fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

GDC 2012: Медаль Пошани: Боєць детально розказав про себе

GDC 2012: Медаль Пошани: Боєць детально розказав про себе

Хоча ми вже давно знали, що продовження Medal of Honor 2010 року знаходиться в розробці, лише за останні кілька тижнів EA та розробник Danger Close офіційно показали нам хоча б натяк на те, що ми можемо очікувати, коли гра вийде 23 жовтня.

Окрім першого погляду на обкладинку та підтвердження субтитрів два тижні тому, у нас не було більше нічого, окрім здогадок. Навіть тизер-трейлер, який вийшов вчора (див. нижче), не був надто насичений деталями.

Це змінилося (трохи) вчора ввечері, коли відбулася офіційна презентація гри для натовпу журналістів в GDC.

  • У Battlefield 2042 прибрали популярний режим “Раш”, і фанати незадоволені
  • Найкраща зброя в Battlefield 2042
  • Як працює система виклику в Battlefield 2042?

Тема, яка і надалі буде виникати стосовно цієї гри – це реалізм. Кожна гра з реальним світовим сеттингом демонструє певну ступінь реалізму, але Warfighter йде далі, ніж більшість. Історія знову поставить нас на місце оперативників 1-го рівня, багато з яких повернулися з гри 2010 року. Деталі всеосяжного сюжету поки тримаються в секреті, але буде загальний сюжет, який поведе оперативників по всьому світу.

Рукопис до гри був написаний колишнім спецназівцем, і багато колишніх оперативників виступають в якості консультантів проекту. Кожна з місій буде натхненна реальною подією в світі, і всі вони будуть буквально взяті з заголовків газет. Вороги, з якими ви зіткнетеся, змодельовані на основі реальних терористичних організацій, і ви будете виконувати свої завдання так, як це робили б справжні команди спецназу.

Звичайно, це все ще гра, але Danger Close ходить по тонкій грані між реальним життям і розвагою. Завдяки використанню рушія Frostbite від Dice, графіка виглядає неймовірно і підкреслює відчуття реалістичності.

Була показана коротка демонстрація гри, події якої відбувалися на Філіппінах. Після того, як група цивільних осіб була взята в заручники, команді Tier 1 довелося втрутитися і врятувати їх, навіть коли шторм загрожував затопити острів, на якому вони перебували. Коли команда просувалася через будівлю – занедбаний зал, який бачив кращі дні, але який виглядав неймовірно на двигуні Dice – вороги намагалися обійти гравця з флангу і продовжувати тиск на команду Tier 1, але використовуючи добре захищені позиції.

Поки одна частина команди відволікала увагу кулемета, інша підкралася до дверей, виламала їх і обійшла з флангу вежу. Після інтенсивної перестрілки команда досягла цільової кімнати та вибила двері, що запустило сповільнену послідовність, яка дозволила гравцю вправно знищити ворогів та врятувати заручників.

Наступна сцена продовжила місію, адже команда знову повернулася до приміщення, де знаходилися заручники.

Під час презентації один з представників DICE порівняв бойові дії серії Battlefield з боєм в Medal of Honor. Він охарактеризував Battlefield як молот, і сказав, що MoH – це скальпель. І це була не просто риторика. В іграх серії Battlefield ідея полягала в тому, щоб створити відчуття масштабного конфлікту. Ці ігри про війну у великих масштабах. Warfighter – більш інтимна гра. Команда Tier 1 має завдання наносити хірургічні удари. Вони – примари. Вони проникають, досягають своєї мети, а потім зникають до того, як ворог дізнається, що сталося. Або, принаймні, такий план. Як і в більшості ігор такого характеру, десь на цьому шляху справи, швидше за все, підуть погано.

Але навіть за межами дії, Danger Close прагне до більш особистого дотику до Warfighter. Перший ролик, який нам показали, – це кілька коротких зображень команди 1-го рівня, яка готується до розгортання, в той час як голос за кадром розмовляв між солдатом та його дружиною (імовірно) про те, як важко було, коли він постійно зникав, щоб приєднатися до своєї команди. Це було зроблено для того, щоб підкреслити життя цих солдатів, і це, ймовірно, додасть колориту всій історії.

Також було коротко обговорено мультиплеєр. Danger Close буде займатися його розробкою, а не Dice, яка створила MP для гри 2010 року. Режими гри поки що не обговорюються, але в грі буде кілька союзницьких команд спецназу, які зможуть брати участь у боях, які розробник описав як “сині на синіх”. Це означає, що ви можете побачити рейнджерів, які б’ються з морськими котиками, або SAS проти німецького KSK, серед інших. Ми, швидше за все, побачимо і почуємо набагато більше про це в найближчі місяці, і на E3, безумовно, буде більше інформації.

А поки що нам доведеться почекати більше інформації про Medal of Honor: Warfighter – грі, яка обіцяє стати одним з найбільших релізів цього року.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *