fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Через технічні проблеми “По той бік добра і зла 2” затримується – творець оригінальної гри

Через технічні проблеми “По той бік добра і зла 2” затримується – творець оригінальної гри

З тих пір, як сиквел Beyond Good & Evil був вперше анонсований Ubisoft більше восьми років тому, було дуже мало інформації про його розробку. Але за словами режисера Мішеля Анселя, його команда не просто сиділа склавши руки. Швидше за все, технічні проблеми заважали попереднім версіям втілити його бачення.

“У гру можна було грати з багатьма прототипами. Всі відео були в режимі реального часу, але у нас було занадто багато технічних проблем”, – розповідає Ансель в Instagram, демонструючи моделі персонажів гри 2008 року.

Ансель також розповів про величезний масштаб, якого він сподівається досягти за допомогою Beyond Good & Evil 2, і про те, що ідеї, які він сподівається реалізувати, насправді були заплановані ще в оригінальній грі.

“Ми хотіли дослідження планет, космічні подорожі, міста … все це також повинно було бути в [Beyond Good & Evil]”, – продовжує Ансель. “Замість того, щоб не робити гру нашої мрії, ми вирішили повернутися в 2D, повеселитися з Рейманом і повернутися до роботи над Beyond Good & Evil 2. У нас все ще багато роботи, але зараз техніка готова, а команда просто фантастична!”

Перерва, безумовно, пішла на користь студії Анселя, Ubisoft Montpellier. Rayman Origins і Rayman Legends повернули серію платформерів до її сайдскроллінгу, отримавши схвальні відгуки критиків, ZombiU отримала високу оцінку за класичні елементи survival-horror, а Valiant Hearts розповіла про жахи Першої світової війни до того, як до цієї теми звернулися в іншій, більш пізній грі.

За останні кілька тижнів Ансель опублікував серію концептуальних зображень, пов’язаних з Beyond Good & Evil 2, демонструючи те, що, здається, повертається персонажами, а також деякі “візуальні дослідження”, що показують потенційні версії головної героїні Джейд. В даний час Ансель розподіляє свій час між Ubisoft і власною незалежною компанією Wild Sheep Studio. Остання в даний час розробляє пригодницьку гру у відкритому світі Wild для PlayStation 4.

Рекомендації від редакції

  • Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Поради та рекомендації по демілітаризованій зоні Warzone 2.0: Як грати в новий ігровий режим COD
  • Режисер Gungrave G.O.R.E хоче повернути простоту PS2 в сучасні ігри
  • Кожна затримка відеоігор, яка сталася в 2022 році

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *