fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Вибір – це “відтінки сірого” в “Mass Effect: Андромеда

Вибір – це “відтінки сірого” в “Mass Effect: Андромеда

Mass Effect – це франшиза, відома своєю увагою до розвитку персонажа та наслідків ваших дій. Але попередні ігри також страждали від системи, яка надавала перевагу вибору між добром і злом, використовуючи систему моралі Paragon/Renegade. Штовхаючи свого персонажа в одному з цих двох напрямків, ви отримували більш потужні здібності, а ті, хто вибирав більш нейтральний шлях, відповідно, залишалися з меншою кількістю варіантів для боротьби зі своїми ворогами. Але в Mass Effect: Андромеда цьому може настати кінець, якщо вірити креативному директору гри, Маку Волтерсу.

Замість того, щоб йти тим же шляхом, що і в попередній трилогії, BioWare обрала інший підхід, оскільки вони переходять до наступного покоління. “Я думаю, що в цілому, з усією цією витонченістю ігор або участі в будь-яких розвагах зараз, [геймери] шукають більше тих відтінків сірого”. І ні, він не має на увазі всіма улюблені БДСМ-фільми.

В останні роки в ігровій індустрії спостерігається приплив розгалужених сюжетів та відповідного ігрового процесу. Такі ігри, як The Walking Dead від Telltale Games, The Witcher 3: Wild Hunt від CD Projekt Red та остання гра BioWare Dragon Age: Inquisition, отримали похвалу за глибокий сюжет та змістовний вибір. Схоже, що BioWare йде тим же шляхом у своїй наступній науково-фантастичній рольовій пригоді, і це хороша новина для кожного гравця, якому не байдуже, як він може формувати історію за допомогою свого власного вибору. Попередні частини франшизи мали систему моралі в своїй основі, це була “частина того, ким був Шепард”, – каже Волтерс. Дивлячись у майбутнє, Волтер каже, що команда розробників “відходить від цього. Ми шукаємо інші способи залучити більше відтінків сірого; менше про те, що це очевидно правильно чи неправильно, а більше про те, щоб дати людям відчуття вибору”.

Обіцянки, подібні до цих, давалися і в минулому, але не були повністю виконані. Ігри часто роблять до болю очевидним, чи є ви ангелом або демоном. Звичайно, може бути приємно дати в пику в’їдливому журналісту, або зачарувати в ліжку свого останнього коханого, по суті погоджуючись з ним весь час, але це може бути менш задовільним, якщо реакція буде такою, яку ви могли собі уявити, а не такою, яка виходить від персонажа з його власною особистістю (що вносить певну непередбачуваність). Але тільки розробникам BioWare вирішувати, як буде розвиватися історія.

Mass Effect: Andromeda запланована до виходу в березні 2017 року на Microsoft Windows, Xbox One та PS4. Bioware заявила, що нам доведеться почекати до листопада, щоб отримати додаткову інформацію, але будьте напоготові, ніколи не знаєте, що може виявити Інтернет.

Рекомендації редакції

  • Dragon Age: Dreadwolf: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Багато Mass Effect і Dragon Age DLC тепер безкоштовно для гравців на ПК
  • Dragon Age 4 тепер офіційно називається Dragon Age: Dreadwolf
  • Цього місяця в Xbox Game Pass з’являться Mass Effect, Outer Wilds і багато іншого
  • Кращі ігри EA всіх часів і народів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *