fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Все, що потрібно знати про те, що чекає на “Долю” у “Повстанні заліза

Все, що потрібно знати про те, що чекає на “Долю” у “Повстанні заліза

Ми наближаємося до двох років з моменту першого релізу Destiny, наполегливого світового шутера від розробника Bungie. З вересня 2014 року гра пройшла страшенно довгий шлях: Спочатку це був якийсь нудний безлад, загорнутий навколо твердого ядра шутера. Але за допомогою двох завантажуваних доповнень і одного великого розширення Destiny перетворилася на досить міцну гру, яка навіть дуже весела.

У своєму майбутньому розширенні, Destiny: Rise of Iron, Bungie збирається скинути ще одну велику купу поліпшень на гравців. Нові місії, нова зброя, нові системи і нові поліпшення вже на підході. Ось все приголомшливе, що чекає на Destiny, коли Rise of Iron вийде в наступному місяці, а також найкорисніша інформація, яку ми можемо надати: Доповнення виходить 20 вересня, і ви можете придбати його як окреме розширення за $30, або як частину Destiny: Колекція, яка включає в себе базову гру і всі доповнення, за $60.

Абсолютно нова історія

Найбільша зміна в Rise of Iron – це нова історія, яка додає список нових речей, якими можна зайнятися в Destiny. Суть цієї історії полягає в тому, що гравці будуть допомагати лорду Саладину, персонажу, який зазвичай проводить багатокористувацьку подію “Залізний прапор” в соціальному центрі гри, Вежі Вартових. Залізний Прапор названий на честь Залізних Лордів, групи супергероїв космічної магії, які боролися з інопланетянами до появи Вартових, або персонажів-інопланетян, що топчуть гравців. На жаль, всі ці Залізні Лорди в якийсь момент були знищені, за винятком Лорда Саладіна.

Суть того, що знищило Залізних Лордів, полягала в нанотехнології під назвою SIVA. Коли вона потрапляє в руки злих прибульців-сміттярів, яких називають Занепалими, гравцям доводиться самим стати Залізними Лордами, щоб розібратися з ситуацією в новій області на Землі, яка називається Плагеланди. Ваша місія: Відновити техніку, знищити поганих хлопців і врятувати сонячну систему від неминучого знищення (знову).

Отже, це означає нову сюжетну кампанію, яка, безсумнівно, відправить гравців через ряд місій, щоб дослідити весь новий контент. У ній також з’являться нові персонажі та кат-сцени, якщо вірити документальним відеороликам Bungie про нове доповнення.

Нові місця для подорожей

Rise of Iron буде поставлятися з новими багатокористувацькими режимами і новими можливостями взаємодії гравця з навколишнім середовищем – як великий новий рейд, традиційно найкраще, що може запропонувати Destiny – але крім цього, в ньому також з’являться нові локації, які гравці зможуть відвідати і просто потусуватися.

Перша з них – Фелвінтер Пік, земна гірська вершина, де раніше висіли Залізні Лорди, перш ніж, мабуть, були вбиті. Ви будете битися з Занепалими там – посеред хуртовини, що є новим для Destiny – але він також буде функціонувати як новий соціальний центр, як Тауер і Королівська бухта в Рифі, де ви зможете зустрітися з іншими гравцями, поміняти спорядження, відвідати магазини і, що найголовніше, взяти нові квести.

Розширення часто вносять зміни в існуючі ігрові локації, і в Rise of Iron це означає зміни на Космодромі – іржавому космічному суднобудівному заводі, навколо якого гравці вже два роки бігають на Землі. Нанотехнологія SIVA змінює це місце і ворогів у ньому в деяких ключових аспектах.

Існує також Плагеланди, раніше заборонена для відвідування територія Землі поблизу космодрому. Зруйнована зусиллями групи Занепалих, Дияволів, щоб знайти SIVA, це в основному спустошений постапокаліптичний ландшафт. Тут є лава, тут є занепалі фортеці, і тут є грубі нанотехнології SIVA, що перетворюють його на щось нове і моторошне. Безсумнівно, гравці проведуть там багато часу, як і на локації Дредноут в The Taken King. І, як і в тому місці, очікуйте, що в Plaguelands буде купа власних унікальних активностей.

Абсолютно нові заняття

Про які саме заходи ми говоримо? Схоже, що, як і в The Taken King, Bungie додає безліч нових місій на кожному рівні Destiny. Гра включає в себе ряд дрібниць, таких як “патрулювання”, незначні наземні місії, які підвищують ваш статус серед певних ігрових фракцій, і “винагороди”, колекційні міні-місії, які вимагають від вас вбивства певної кількості ворогів або виконання певних завдань, і Bungie заявила, що будуть нові доповнення до обох видів місій.

Rise of Iron також додасть нові та оновлені “Страйки” – трохи довші місії Destiny для трьох гравців у підземеллі. У новому страйку, “Нещасне око”, гравці борються з SIVA-мутованими Занепалими в Чумних землях, щоб зруйнувати їхні заводи. На додаток до нового страйку, Bungie “переробляє” кілька старих, оживляючи їх новим… чимось. Bungie сказали, що “The Devils’ Lair” та “The Summoning Pits”, два страйки, які були в Destiny з самого початку, отримають якийсь капітальний ремонт. Не зовсім зрозуміло, як вони будуть змінені, але оскільки “Лігво диявола” присвячено групі прибульців, що лежить в основі всього конфлікту SIVA, має сенс змінити його, щоб відобразити їх нові здібності.

Потім є “Рейд”. Мега-місії Destiny для шести гравців зазвичай займають кілька годин. З численними боями з босами та величезними локаціями, вони завжди є найкрутішими з того, що може запропонувати гра. Вони також вимагають найбільшої віддачі, тому що рейди Destiny – це контент найвищого рівня – вам потрібно зробити свого персонажа настільки сильним, наскільки це можливо, щоб мати шанс. Якщо у вас є шість друзів і достатньо відданості, щоб досягти такого результату, то рейди Долі – це, мабуть, найцікавіше, що може запропонувати гра.

Новий рейд Rise of Iron називається “Гнів машини” і проводить гравців через нову смугу космодрому. Гравці пройдуть крізь гігантську стіну, яка оточує космодром – це в основному те місце, де нові гравці починають гру – і, врешті-решт, опиняться на її вершині. І звичайно ж, ви будете боротися з безліччю жахливих босів з особливими вимогами до перемоги над ними. Почніть збирати своїх друзів вже зараз.

Нарешті, в Plaguelands також є область для кооперативних багатокористувацьких боїв під назвою “Кузня Архонта”. Подібно “В’язниці старійшин” з “Будинку вовків” або “Двору Орикса” в “Викраденому королі”, це публічна арена для боїв з босами в стилі “Купола грому”, де ви будете боротися з хвилями Занепалих, щоб заробити особливі нагороди.

Нові режими гри

Після довгих років очікування Rise of Iron дасть гравцям Destiny можливість створювати приватні змагальні матчі. Хоча це не так помітно, як новий сюжетний контент, нова функція дозволить запрошувати друзів, змінювати правила змагальної багатокористувацької гри Destiny і в цілому насолоджуватися більшою свободою.

У “Crucible”, змагальному багатокористувацькому режимі Destiny, з’явиться кілька нових карт і новий змагальний режим під назвою “Перевага”. Подібно до гри серії Call of Duty “Вбивство підтверджено”: ви вбиваєте ворога, а потім підбираєте “гребінь”, який він скидає, коли помирає. Якщо ви не підберете гребінь загиблого ворога, то вбивство не зараховується вашій команді; якщо ж команді вдасться забрати гребінь одного з її членів, то вона не зараховує вбивство команді суперника.

Нові карти, що з’являються в Crucible, включають “Останній вихід”, локацію на Венері, яка переносить бойові дії всередину величезних підземних транзитних тунелів району; “Плаваючі сади”, відкриту карту в Чорному саду, моторошної локації на Марсі з кінця оригінального випуску Destiny; і “Лінія горизонту”, марсіанську карту, розташовану на вершині масивних хмарочосів цієї планети.

Нові речі, які можна отримати

У Taken King з’явилася можливість для гравців отримувати мечі; в Rise of Iron ви отримаєте великий гігантський бойова сокира.

Це, звичайно, не єдине нове спорядження, що з’являється. Судячи з відеороликів та скріншотів, у Destiny буде ціла купа нової зброї та обладунків, які можна буде зібрати. Багато з того, що ми бачили, виглядає так, ніби воно помірно горить, так що це теж круто. Як і в кожному доповненні, Bungie збільшує ліміт “Легкого рівня”, так що ви зможете отримати ще більш потужне спорядження і стати ще сильніше, але поки не сказали, наскільки.

Також з’явиться купа нових артефактів, набір екіпірується лута, представлений в The Taken King. У Rise of Iron є кілька спеціальних артефактів, які можна заробити і які дають вам особливі здібності – Bungie згадувала у своєму відеодокументальному серіалі, що деякі з нових артефактів можуть звести нанівець певні види шкоди, дати вам нескінченний спринт або можливість контролювати розум полеглих ворогів і змусити їх битися за вас. Існує кілька видів артефактів, які можна заробити, і вони будуть змінюватися щотижня, так що гравці зможуть отримати нові артефакти після завершення сюжетної кампанії Rise of Iron, імовірно, протягом досить тривалого часу.

Як і кожне доповнення, Rise of Iron додасть нові спеціальні комплекти обладунків для всіх основних подій: Ви знайдете приголомшливу броню (і зброю) протягом усього рейду, в багатокористувацьких подіях “Залізний прапор” і “Випробування Осіріса”, надскладному багатокористувацькому режимі Destiny для трьох гравців, схожому на турнір. Також з’являться нові унікальні “екзотичні” види зброї та броні. За один раз можна екіпірувати тільки один екземпляр екзотичної броні і одну екзотичну зброю, і зазвичай на їх пошук або створення йде чимало зусиль. Поки що не зовсім зрозуміло, скільки всього цього можна очікувати, але, швидше за все, буде достатньо, щоб тримати гравців зайнятими, поки вони намагаються зібрати все найкраще спорядження.

Але найкраща частина нового спорядження – це те, що воно виглядає приголомшливо, і саме тут з’являється нова система “Прикраси”. Прикраси додають новий косметичний шар, який дозволяє вам налаштувати ваше спорядження, щоб воно виглядало ще крутіше, з доповненнями, які надають вашій броні полум’я, змінюють фарбування і багато іншого. Схоже, що кожен елемент обладунків можна буде налаштувати, подібно до існуючої в Destiny системи “шейдерів”, яка дозволяє змінювати кольори обладунків, ви зможете змішувати і поєднувати обладунки і прикраси для отримання найкрутішого вигляду.

О, і всіма улюблена ракетна установка “Гяллархорн” повертається у великому, посиленому вигляді. Ця екзотична зброя була мега-звіром в перші дні Destiny, стріляючи вибуховими снарядами з тепловим наведенням, які потім відстрілювали ще купу маленьких вибухівки, які також відстежували ворогів. Пізніші розширення Destiny, які додали сильнішу зброю, залишили Gjallarhorn позаду, затьмаривши його рівень потужності та вилучивши його з ротації для гравців високого рівня. Ті, хто жадав безглуздого руйнування, будуть раді дізнатися, що зброя повернулася в новій формі – витонченому чорно-сріблястому кольорі – але в даний час вона пропонується в якості бонусу за попереднє замовлення Rise of Iron.

Нові важливі деталі, які варто знати (наприклад, підтримка консолі)

Для деяких гравців найважливіша зміна в Rise of Iron – чисто технічне: ви не зможете грати в неї на Xbox 360 і Playstation 3. Якщо ви проходили Destiny на застарілих консолях, настав час оновитися.

Хороша новина полягає в тому, що шлях оновлення буде безболісним для більшості гравців, які вирішили оновитися до Rise of Iron. Якщо ви робили перерву в грі хоча б на пару тижнів, ваш прогрес буде автоматично перенесений з Xbox 360 на Xbox One або з PlayStation 3 на PlayStation 4. Якщо ви граєте в гру з 16 серпня, ви зможете легко перенести свого персонажа з однієї консолі на іншу після оновлення.

Навіть якщо ви граєте на PS4 або Xbox One, вам також знадобляться всі попередні доповнення Destiny, щоб грати в Rise of Iron. Якщо ви не в курсі, Bungie випускає нову версію Destiny під назвою “Колекція”, яка містить всі розширення, включаючи Rise of Iron. Весь пакет обійдеться вам у 60 доларів – така ж ціна, як і оригінальна Destiny, коли вона вийшла два роки тому. Коли вони вийшли, перші два доповнення коштували 20 доларів кожне, а “Взятий король” – 40 доларів. Тож це угода.

Як ми зазначали вгорі, якщо ви збираєтеся купувати Rise of Iron окремо, це обійдеться вам в $30, що менше, ніж The Taken King, але більше, ніж перші два доповнення, The Dark Below і The House of Wolves. Важко сказати, чи корисна ціна для судження про кількість контенту в Rise of Iron в порівнянні з іншими доповненнями: Воно безумовно більше, ніж перші два, і здається порівнянним з The Taken King.

Також важливо відзначити, що на PlayStation 4 є деякий ексклюзивний контент Rise of Iron. Як зазначає Bungie в блозі PlayStation Blog, придбавши версію для PS4, ви отримаєте ексклюзивну сюжетну квестову лінію в Rise of Iron, яка приведе вас на космодром і нагородить новим кораблем, який ви не зможете розблокувати ніяким іншим способом. Версія для PS4 також містить ексклюзивну багатокористувацьку карту під назвою “Ікар”, дія якої відбувається на часто згадуваній, але рідко відвідуваній планеті Меркурій. Цей контент може в кінцевому підсумку потрапити до версії гри для Xbox One, але не раніше “як мінімум осені 2017 року”.

У Rise of Iron може бути більше крутих речей, про які ми не знаємо. У The Taken King насправді було досить багато цікавих секретів, розкиданих по всьому

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *