fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Google Stadia експериментує з демо-версіями на основі досягнень

Google Stadia експериментує з демо-версіями на основі досягнень

Google Stadia змінює підхід до того, як гравці можуть випробувати ігри в демо-версії. Платформа для стрімінгу ігор буде тестувати систему демо-версій на основі досягнень, що дозволить людям переглядати ігри протягом необмеженої кількості часу, поки вони не розблокують певні досягнення.

Згідно з повідомленням розробника ігор, наступного тижня Stadia протестує систему демо-версій ігор на основі досягнень в іграх Control та Sniper Elite 4. Однак, лише 50% гравців отримали можливість грати в демо-версії ігор до того, як вони розблокують досягнення, в той час як інші 50% все ще грають в демо-версії з обмеженням за часом. Тест був наданий обмеженій кількості людей, щоб Stadia могла вивчити вплив демо-версій ігор при іншій метриці тривалості випробування.

Ось як буде працювати тест: Гравці, які беруть участь у тестуванні, наприклад, демо-версії Sniper Elite 4, будуть грати в неї до тих пір, поки не розблокують досягнення “Початок кінця”, яке можна отримати в кінці першої місії протягом години, за словами глави Rebellion North Ардена Аспіналла (Arden Aspinall). За його словами, гравці, які отримають доступ до Sniper Elite 4 за системою пробної гри на основі досягнень, зможуть отримати повний досвід гри і оцінити масштаби серії Sniper Elite до того, як вони вирішать купити її.

“Найцікавіше в цій пробній версії те, що вона дасть можливість людям, які ніколи раніше не грали в Sniper Elite, спробувати і зрозуміти, що собою представляє гра і серія”, – сказав Аспіналл. “Якщо деякі з цих гравців стануть повноцінними гравцями та фанатами Sniper Elite, це буде фантастично, але принаймні ми пропонуємо якомога більшій кількості людей можливість провести деякий час з грою”.

Каран Арора, старший менеджер з продуктів компанії Stadia, розповів, що на створення пробної версії гри на основі досягнень надихнув той факт, що розробники розміщують у своїх іграх “значущі досягнення”. Незважаючи на те, що досягнення в іграх присутні ще з часів Xbox 360 та PS3, він зазначив, що ці досягнення чудово демонструють суть ігор.

“Надання командам розробників ефективної можливості відточити ці вражаючі, незабутні моменти з новими гравцями – це захоплюючий експеримент для нас, особливо коли від розробника не потрібно ніяких зусиль для включення”, – сказав Арора.

Доступ до ігрових випробувань на основі досягнень можна отримати як з обліковим записом Google Stadia, так і без нього. Якщо ви пройдете будь-яку з демо-версій, ваш прогрес буде збережено, і вам не доведеться починати все з нуля.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і багато іншого
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam
  • Реконструкція PS Plus 2022 року не завадила б і в 2023 році
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *