Стартап хоче вивести фотокабінки для 3D-сканування в торгові центри по всьому світу
Стартап хоче вивести фотокабінки для 3D-сканування в торгові центри по всьому світу
В одному з торгових центрів Естонії є високотехнологічна капсула у формі яйця, яка трохи нагадує камеру телепортації з фільму Девіда Кроненберга “Муха”.
Це творіння стартапу під назвою Wolfprint 3D, і є своєрідною фотокабінкою нового покоління, яка пропонує клієнтам можливість пройти 3D-сканування – таким чином створюючи власні надреалістичні аватари, готові до використання у віртуальній реальності.
“Це схоже на паспортну фотокабінку”, – сказав генеральний директор Тімму Тике в інтерв’ю Digital Trends. “Ви заходите, робите кілька фотографій і вибираєте ту, яка вам подобається. Це дуже швидко та інтуїтивно зрозуміло. Ми думаємо, що в одному місці ми зможемо робити 350-400 сканувань в день”.
- 3D-принтер AnkerMake M5 забезпечує більш високу швидкість друку
- Витік деталей AMD Ryzen 7 5800X3D, і є погані новини
- AMD дражнить продуктивністю свого революційного 3D-чіпа V-cache
Мета Wolfprint 3D полягає в тому, щоб скористатися приходом мейнстрімної VR, щоб отримати подібні машини в торгових центрах, музеях та інших загальнодоступних місцях по всьому світу. Наразі команда побудувала чотири “стручки”, і в даний час знаходиться в середині раунду посівного фінансування, яке, як вони сподіваються, дозволить їм створити більше.
Фішка не лише в тому, що сканування є напрочуд детальним, але й в тому, що воно доступне за ціною.
“Раніше, якщо ви хотіли отримати якісний знімок себе, вам потрібно було йти до спеціальної студії 3D-сканування, – продовжує Тике. “Це коштувало б вам близько 400 доларів за знімок. Ми починали з такої студії, але ми знали, що має бути кращий спосіб зробити це. Зараз ми створили портативний 3D-сканер. Ми можемо робити ті ж самі скани за 400 доларів, але майже за нульовою вартістю”.
Попередній Наступний
Це, звичайно, звучить як футуристичні речі, але Тике переконаний, що потреба в такого роду технологіях буде затребувана швидше, ніж ми можемо собі уявити. Марк Цукерберг вже висловив думку, що понад 40 відсотків часу у віртуальній реальності буде витрачатися на соціальну взаємодію, яка потребує реалістичних аватарів. Подібні обіцянки є у всьому, від ігор до роздрібної торгівлі.
“Ми працюємо з деякими кіностудіями, щоб подивитися на рекламну роботу”, – продовжив Тике. “Це може бути щось на кшталт перетворення себе на певного персонажа, який потім може бути надрукований у вигляді фігурки. Ми також вважаємо, що ігри – це великий кейс використання, оскільки ви зможете занурити себе в гру і грати з друзями. Нарешті, ми дуже раді можливості з’єднувати людей через віртуальну реальність для створення більш автентичних соціальних взаємодій. Ви зможете розмовляти з друзями, родиною чи колегами у віртуальному просторі – але як з самим собою. Це і є наша кінцева мета”.
На додаток до сканування, ідея компанії також полягає в тому, щоб додати
Чи буде ця концепція в кінцевому підсумку реалізована, ще належить з’ясувати, але це, безумовно, інтригуюча пропозиція, за якою ми обов’язково будемо стежити. “Наша мета – привести людство у віртуальну реальність”, – підсумував Тике.
Як для місії, це велика місія. Але вона може виявитися досяжною.
Рекомендації редакції
AMD повертає 3D V-Cache в Ryzen 7000 – але є один нюанс
- AMD Ryzen 7 5800X3D перевершує попередника, але AMD обіцяла більше
- Революційний чіп AMD 3D V-Cache може бути запущений дуже скоро
- Виявляється, HoloLens 3 від Microsoft може бути зовсім не мертвий
- Боротьба з футбольними травмами за допомогою 3D-друкованих гіперперсоналізованих щитків
Source: digitaltrends.com