fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технологии

Обзор AMD Radeon RX 6600 XT: игры 1080p по цене 1440p | Цифровые тенденции

AMD RX 6600 XT
MSRP $379.00

Подробности оценки

Рекомендуемый продукт DT

“AMD RX 6600 XT — это надежная карта с разрешением 1080p в то время, когда вариантов графического процессора немного.”

плюсы

  • Плавная игра в 1080p
  • Не требует большой мощности
  • Возможность игр 1440p
  • Поддержка FidelityFX Super Resolution

минусы

  • Немного слишком дорого
  • Низкая производительность создания содержимого
  • Низкая производительность трассировки лучей

Геймеры с бюджетом и 1080p за последние несколько месяцев не имели много вариантов видеокарты, и новая RX 6600 XT от AMD пытается решить эту проблему. Это карта, способная обеспечивать плавную игру 1080p с высокой частотой обновления, и она использует урезанное ядро, чтобы помочь облегчить некоторые проблемы с питанием. Но ее цена растягивает определение того, что значит быть бюджетной видеокартой.

Содержание

  • Дизайн
  • Спецификации
  • Игры
  • Создание контента
  • Сверхразрешение и трассировка лучей
  • Наш вариант
  • Показать еще 1 товар

Ниже 500 долларов США AMD могла бы поставить RX 6600 XT где угодно и все равно продавать карты, будто завтра не будет. По цене 379 долларов США она занимает удобное место среди конкурентов Nvidia, и если вы можете приобрести ее при запуске по прейскурантной цене, вы не найдете другой такой же производительной карты по цене.

Но стоит ли вам? 379 долларов США — это привлекательная цена, учитывая текущие рыночные условия, но RX 6600 XT все еще должен выдержать конкуренцию, когда прошел бум выпуска. Radeon RX 6600 XT — надежная видеокарта, но ее окружают две замечательные видеокарты от Team Green, которые дают ей шанс за эти деньги.

Пол’язаны

Дизайн

AMD не выпускает эталонный дизайн для RX 6600 XT, поэтому вы ограничены вариантами от партнеров по правлению. Для этого обзора я получил в свои руки видеокарту MSI&RX 6600 XT Gaming X, которая использует традиционный дизайн с двумя вентиляторами.

AMD поделилась дизайнами от других партнеров, некоторые из которых включают три вентилятора, но большинство должно поставляться с двумя. Независимо от модели, RX 6600 XT использует один 8-контактный разъем питания и требует источника питания не менее 500 Вт.

Мое устройство имело длину 10,88 дюймов, учитывая слегка выступающий кожух. Каждая модель несколько отличается — особенно с тремя вентиляторами — поэтому обязательно проверьте, прежде чем выбрать один. Стандартная конструкция с двумя вентиляторами не должна быть длиннее длины материнской платы ATX (12 дюймов).

Во время тестирования карта оставалась прохладной, достигая максимальной температуры около 62 градусов по Цельсию в Cyberpunk 2077. Важно вспомнить, что я тестировал в Be quiet! Dark Base Pro 900 rev. 2, являющийся полноценным корпусом в форме башни с небольшим дополнительным пространством для охлаждения. Ваш пробег может отличаться.

Важной особенностью моей модели для обзора была задняя пластина, которой не хватало конкурирующей RTX 3060, которую я тестировал. По крайней мере, один партнерский дизайн платы имеет заднюю панель на основе изображений, предоставленных AMD, но это может быть не для всех дизайнов.

Спецификации

RX 6600 XT базируется на существующей архитектуре AMD RDNA 2, которую мы уже неоднократно видели в действии. Однако он построен с использованием графического ядра Navi 23, которое в противном случае доступно только у Radeon Pro W6600 и W6600M класса рабочих станций AMD. Это дебют Navi 23’ для пользователей настольных ПК.

Важная вещь о Navi 23 по сравнению с предыдущими версиями: она гораздо меньше. Это означает, что AMD может вдавить больше кристаллов графического процессора на пластину, что должно способствовать поставке. Он все еще создан с использованием 7-нм узла производителя микросхем TSMC, но благодаря меньшему размеру AMD может производить больше микросхем с каждым производственным проходом.

Compute Units Единицы затенения Скорость игры Скорость увеличения Объем памяти TDP Цена Radeon RX 6600 XT 32 2,048 1.97GHz 2,59GHz 8GB GDDR6 160W $380 Radeon RX 6700 XT 40 2,560 2.32GHz 2,58GHz 12GB GDDR6 230w $480 Radeon RX 6800 60 3,840 1.82GHz 2.11GHz 16GB GDDR6 250w $580 Radeon RX 6800 XT 72 4,608 2.02GHz 2,25GHz 16GB GDDR6 300W $649 Radeon RX 6900 XT 80 5,120 2.01GHz 2,25GHz 16GB GDDR6 300W $1,000

таблица>

Несмотря на это, Navi 23 построена на существующей архитектуре AMD, поэтому мы можем провести много сравнений с остальным ассортиментом. По сравнению со следующим шагом RX 6600 XT теряет около 20% вычислительных блоков (CU) за 20% разницы в цене. Это имело бы смысл при других одинаковых характеристиках, но это не так. RX 6600 XT соответствует тактовой частоте RX 6700 XT, но имеет на 4 ГБ меньше памяти GDDR6.

RX 6600 XT показывает достойное значение по сравнению с аналогичными пробелами в диапазоне.

Впрочем, это лучше, чем некоторые другие шаги в диапазоне. Переходя от RX 6800 к RX 6700 XT, существует примерно 20% разницы в цене на 40% разницы в CU — и этот шаг также теряет 4 ГБ оперативной памяти. По крайней мере, в линейке AMD&RX 6600 XT демонстрирует приличную стоимость по сравнению с аналогичными пробелами в диапазоне.

Нет особой причины для сравнения с Nvidia по спецификациям — Я покопаюсь в лучшем бренде в следующих разделах. Однако важно отметить цену RX 6600 XT по сравнению с конкурентами. По цене 380 долларов она расположена между RTX 3060 Nvidia за 330 долларов и RTX 3060 Ti за 400 долларов.

RTX 3060 Ti также имеет 8 ГБ памяти, а RTX 3060 – 12 ГБ. Учитывая цены, путь вперед ясен. RX 6600 XT должен работать несколько ниже, чем RTX 3060 Ti, и примерно на 20% ниже, чем RX 6700 XT. Но делает это?

Игры


Предыдущий


Далее

1 из 2

RX 6600 XT нацелен на мониторы с высокой частотой обновления 1080p. И исходя из моей средней частоты кадров, это хорошо достигает этой отметки. В пяти играх без трассировки лучей, которые я тестировал, она составляла в среднем 117,6 кадров в секунду (fps), что делает ее отличным вариантом для мониторов 1080p с частотой обновления 144 Гц. Производительность 1440p лишь немного хуже со средним значением 86,6 кадров/с.

Прежде чем перейти к отдельным результатам, следует просмотреть средние значения, которые я собрал. В 1080p RX 6600 XT находится между RTX 3060 Ti и RTX 3060, где должно быть несколько превышая производительность RX 5700 XT последнего поколения. Существует примерно 10% разница между RX 6600 XT и его ближайшим конкурентом по цене, RTX 3060 Ti.

1440p показало подобные результаты, хотя с большей разницей на 18% между RTX 3060 Ti и RX 6600 XT. RTX 3060 и RX 6600 XT были гораздо более близки с разницей лишь в 6%. Конечно, подобные средние показатели не рассказывают полной истории, поэтому давайте пройдемся по отдельным тестам, чтобы получить более четкую картину.

Я тестировал RX 6600 XT с процессором Intel Core i9-10900K, 32 ГБ оперативной памяти и материнской платой Asus Tuf Z490-Plus. Все мои тесты проводились на жестком диске Crucial MX500 2 ТВ с последней версией Windows 10. К сожалению, у меня не было процессора AMD для проверки памяти Smart Access, но вы можете ожидать повышения на 5-10% в поддерживаемых играх, если у вас последний процессор Ryzen.

Начав прямую борьбу, RX 6600 XT получил оценку GPU 9644 в 3DMark Time Spy. Это примерно на 11% быстрее RX 5700 XT и RTX 3060, которые получили в этом тесте один балл друг от друга. Как вы увидите в других тестах, RX 6600 XT приближается к RX 5700 XT в большинстве игр. Здесь он действительно стреляет вперед.

Однако RTX 3060 Ti возвращает RX 6600 XT на его место. Он получил графическую оценку 11 706 — разница около 19%. Это также касается RX 6700 XT, получившего корону в 3DMark с графической оценкой 12 068.

Assassin’s Creed Valhalla — это одна из игр, которая предпочла RX 6600 XT над RTX 3060 Ti. При 1080p с настройками Ultra High RX 6600 XT заработал в среднем 83 кадра в секунду. Это на один кадр по сравнению с RX 5700 XT, но все равно на пять кадров опережает RTX 3060 Ti. RTX 3060 и RTX 2060 Super отстали от стаи со скоростью 64 и 66 кадров в секунду соответственно, тогда как RX 6700 XT снова вышел на первое место со скоростью 100 кадров в секунду.

На 1440p Ultra High RX 6600 XT и RTX 3060 Ti поменялись местами. Карта AMD показала 60 кадров в секунду, а карта Nvidia – 64 кадра в секунду. RTX 3060 был заметно ниже – 51 кадр/с, тогда как RX 6700 XT все еще демонстрировал свое доминирование – 76 кадр/с. На высоких настройках я нашел схожие результаты: RX 6600 XT опережает RTX 3060 Ti при 1080p, но уступает при 1440p.

Игра Red Dead Redemption 2 на базе Vulkan нарисовала несколько иную картину: RX 6600 XT была ближе к RTX 3060. RX 6600 XT показал в среднем 68 кадров/с при 1080p Ultra Quality, тогда как RTX 6 65 кадров/с. RTX 3060 Ti показала разницу на 21% по сравнению с RX 6600 XT, в среднем 84 кадра в секунду.

Я наблюдал аналогичную производительность у 1440p Ultra Quality, причем RTX 3060 Ti лидировала с частотой 70 кадров/с. RX 6600 XT показал разницу на 24% по сравнению с RTX 3060 Ti со средней частотой кадров 55 кадров в секунду. Как и при 1080p, RTX 3060 лишь немного отставала от RX 6600 XT с разницей между ними на 4%.

AMD выполнила свое обещание обеспечить игры 1080p с высокой частотой кадров.

Civilization VI вновь продемонстрировала убедительное преимущество RTX 3060 Ti, хотя RX 6600 XT приблизилась, чем у Red Dead Redemption 2. RX 6600 XT показал в среднем 161 кадр/с при настройках 1080p Ultra, а RTX 6000 194 кадр/с. , что составляет примерно 19% разницы. RX 6700 XT опередила другие карты со средней скоростью 219 кадров в секунду.

Я видел подобное масштабирование на 1440p Ultra. RX 6600 XT получил 137 кадров в секунду, а RTX 3060 Ti – 163 кадра в секунду, а RTX 3060 отстает на 119 кадров в секунду. Здесь RX 6600 XT вписывается в то место, которое имеет — прямо между RTX 3060 Ti и RTX 3060.

Battlefield V дал подобные результаты. RX 6600 XT показал в среднем 139 кадров в секунду при настройках 1080p Ultra. RTX 3060 показала разницу на 12% при 123 кадрах в секунду, а RTX 3060 Ti показала разницу в 9% при 152 кадрах в секунду. RX 6700 XT снова выиграл со скоростью 164 кадра/с.

С настройками 1440p Ultra RTX 3060 Ti еще больше опередил RX 6600 XT. Карточка AMD показала в среднем 100 кадров в секунду, а Nvidia – 123 кадра в секунду — почти 21% разница. RTX 3060 был близок к RX 6600 XT со скоростью 97 кадров в секунду, тогда как RX 5700 XT последнего поколения показал немного выше 110 кадров в секунду.

Fortnite показал более напряженную гонку между RX 6600 XT, RTX 3060 и RTX 3060 Ti. RTX 3060 Ti лидирует с настройками 1080p Epic со скоростью 143 кадра в секунду, но RX 6600 XT не сильно отстает со скоростью 137 кадров в секунду (разница всего 4%). RTX 3060 отставала от группы со скоростью 132 кадра в секунду. Все три карты получили гораздо больше результатов, чем RTX 2060 Super и RX 5700 XT — оба из которых никогда не превышали 110 кадров в секунду — демонстрирует некоторые явные улучшения по сравнению с предыдущим поколением.

1440p Epic продемонстрировал большее преимущество перед RTX 3060 Ti, где она составляла в среднем 100 кадров в секунду. Это примерно на 21% меньше, чем RX 6600 XT, в среднем 81 кадр/с. RTX 3060 является лучшей точкой для сравнения с RX 6600 XT на 1440p со средней скоростью 86 кадров в секунду.

В общей сложности можно ожидать примерно 10% разницы в производительности между RX 6600 XT и RTX 3060, согласно их цене. При 1080p вы обмениваете примерно 5% разницы в цене на 10% разницы в производительности между RTX 3060 Ti и RX 6600 XT. С использованием RTX 3060 это разница в цене на 14% и разница в производительности примерно на 11%.

В пределах собственного диапазона AMD&RX 6600 XT работает так, как и должно быть с учетом спецификаций. Даже с учетом разрыва памяти между двумя картами, RX 6700 XT и RX 6600 XT демонстрируют примерно 20% разницу.

Когда я использую предыдущее поколение, RX 6600 XT демонстрирует некоторые проблемы. В моих тестах RX 6600 XT лишь чуть-чуть превзошел RX 5700 XT, который был выпущен два года назад за 399 долларов. RX 6600 XT всего на 20 долларов дешевле и лишь немного мощнее. Он включает трассировку лучей, чего не хватало RX 5700 XT, но это не совсем то усовершенствование, которое я хотел бы видеть.

Однако AMD выполнила свое обещание обеспечить игры 1080p с высокой частотой кадров, даже если Nvidia предлагает лучшие варианты по прейскурантным ценам.

Создание контента

На RX 6600 XT сосредоточено внимание на играх, поэтому не удивительно, что эта карта отходит на второй план, когда дело доходит до создания содержимого. Здесь я провел тесты с помощью теста Blender’s и PugetBench для Premiere Pro. RX 6600 XT способен запускать обе программы, но может быть лучший вариант, если вы сосредоточены на них больше, чем на играх.


Предыдущий


Далее

1 из 2диапазон>

В Blender я запустил три тестовых визуализации и усреднил время. RTX 3060 Ti не удивительно лидирует с поддержкой рендеринга CUDA и OptiX в Blender. RX 6600 XT все же удалось обогнать RTX 3060, однако с разницей между ними примерно на 11%. Тем не менее, RTX 3060 Ti и RX 6700 XT продемонстрировали явное преимущество.

PugetBench для Premiere Pro еще больше предпочел карты Nvidia. RX 6600 XT получил последнюю оценку с общей оценкой 625, тогда как RTX 3060 Ti набрал 807. Имейте в виду, что PugetBench учитывает ряд функций в Premiere Pro, поэтому окончательная оценка не зависит только от плечи видеокарты.

Я был удивлен, увидев RX 6600 XT в моем тесте Blender, но в общем это не отличная карта для создания контента. Он достаточно мощный, чтобы работать в таких программах, как Blender и Premiere Pro, но если вы часто используете эти программы, Nvidia все еще удерживает лидерство.

Обычно Nvidia будет иметь явное преимущество над AMD с Deep Learning Super Sampling (DLSS) и трассировкой лучей. Это не касается этого поколения. RX 6600 XT также оснащен аппаратным ускорением трассировки лучей и имеет доступ к DLSS-подобной функции в форме FidelityFX Super Resolution (FSR).

Я обратился к Control и Cyberpunk 2077, чтобы проверить трассировку лучей. Я игнорировал DLSS во всех тестах, чтобы увидеть, как RX 6600 XT выдержит честную борьбу. Как и другие карты в диапазоне RX 6000, она явно уступала конкурентам Nvidia.


Предыдущий


Далее

1 из 2

В Cyberpunk 2077 RX 6600 XT продемонстрировал падение примерно на 79% при переходе от предварительной настройки Ultra к предыдущей настройке Ultra RT, тогда как RTX 3060 продемонстрировал падение лишь на 53%. Имейте в виду, что DLSS отключена. Даже без преимуществ масштабирования карты Nvidia RTX 30-й серии справляются с трассировкой лучей лучше, чем RX 6000-й серии.

1440p Ultra RT нельзя было воспроизвести на всех картах, которые я тестировал. Для справки, RX 6600 XT показал в среднем всего 3 кадра в секунду в этом режиме. Самая эффективная видеокарта, RTX 3060 Ti, показала в среднем всего 23 кадра в секунду.

Отслеживание лучей является требовательным, независимо от аппаратного обеспечения, на котором вы его используете, но карты Nvidia все равно выдерживают тепло лучше, чем AMD’s.

Контроль был гораздо более снисходительным. В нее можно играть по крайней мере с включенной трассировкой лучей в 1080p, но RX 6600 XT все равно продемонстрировала падение на 54%, а RTX 3060 — лишь на 38%.

На 1440p RX 6600 XT упал на 62% с включенной трассировкой лучей — от 47 до 18 кадров в секунду — в то время как RTX 3060 упал на 40%. Я использовал RTX 3060 в качестве точки сравнения, поскольку она была ближайшим конкурентом в этих тестах, но RTX 3060 Ti показала подобные падения при включении трассировки лучей.

Разница здесь имеет смысл. Nvidia использует специальные ядра трассировки лучей, тогда как AMD выбирает “ускоритель лучей” упакованы в каждый вычислительный блок. Трассировка лучей требовательна, независимо от аппаратного обеспечения, на котором вы его используете, но карты Nvidia все равно выдерживают нагрев лучше, чем AMD’s — и RX 6600 XT этого не изменяет.



Источник