fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Soul Hackers 2 поки що не має “душі

Soul Hackers 2 поки що не має “душі

Soul Hackers 2 рубає прямо в яблучко, а потім кидає його. Незважаючи на кінець світу і дві “смерті” за перші півтори години гри, я не відчув навіть краплі адреналіну в крові.

  • Формула Shin Megami Tensei
  • Розвиток персонажа (або його відсутність)

Айон, суперкомп’ютерна версія Бога, пророкує прийдешній апокаліпсис, пов’язаний з війнами за територію між Викликачами демонів. Він створює двох гуманоїдних агентів, Рінго і Фігу, щоб запобігти загибелі двох людей, які запускають кінець світу: геніального вченого Ітіро Онда і Викликача демонів Стріли. Ви граєте за Рінго, більш товариського і уїдливого з двох агентів. На жаль, вони з Фігу прибувають занадто пізно, щоб врятувати свої цілі. Рінго знаходить Стрілу вже мертвим, що стікає кров’ю на асфальті. Фігу повідомляє про не менш похмуру ситуацію зі свого боку з Ондою. Рінго “зламує душу” Арроу, щоб повернути його до життя, звідси і назва цієї гри.

Однак тяжкі обставини і новаторський геймплей можуть зробити так багато без гачка.

Формула Shin Megami Tensei

Soul Hackers 2 переробляє бойову систему, яка використовувалася в іграх Shin Megami Tensei і Persona, так що ця частина все ще залишається бездоганною, як ніколи. Насправді, вона рифмує деякі з цих особливостей, що освіжає гру для мене, як для людини, яка вже звикла до SMT та її спін-оффів. Вона також більш доступна для новачків, як і говорили розробники в інтерв’ю Digital Trends.

Покроковий бій та спорідненість стихій все ще відіграють головну роль у назві – як і в оригінальній грі. Переговори з демонами і злиття з ними працюють так само, як і в минулих частинах гри, з деякими змінами. Наприклад, всі демони зростають разом з вами, незалежно від того, екіпіровані вони чи ні. Демони також можуть розвідувати підземелля для вас, з’являючись на контрольно-пропускних пунктах з рекрутами, предметами та зціленням. Вони навіть дарують вам подарунки після вивчення їх повного набору рухів. Завжди є певний прогрес, щоб тримати гравця вкладеним, і вирівнювання демонів нижчого рівня так само легко, як і раніше.

Повзання по підземеллю працює так само, як і в інших спін-оффах SMT: Вдарте монстра своєю зброєю, а потім або атакуйте, або тікайте від нього. Вони з’являються з нізвідки, замість того, щоб з’являтися як стабільні фігури в коридорах, що тримає вас на ногах. Я застряг в одному з перших підземель, тому що здавалося, що мене заблокували, коли у мене насправді було достатньо рівня душі з персонажем, хоча ще рано говорити, чи це просто випадковість з мого боку, або якщо незрозумілі інструкції будуть повторюваною темою в Soul Hackers 2 .

Розвиток персонажа (або його відсутність)

Кожен член партії має “Рівень душі” з Рінго, що представляє їхні стосунки з нею. Є кілька способів підвищити цей рівень, наприклад, відповідаючи на підказки відповідями, які більше відповідають характеру конкретного персонажа. Ви також можете

Загалом, я поки що не вражений історією. У Soul Hackers 2 є цікава передумова, але вона не розвивається достатньо добре, щоб я відчув ставки. Шок від знахідки трупа зникає, коли це відбувається занадто часто в перші кілька годин гри.

Команда Soul Hackers складається з Рінго, Стріли, Міледі та Сайзо. Ми знайомимося з усіма ними протягом перших кількох годин схожим чином. Я ціную те, що всі вони мають свої власні унікальні мотиви приєднатися до команди, що робить їх окремими персонажами в моїй голові. Проте, я відчув, що їх представлення можна було б покращити, якби ми занурилися в їхні внутрішні підземелля та стали свідками їхніх спогадів більш детально.

Soul Hackers 2 дещо вирішує цю проблему за допомогою “матриць душ”, які є підземеллями, що проявляються у свідомості кожного члена партії. Це також те місце, де досі відбувається більшість повзання підземеллями. Однак, фактичні вступні моменти персонажів просто включають Рінго, що проходить через їхні спогади так само швидко, як вона увійшла.

Перші лиходії хитромудрі. Я зіщулився під час першої битви з босом і прокручував діалоги вперед, а кадри, які я дивився після цього, викликали у мене погані відчуття діснеївських лиходіїв. У мене складається враження, що ця гра має бути дурнішою за SMT та Persona, але все ж таки було б добре побачити трохи більше глибини у світі, який критикує наше занепадаюче суспільство.

Soul Hackers 2 підкреслює взаємозв’язок персонажів з рівнями душі та матрицями душі. Рінго та члени її партії також пов’язані через свої душі. То чому я поки що не відчуваю жодної “душі”? Я радий бачити, що Soul Hackers IP відродилася в стилістичній, сучасній JRPG з витонченим геймплеєм. Сподіваюся, історія мене скоро вразить.

Рекомендації від редакції

  • S.T.A.L.K.E.R 2: Серце Чорнобиля: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Silent Hill 2 не потребує ремейку. Версія для PS2 ідеальна, недоліки і все таке
  • Soul Hackers 2 могла б стати ідеальною Game Pass RPG
  • Saints Row не розвиває серію, але це ніколи і не було потрібно
  • Мені не потрібен Starfield, тому що у мене є The Outer Worlds

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *