг Battlefield 2042 є те, що вона схожа на Battlefield 4, але більша – як техаська версія більшого. На консолях і ПК нового покоління в Battlefield 2042 можуть грати до 128 гравців, що вдвічі перевищує стандарт 64-користувацького режиму майже для всіх інших масштабних шутерів, включаючи попередні частини франшизи Battlefield. Звичайно, включення ботів створює деякі поверхневі проблеми, але ще одна проблема стала відразу зрозумілою, як тільки я почав грати в гру: Ці боти тупі, як каміння.
- Тупий ШІ не повинен керувати
- Нескінченна різниця між Halo та Infinite
Battlefield 2042 | Відкритий бета-трейлер
Тупий ШІ не повинен керувати
Низькопробний штучний інтелект не новина для тих, хто грав в останні ігри компанії Dice. Наприклад, сюжетний режим Star Wars Battlefront 2 був переповнений ворогами, які врізалися в стіни, застрягали у випадкових геометричних фігурах або просто витріщалися на гравців, перш ніж їх розстрілювали лазером. Але поганий ШІ в однокористувацькому сюжетному режимі і поганий ШІ в багатокористувацькому режимі – це дві дуже, дуже різні речі.
Перший впливає на режим, в якому гравці, швидше за все, проведуть близько шести-восьми годин (для середньостатистичних шутерів, принаймні), в той час як другий може потенційно зруйнувати ігрові режими, призначені для того, щоб поглинати години гравців. У Battlefield 2042 поганий ШІ не обов’язково зіпсує враження від багатокористувацької гри, але він абсолютно точно залишив у мене неприємний осад у роті.
За шість з гаком годин гри в бета-версію Battlefield 2042 я бачив, як ШІ врізався в стіни, рухався неприродно, не реагував на постріли і навіть вишиковувався в чергу, щоб отримати постріл. Вони не додають ніякого додаткового виклику в гру, натомість слугують мішенями для гравців, по яких можна стріляти практично без ризику.
Однак ШІ в Battlefield 2042 показує себе з найгіршого боку, коли щось всередині їх коду, здається, говорить: “Біп-буп, час сідати в вертоліт або танк”. Мені здається, що це само собою зрозуміло, але якщо ШІ не може ходити, не може реагувати на загрози і не може атакувати ворогів, то розміщення його в транспортному засобі призводить до того, що цей транспортний засіб буде повністю змарнованим. У 2042 році це дуже важливо. Транспортні засоби можуть переломити хід битв, і хоча деякі з них у 2042 році були покращені, викидання одного з них через те, що штучний інтелект не може визначити, коли в нього стріляють, може зіпсувати досвід гравця.
Нескінченна різниця між Halo та Infinite
Слід визнати, що я, можливо, не був би так роздратований низькою якістю роботи штучного інтелекту в Battlefield 2042, якби не повернувся з вихідних, коли грав у технічну бета-версію Halo Infinite. Хоча обидві гри ще наполовину готові, ШІ Halo Infinite перевершує Battlefield 2042, змушуючи відразу ж переключатися на останню.
Для тих, хто ще не спробував жодної з бета-версій Halo Infinite, штучний інтелект в цій грі справді вражає, він у всіх відношеннях більше схожий на гравця, ніж на керованих комп’ютером солдатів Battlefield 2042. Спартанські боти Infinite знають, що їх оточує, використовують навколишнє середовище на свою користь, і за всіма показниками грають як справжні гравці. Герої Battlefield 2042 не зовсім впевнені, на якій вони планеті.
Різниця між цими двома іграми, по суті, як між днем і ніччю. У Halo Infinite я не проти грати в лобі, заповненому ботами, тому що вони такі ж цікаві, як і звичайні гравці. З іншого боку, застрягти з 127 ботами в лобі Battlefield 2042 – це найшвидший спосіб отримати головний біль.
Що дійсно викликає занепокоєння, так це те, що реліз Battlefield 2042 відбудеться вже через шість тижнів, 19 листопада. Це дає розробникам гри, компаніям Ripple Effect і Dice, трохи більше місяця на поліпшення ШІ. Однак, судячи з того, як все виглядає зараз, гравцям, можливо, доведеться мати справу з некорисними ботами, коли Battlefield 2042 офіційно стартує.
Рекомендації редакції
- State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
- PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, запуск ігор, ціна та інше
- Death Stranding 2: дата виходу, трейлер, геймплей і багато іншого
- Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року
- Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року
Source: digitaltrends.com